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  1. #101
    Avatar von kingm
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    "Rückzug", ... die Funktion hab ich noch gar nicht probiert . Dachte da springt man einfach zurück zur Weltkarte... das werde ich mal versuchen.

    die Hexen sind echt fies ja. Die sind einfach völlig unkalkulierbar.

    Die (eigenen) Bigenschützen kommen mir generell so vor als wären die deutlich schwächer als in anderen Teilen. Null Durchschlagskraft und Null Resistenz. Dazu bisher keine fliegenden Gegner, ... auf die muss man bisher nur aufpassen ohne, dass sie wirklich helfen.

    untern Strich gefällt es mir aber super und macht extrem süchtig .
    Geändert von kingm (Gestern um 19:30 Uhr)


  2. #102
    Avatar von tiki22
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    Das mit dem Rückzug wusste ich auch nicht. Ich dachte ebenfalls, dass das einfach sowas wie Aufgeben wäre. Ich spiele übrigens auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, also auf Einfach/Normal. Ist halt mein erstes Fire Emblem. Inzwischen würde ich gerne auf Einfach/Klassisch spielen, aber man kann das ja leider nicht mehr ändern. Aber auch auf Einfach finde ich Akt 4 schon ziemlich herausfordernd.

  3. #103
    Avatar von K.K
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    Ich finde das Spiel ist vom Schwierigkeitsgrad her zwar schon fordernd aber dadurch das man die Züge zurückspulen kann und im Notfall sogar seine Einheiten selbst auf klassisch wiederbleben kann (wenn auch nur begrenzt) finde ich es bis jetzt einfacher als die Fates Teile.

    Die Hexen mit dem Teleport sind aber echt abfuck ich frag mich was die sich dabei dachten. Ich hab das Gefühl das ist auch völlig Random wann und wohin die sich porten.

    Aber dafür sind die Heiler Klassen durch Nosferatu und die Fähigkeiten OP ich kann mich nicht dran erinnern jemals nen Priester an der front Kämpfen gelassen zu haben in FE.

    Und zu den Bogenschützen die werden gegen Ende hin als berittene Einheiten noch extrem stark vorallem durch die übertriebene Reichweite ne ziemlich gute Option um die Magier/Hexer auszuschalten.

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