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Thema: Arms

  1. #111

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    Zitat Zitat von Link1 Beitrag anzeigen
    Kann mal jemand dieses Spektakel verlinken?

    Hier Final Kampf plus der Kampf um den es hier bei fast allen geht:

  2. #112
    Avatar von Peter Penero
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    @Garo Wonderful 101 war geil, du hast mich soeben getriggert

    Pokemon Tekken ist halt ganz was anderes. Es war einfach Tekken mit wenigen Charakteren und somit natürlich relativ lame. Altes Spielprinzip, bekannte Charaktere, null Neuerung. Bei Arms kann man von keinem dieser Punkte sprechen. Deswegen hol ich mir das Ding.

  3. #113
    Avatar von tiki22
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    Zitat Zitat von DureaL Beitrag anzeigen
    Bin ich irgendwie zu blöd, oder ist der Grand Prix auf Stufe 4 schon recht schwer? Bisher hab ich den noch nicht geschafft, würde aber gerne endlich Rangliste spielen können.
    Du bist nicht alleine. Ich habs nach zig Versuchen endlich geschafft auf Stufe 4 den Grand Prix zu meistern. Im Moment versuche ich mich an Stufe 5, hänge aber bei dieser fetten Mumie, die ich einfach nicht besiegt bekomme..

  4. #114

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    Hab vorhin mal ne Stunde reingeschnuppert.
    Zuerst nur mit dem Pro Controller, und gegen Schluss via Bewegungssteuerung.

    Macht richtig Laune. Top

  5. #115
    Avatar von Ruki
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    Habe mit dem Global Testpunch unfassbar viel Spaß gehabt, kaufen werde ich es mir dennoch nicht. Die Splatoon-Politik mit "Gratis-DLCs" ist für mich nur eine Ausrede für "Wir brauchten halt ein Spiel auf dem Markt" (was das aktuelle Switch-Lineup 2017 nur mehr bestätigt) - Splatoon habe ich nen Monat lang extrem gern gespielt und dann trotzdem weggelegt, da bringen mir die "Gratis-DLCs" wenig.

    Der Preis ist da natürlich auch ein großer Faktor. Splatoon hat in der Special Edition zum Launch 45€ gekostet - ARMS alleine ist bei 60€ und das ist es mir für ein "unfertiges" (im Hinblick auf "Gratis-DLCs" Spiel einfach nicht wert, wo ich dann in einem Jahr vielleicht mal die Vollversion habe. 40-50? Gern, aber irgendwo gibt es dann doch eine Grenze.

    Bin übrigens SEHR positiv überrascht, dass ARMS eines der wenigen Spiele ist, das von der Bewegungssteuerung wirklich profitiert.

  6. #116

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    Inwiefern ist ein gratis DLC ein Anzeichen für ein unfertiges Spiel? Kannst du ohne diesen Nicht spielen ? Dann wäre es wohl so wie bei FF15 ein Day-one Patch. Ich sehe das hier als entgegenkommen. Das Spiel wird nach und nach erweitert um neue Elemente einzubringen. Nicht schädlich bei einem Boxgame, mMn.

  7. #117
    Avatar von Ruki
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    Weil ich "Gratis DLC" bei einem Spiel, was jetzt nicht gerade vor Content strotzt (siehe Splatoon) eher als eine Ausrede für "war zum Launch nicht bereit" sehe. Das mag jetzt vielleicht nur mir so gehen, aber mir steht es ja zum Glück frei, es nicht zu kaufen. Wenn der Preis mal fällt, werde ich definitiv zugreifen, aber wie gesagt, 60€ für "ich weiß nicht, wie viel Content mich letztlich erwartet" sind mir halt zu viel. ^^

    Zumal die Reviews ja bisher schreiben, dass es schon etwas mehr Content/Abwechslung sein könnte, wenn sich das Spiel auch eher durch Online auszeichnet.

  8. #118
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    Avatar von Neino
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  9. #119
    Avatar von Garo
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    Ich fand das Zurückhalten von Content (denn das war es zum großen Teil, weil einige der DLC-Arenen schon im Story-Mode vorkamen) gar nicht dumm. Das hat das Spiel im Gespräch gehalten und auch den Spielen alle paar Wochen was neues geboten.

  10. #120
    Avatar von Poys
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich fand das Zurückhalten von Content (denn das war es zum großen Teil, weil einige der DLC-Arenen schon im Story-Mode vorkamen) gar nicht dumm. Das hat das Spiel im Gespräch gehalten und auch den Spielen alle paar Wochen was neues geboten.
    Jap finde ich auch ziemlich gut. Meist vergeht mir die Lust an einigen Spielen nach ein paar Wochen. Wenn aber ständig Updates kommen steigert es die Lust es noch länger zu spielen.

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