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13.01.2017, 15:51 #21
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Ich fand die Stadt auch eher ungewöhnlich. Am Anfang des Trailers dachte ich zuerst, es ginge vielleicht um Lego City, obwohl es schon anders aussah - und dann hüpft da auf einmal Mario raus. Es wirkte dann für mich aber auch im Gameplay ein bisschen so, als ob sie Mario in Lego City gesteckt hätten.
Na ja, kann man sich aber bestimmt dran gewöhnen.
Ich hatte aber auch insgesamt den Eindruck, dass die gezeigten Levels ein bisschen random sind. Also, es fehlte mir irgendwie ein verbindendes Element zwischen der realistischen Stadt, dem tiefen Dschungel und der knallbunten Welt. Mal sehen, wie sie da die Brücke schlagen wollen.
Aber ganz allgemein freu ich mich riesig, dass es tatsächlich ein Sandbox-Jump'n'Run wird =3
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13.01.2017, 15:52 #22
@Greg:
Ich finde, dass das neue Mario deutlich mehr mit dem zu tun hat, was man kennt und liebt, als ein 3D World oder ein Galaxy 2, die viel zu linear und simpel waren.
Gegen den Preis habe ich nichts. 250€ war eine realistische Schätzung, aber 50€ wundern mich auch nicht.
Das Launch-Lineup scheint nicht gerade gut zu sein, aber dafür, dass die meisten gezeigten Titel 2017 erscheinen sollen, ist es extrem gut. Ich meine, bei der Wii U hat man Jahre gewartet, um Spiele wie MK, Splatoon, XCX und Zelda zu bekommen und wir bekommen diese Titel bereits im ersten Jahr auf der Switch. Metroid gab es gar nicht und ein richtiges 3D Mario auch nicht. Wenn Nintendo die Anzahl an Heavy-Hittern aufrecht erhalten kann, haben wir noch einige Jahre die mit beliebten Franchises gefüllt werden können, wie Metroid.
Sogar ein weiterer Monolith Soft Titel ist nicht ausgeschlossen, das muss man sich mal vorstellen.
Es wurden außerdem zig 3rd Party Titel gezeigt, aber nicht präsentiert, wie Disgaea 5 und Xenoverse 2. Natürlich sind das "ältere" Games, aber wenn man solche hochqualitativen Titel mit einbezieht und diese auch 2017 erscheinen, wird die Switch bereits mehr Diversität bieten als die Wii U. Ich bin zuversichtlich, wenn Nintendo so weitermacht.
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13.01.2017, 16:15 #23
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Bin unfassbar gehypet! Habe mich schon seit langem nicht mehr so auf ein Mario gefreut. Und klar, von Donk City kann man halten, was man will, aber Mario, Luigi, Peach etc. sind eigentlich auch nur normale Menschen, von dem her fand ich's nicht allzu befremdlich.
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13.01.2017, 16:26 #24
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Das es ein Jump 'n Run Adventure wird finde ich toll. Das New York Level fand ich aber richtig mies.
Unter einem Nicht-Baukasten-Mario habe ich mir etwas anderes als eine real Welt vorgestellt.
Das miese setting und der späte release lösen bei mir keinen hype auf das Spiel aus.
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13.01.2017, 16:44 #25
Ganz einfach: Es ist was Neues für die Reihe, also ergo:Muss es was Schlechtes sein. Aber ich glaube da müssen wir keine Angst haben, denn wenn Miyammoto wie immer seinen Willen durchsetzt, werden wir dieses Level schon loswerden. Miyamoto mochte schon die geplanten Menschen für Sunshine nicht, und die waren im selben Stil gehalten wie Mario und Peach.
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13.01.2017, 17:31 #26
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Nach Zelda das zweite Highlight auf der Präsentation. Mario in einer ungewohnten Umgebung.. seltsam aber ich finds geil. Ist mal was neues.
Der Weihnachtstitel von 2017.
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13.01.2017, 17:41 #27
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WAAAAAAAS, wir bekommen wieder ein klassisches 3D-Mario?!
Meine Gebete wurden erhört!
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13.01.2017, 17:43 #28
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Nintendo tut sich mit dem Setting einfach keinen Gefallen. Der Grund, warum Mario-Spiele so gut altern ist eben auch dieser abstrakte (Comic-)Look und eben dieser entfällt hier. Hinzu kommt, dass realistische Grafik eben auch nicht gerade nintendos Steckenpferd ist. Und ja, die Stadt erinnert wirklich sehr an Sonic und der Wald sieht teilweise schon echt grausig aus. Ich bin mal vorsichtig skeptisch, vertraue aber dennoch auf Nintendo. Es wäre nicht das erste mal, dass sie doch noch abliefern.
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13.01.2017, 17:48 #29
Als WiiU Besitzer hätte man hier den ersten Grund die Switch zu kaufen. Demnach werde ich sie nicht zum Launch holen sondern im Winter 2017
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13.01.2017, 18:28 #30
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