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  1. #101
    Avatar von kingm
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    "Rückzug", ... die Funktion hab ich noch gar nicht probiert . Dachte da springt man einfach zurück zur Weltkarte... das werde ich mal versuchen.

    die Hexen sind echt fies ja. Die sind einfach völlig unkalkulierbar.

    Die (eigenen) Bigenschützen kommen mir generell so vor als wären die deutlich schwächer als in anderen Teilen. Null Durchschlagskraft und Null Resistenz. Dazu bisher keine fliegenden Gegner, ... auf die muss man bisher nur aufpassen ohne, dass sie wirklich helfen.

    untern Strich gefällt es mir aber super und macht extrem süchtig .
    Geändert von kingm (28.05.2017 um 19:30 Uhr)


  2. #102
    Avatar von tiki22
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    Das mit dem Rückzug wusste ich auch nicht. Ich dachte ebenfalls, dass das einfach sowas wie Aufgeben wäre. Ich spiele übrigens auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, also auf Einfach/Normal. Ist halt mein erstes Fire Emblem. Inzwischen würde ich gerne auf Einfach/Klassisch spielen, aber man kann das ja leider nicht mehr ändern. Aber auch auf Einfach finde ich Akt 4 schon ziemlich herausfordernd.

  3. #103
    Avatar von K.K
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    Ich finde das Spiel ist vom Schwierigkeitsgrad her zwar schon fordernd aber dadurch das man die Züge zurückspulen kann und im Notfall sogar seine Einheiten selbst auf klassisch wiederbleben kann (wenn auch nur begrenzt) finde ich es bis jetzt einfacher als die Fates Teile.

    Die Hexen mit dem Teleport sind aber echt abfuck ich frag mich was die sich dabei dachten. Ich hab das Gefühl das ist auch völlig Random wann und wohin die sich porten.

    Aber dafür sind die Heiler Klassen durch Nosferatu und die Fähigkeiten OP ich kann mich nicht dran erinnern jemals nen Priester an der front Kämpfen gelassen zu haben in FE.

    Und zu den Bogenschützen die werden gegen Ende hin als berittene Einheiten noch extrem stark vorallem durch die übertriebene Reichweite ne ziemlich gute Option um die Magier/Hexer auszuschalten.

  4. #104
    Avatar von Darkmask
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    Die Magier und Bogenschützen treffen fast gar nichts im Spiel. Das ist zum Kotzen. Wo haben die denn Zielen gelernt? Bei den Sturmtruppen? XD

    Ich bin jetzt am Anfang von Akt 3 und muss mich noch den Hexen stellen.

  5. #105
    Avatar von Soren
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    Die Standard-Bogenschützen sind bei mir aktuell auch nicht besonders gut, aber ich habe Tobin zum Schützen gemacht und dann habe ich noch den Eisenbogen zum Meisterbogen geschmiedet. Wenn Tobin dann noch den A-Support mit Gray hat und neben ihm steht, kommt er auf fast 50% krit und das funktioniert ganz gut.

    Allerdings merke ich langsam, dass meine Leute viel zu schwach sind. Da ich die Leute unbedingt auf Level 20 bringen will, bevor ich sie entwickle, habe ich bei Alm nur eine entwickelte Einheit und allgemein nur 2 Einheiten, mit denen ich viel anfangen kann. Teilweise habe ich Kapitel nur mit diesen beiden gespielt. Vielleicht ist es in Echoes besser, wenn man einfach die Einheiten weiterentwickelt, sobald es zur Auswahl steht und nicht bis 20 wartet. Dadurch gehen zwar einige Punkte verloren, aber sie leveln nach der Entwicklung wieder viel schneller.

  6. #106
    Avatar von Ascaron809
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    so viele Spiele, die kann ich hier nicht alle aufzählen
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    Also bei mir treffen die Bogenschützen eigentlich ganz gut, sofern der Gegner nicht in einem Wald oder anderem Gelände mit Verteidigungsbonus steht.

    An fliegenden Gegnern habe ich bisher nur Drachen getroffen, bin aber erst noch im 3.Akt.

    Die Heiler sind echt ganz schön stark, vor allem in Kombination mit einem Sakralring. Dadurch haben sie noch nicht mal ansatzweise HP Probleme.

    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Die Standard-Bogenschützen sind bei mir aktuell auch nicht besonders gut, aber ich habe Tobin zum Schützen gemacht und dann habe ich noch den Eisenbogen zum Meisterbogen geschmiedet. Wenn Tobin dann noch den A-Support mit Gray hat und neben ihm steht, kommt er auf fast 50% krit und das funktioniert ganz gut.

    Allerdings merke ich langsam, dass meine Leute viel zu schwach sind. Da ich die Leute unbedingt auf Level 20 bringen will, bevor ich sie entwickle, habe ich bei Alm nur eine entwickelte Einheit und allgemein nur 2 Einheiten, mit denen ich viel anfangen kann. Teilweise habe ich Kapitel nur mit diesen beiden gespielt. Vielleicht ist es in Echoes besser, wenn man einfach die Einheiten weiterentwickelt, sobald es zur Auswahl steht und nicht bis 20 wartet. Dadurch gehen zwar einige Punkte verloren, aber sie leveln nach der Entwicklung wieder viel schneller.
    Willst du dann nach jeder Entwicklung die Einheiten wieder auf Level 20 bringen? Dann aber viel Spaß! Schließlich haben die meisten Klassen zwei bzw. drei Entwicklungen.

  7. #107
    Avatar von Ronin
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    Zitat Zitat von Darkmask Beitrag anzeigen
    Die Magier und Bogenschützen treffen fast gar nichts im Spiel. Das ist zum Kotzen. Wo haben die denn Zielen gelernt? Bei den Sturmtruppen? XD
    Die Magier erscheinen mir besser als die Bogenschützen, obwohl auch bei ihnen der eine/andere Angriff danebengeht.

    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Die Standard-Bogenschützen sind bei mir aktuell auch nicht besonders gut, aber ich habe Tobin zum Schützen gemacht
    Meinst Du zum Scharfschützen?

    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Allerdings merke ich langsam, dass meine Leute viel zu schwach sind. Da ich die Leute unbedingt auf Level 20 bringen will, bevor ich sie entwickle, habe ich bei Alm nur eine entwickelte Einheit und allgemein nur 2 Einheiten, mit denen ich viel anfangen kann. Teilweise habe ich Kapitel nur mit diesen beiden gespielt. Vielleicht ist es in Echoes besser, wenn man einfach die Einheiten weiterentwickelt, sobald es zur Auswahl steht und nicht bis 20 wartet. Dadurch gehen zwar einige Punkte verloren, aber sie leveln nach der Entwicklung wieder viel schneller.
    Ich habe das Gefühl, dass man sich in Echoes von der Awakening/Fates-Vorgehensweise lösen sollte... Ich bin gleich zu Milas Schrein gerannt, wenn die Meldung zum möglichen Aufwerten erschien. Das, in Verbindung mit ein paar EP aus den DLC, bereitet mir derzeit keine Probleme in den Battles.
    Here is how it's done:
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  8. #108
    Avatar von kingm
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    Dank der Rückzugfunktion hab ich gestern nach mehrstündiger Schlacht die Wüstenfestung eingenommen :-/ ganz im Sinne eines klassischen FE erscheint mir das nicht. Aber ich hab für diese Karte einfach keine funktionierende Taktik gefunden. Mit Alms Truppe läuft es besser. Meine Einheiten kommen mir einfach etwas zu schwach vor. Werde sie jetzt wohl auch soweit wie möglich entwickeln, vielleicht geht es dann besser.


  9. #109
    Avatar von Ronin
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    Sagittae...

    Und ich habe eine Frage: Ich bin im 3. Akt. Celica ist am Drachenstein, am Allerheiligsten wartet Mikhail auf mich. Jetzt sind im Süden am Bergfriedhof Gegner erschienen.
    Normalerweise mag ich keine Feinde im Rücken und würde mich erst diesen widmen.
    Was würdet Ihr tun?
    Geändert von Ronin (01.06.2017 um 13:18 Uhr)
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  10. #110
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von Ronin Beitrag anzeigen
    Meinst Du zum Scharfschützen?
    Mit Standard-Schützen meinte ich Leon und Python. Die sind bei mir schlecht und bei Tobin meinte ich wirklich den Schützen, weil er ja mit der Dörflerklasse anfängt.


    Zitat Zitat von kingm Beitrag anzeigen
    Dank der Rückzugfunktion hab ich gestern nach mehrstündiger Schlacht die Wüstenfestung eingenommen :-/ ganz im Sinne eines klassischen FE erscheint mir das nicht. Aber ich hab für diese Karte einfach keine funktionierende Taktik gefunden. Mit Alms Truppe läuft es besser. Meine Einheiten kommen mir einfach etwas zu schwach vor. Werde sie jetzt wohl auch soweit wie möglich entwickeln, vielleicht geht es dann besser.
    Ich verstehe dich da ganz gut. Genau so sah der Kampf bei der Wüstenfestung bei mir auch aus. Auch bei Alms Route musste ich bei 2 Kapiteln Rückzug benutzen, weil mir sonst NPCs gestorben wären. Und jetzt in Kapitel 4...benutze ich immer noch Rückzug. Fühlt sich wirklich seltsam an, aber man hat teilweise keine große Wahl, wenn man es verlustfrei spielen will und nicht überlevelt.

    Zitat Zitat von Ronin Beitrag anzeigen
    Sonya...


    Sagittae...


    Und ich habe eine Frage: Ich bin im 3. Akt. Celica ist am Drachenstein, am Allerheiligsten wartet Mikhail auf mich. Jetzt sind im Süden am Bergfriedhof Gegner erschienen.
    Normalerweise mag ich keine Feinde im Rücken und würde mich erst diesen widmen.
    Was würdet Ihr tun?
    Gegner auf Friedhöfen respawnen immer wieder und verfolgen dich nicht. Also brauchst du dir deswegen keine Gedanken machen und kannst einfach zum nächsten Storykampf gehen


    Ich bin Übrigens weiterhin stur geblieben. Bisher sind bei mir nur Tobin(Zum Scharfschützen) und Kliff(Zur Myrmidone) entwickelt worden und das auf Level 20. Dafür ist Tobin aber auch meine stärkste Einheit mit mittlerweile 60%Krit. Er hat sogar Nalibaba auf Anhieb besiegt...Ich glaube ohne ihn, hätte ich schon lange nachgeben müssen und meine Leute vorzeitig entwickelt.
    Aktuell bin ich mit Alm soweit wie es aktuell geht und mit Celica bei Dolth.(Akt 4) Aber ich hab noch keine Ahnung, wie ich das mit Celica machen soll. Der Gegner hat mir ein wenig zu viel Magiestärke und keiner von Celicas Leuten hat wirklich viel Res. Habe das Kapitel allerdings noch nicht gestartet. Vielleicht funktioniert es ja doch irgendwie.
    Geändert von Soren (01.06.2017 um 18:41 Uhr)

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