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17.01.2017, 09:49 #1
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Speicherbedarf auf Switch und Wii U bekannt
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17.01.2017, 09:54 #2
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17.01.2017, 10:09 #3
Dann wohl doch für die Switch. Hab keine 3Gigs mehr frei auf der U.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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17.01.2017, 10:10 #4
Ja hab auch gehört, dass Speicherstände auf den Switch Cartridges gespeichert wird - irgendwie selbstverständlich. Mögliches Patches und Updates müsste man dann aber wieder auf der Konsole/Micro-SD Karte speichern und installieren.
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17.01.2017, 10:41 #5
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Ich denke, daß die Spielstände auf dem Modul gespeichert werden. So kann man das Modul mitnehmen und auf einer anderen Switch (z. B. bei Freunden) mit dem Spielstand weiterdaddeln.
Anders wäre es bei Modulen als Datenträger irgendwie sinnfrei.
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17.01.2017, 10:48 #6
Ich hoffe mal, dass das auch heißt, dass der japanische Dub ebenfalls in unsere Version kommt. Der deutsche Dub ist naja, in Ordnung, der Englische ebenfalls, aber mitreißen tun mich beide nicht.
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17.01.2017, 14:10 #7
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@Quexlaw: Ich habe bereits letztens eine News gelesen wonach die japanische Tonspur in allen Versionen von Zelda vorhanen sein soll. Was natürlich sehr cool wäre.
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17.01.2017, 14:19 #8
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17.01.2017, 15:02 #9
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Das überrascht mich abr, dass man auch die Disc-Fassung auf der Wii U installieren muss. Warum ausgerechnet beim letzten Spiel das Nintendo für die Konsole bringt? Länger als z.B. bei LEGO City Undercover können die Ladezeiten ja kaum sein xD Und bei XCX war es ja auch alternativ...
Naja, mir kanns ja egal sein ^^
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17.01.2017, 16:19 #10
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Ins Knie Nintendo. Mit 8GB U kommt man jetzt absolut nicht mehr um eine externe Festplatte herum.
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