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Thema: Arms

  1. #141
    Avatar von Peter Penero
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    Zitat Zitat von tiki22 Beitrag anzeigen

    Vor allem weil es sich mit Controller Steuerung deutlich taktischer spielen lässt.
    You got me triggered.

    Komm 1gg1, ohne kneifen und treten.

  2. #142

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    Mit den Haaren kämpfen und dafür richtige Arme ist logischer als das Kämpfen mit "aufgesteckten" Fäusten/teilweise veränderten Armen?

  3. #143

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Und womit willst du dich dann bewegen?
    Im Moment isses mit dem linken ja so. Nur der rechte Stick macht nix. Von daher hätte man keinen Verlust.

    Aktuell kann ich aber nur den "letzten" Schlag lenken.

  4. #144
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Parker Beitrag anzeigen
    Im Moment isses mit dem linken ja so. Nur der rechte Stick macht nix. Von daher hätte man keinen Verlust.

    Aktuell kann ich aber nur den "letzten" Schlag lenken.
    Hab bisher nur die Demo gespielt und hatte das wohl falsch im Kopf. Sorry. Bleiben die Kämpfer beim Schlag stehen oder bewegt man sich dann trotzdem? Wenn ja, wäre es natürlich mit Motion-Control besser und taktischer, da man damit ja nach links laufen und nach rechts schlagen kann.

  5. #145
    Avatar von Poys
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    Weiß man eigentlich was der höchste Ranked ist?

  6. #146

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Hab bisher nur die Demo gespielt und hatte das wohl falsch im Kopf. Sorry. Bleiben die Kämpfer beim Schlag stehen oder bewegt man sich dann trotzdem? Wenn ja, wäre es natürlich mit Motion-Control besser und taktischer, da man damit ja nach links laufen und nach rechts schlagen kann.
    Du kannst dich nicht frei bewegen. Hier sind deine Bewegungen stark eingeschränkt und hängen auch vom jeweiligen Kämpfer ab. Nach links laufen (dashen) und rechts schlagen geht, aber nicht andersrum (rechts schlagen und dann nach links dashen)

    Den max Rank würde mich auch interessieren. Was mir hier vor allem fehlt ist eine Statistik (Wins - Loses) und eine leaderboard Übersicht. Wenn Nintendo das competitive haben will, dann muss das zur Verfügung stehen!

  7. #147
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    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Jekt Beitrag anzeigen
    Ich finde es eigentlich viel "schlimmer", dass man keine Belohnungen für einen gewissen Rank oder so bekommt.
    Keine Ahnung, bin das so gewohnt von Overwatch und Konsorten.

    Ich meine, was bringt mir der Rang wirklich? War bei Splatoon schon eher so meh.
    Ist halt als Wettkampf zu betrachten. Der mit den höchsten Rang ist der beste und tritt gegen Leute mit ähnlichem Rang auf.
    Die Belohnung erspielst du dir mit den Münzen, wodurch du im Arms Depot mehrere Arms für deine Kämpfer bekommst.
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  8. #148

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    Auf welchen Rang seid ihr denn so?

  9. #149
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    Zitat Zitat von Parker Beitrag anzeigen
    Auf welchen Rang seid ihr denn so?
    Bisher 6, kam aber nicht all zu viel zum zocken in den letzten Tagen
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  10. #150

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    Zitat Zitat von Parker Beitrag anzeigen
    Auf welchen Rang seid ihr denn so?
    Ich bin gestern auf Rang 8 hochgeklettert. Aber habe auch noch nicht so viel Zeit mit dem Spiel verbracht. Ich glaube ab Rang 8 verliert man schon so viel bei einer Niederlage wie man gewinnen würde, sodass man ab jetzt mehr gewinnen muss um aufzusteigen. Ich fand das am Anfang seltsam, dass man so wenig bei einer Niederlage an Punkten verloren hatte. Hat sich jetzt aber relativiert.

    @ Jekt: ich kenne jetzt explizit keinen Fighter, bei welchem man durch Rangaufstiege etwas freischaltet. Man bekommt fight money (SFV) oder wie bei Arms Geld, um sich Sachen freizuschalten. Ansonsten steht halt der Rang da, der beim match making einen mit potentiell gleichem Niveau zusammen tut. Ich weiß, bei FPS gibt's für die Rangaufstiege neue Waffen, perks etc. aber selbst overwatch hat nur ein lootsystem, was hier am Level und nicht an ingame Währung gekoppelt ist.
    Geändert von AnubiZ (21.06.2017 um 13:55 Uhr)

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