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  1. #121
    Avatar von xzarrus
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Lies einfach die Beschreibungen der Entwicklungs-Items. In FE7 steht da: "Erlaubt es [hier Klasse oder Charaktere einfügen] in ihre entwickelte Klasse zu wechseln."
    Oder das Meistersiegel in FE9: "Erlaubt es unentwickelten Einheiten ab Lv10, vorzeitig in eine entwickelte Klasse zu wechseln (gilt nicht für Ike)"

    Ich denke das kann man halten wie 'n Dachdecker und es ist persönliche Präferenz.
    Die einen sagen Zelda, die anderen Selda. Who the fuck cares ? Man weiß was gemeint ist.

  2. #122
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von xzarrus Beitrag anzeigen
    Ich denke das kann man halten wie 'n Dachdecker und es ist persönliche Präferenz.
    Die einen sagen Zelda, die anderen Selda. Who the fuck cares ? Man weiß was gemeint ist.
    Mir ging es darum, dass Dodoran die offizielle Bezeichnung als falsch dargestellt hat und die Verwendung der englischen vorschlug.
    Das habe ich korrigiert und du wolltest meine Quelle wissen, schön mit lachendem Smiley, als wüsstest du es besser. Würdest du wirklich meinen, dass es niemanden "caret", hättest du das Dodoran sagen sollen.
    Und selbst bei Zelda gibt es jetzt eine offizielle Version mit der Sprachausgabe von BotW.


  3. #123
    Avatar von Dodoran
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Bitte nicht promoten sagen, wir sind keine Briten oder Amis. Bei uns heißt's nun mal entwickeln. Find dich damit ab.
    Da ist aber jemand ziemlich salty und angepisst und wird gleich persönlich wenn man etwas sagt was ihm nicht gefällt.

    Um es aber nochmal genauer zu erklären. Auch in der Hilfe in Fire Emblem Echoes wird nicht von Entwicklung gesprochen. Die von Garo benannte Entwicklung wird dort mit Stufenaufstieg gleichgesetzt, so dass man seine Charaktere stärker macht. Ebenfalls wird in der Hilfe von "neuer Klasse" geredet und beschrieben, dass man die Klasse WECHSELN kann und diese nicht entwickelt.

    Auch im Englischen heißt es nicht "evolution" sondern "promote" also aufsteigen oder befördern. Somit ist hier entwickeln auch laut der offiziellen Beschreibung einfach der falsche Begriff.

    Im Grunde ist es mir aber egal, nur das dumme Anmachen geht mir auf den Zeiger und muss einfach nicht sein, man kann so etwas auch anders sagen.

    Und man wollte hier ja nur anderen leuten helfen eine Entscheidung zu geben, aber solche dummen Kommentare auch noch von einem Moderator müssen einfach nicht sein.
    Geändert von Dodoran (09.06.2017 um 15:43 Uhr)

  4. #124
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Dodoran Beitrag anzeigen
    Da ist aber jemand ziemlich salty und angepisst und wird gleich persönlich wenn man etwas sagt was ihm nicht gefällt.

    Um es aber nochmal genauer zu erklären. Auch in der Hilfe in Fire Emblem Echoes wird nicht von Entwicklung gesprochen. Die von Garo benannte Entwicklung wird dort mit Stufenaufstieg gleichgesetzt, so dass man seine Charaktere stärker macht. Ebenfalls wird in der Hilfe von "neuer Klasse" geredet und beschrieben, dass man die Klasse WECHSELN kann und diese nicht entwickelt.

    Auch im Englischen heißt es nicht "evolution" sondern "promote" also aufsteigen oder befördern. Somit ist hier entwickeln auch laut der offiziellen Beschreibung einfach der falsche Begriff.

    Im Grunde ist es mir aber egal, nur das dumme Anmachen geht mir auf den Zeiger und muss einfach nicht sein, man kann so etwas auch anders sagen.

    Und man wollte hier ja nur anderen leuten helfen eine Entscheidung zu geben, aber solche dummen Kommentare auch noch von einem Moderator müssen einfach nicht sein.
    Wo wurde ich denn persönlich? Lies nochmal meinen Satz und denk nach, was "anmachen" und "persönlich werden" heißt.
    Aber um das mal klarzustellen: Du hast dich echauffiert, dass die Leute "entwickeln" sagen, ein Begriff, der in mehreren Fire Emblems verwendet wird und somit gut und gern als offiziell gewertet werden kann und ich hab gesagt, du sollst dich damit abfinden, weil es nun mal die offizielle Bezeichnung ist.
    Ich hätte nie was gegen dein "promoten" oder meinetwegen "befördern" oder "wechseln" gesagt (ist ja auch alles okay), wenn du nicht versuchen würdest, es als DEN richtigen Begriff bzw. "entwickeln" als falsch darzustellen.

    btw: Da ich selten Smileys verwende, meine ich Sachen oft nicht so ernst oder hart wie sie sich lesen. Interwebz halt.


  5. #125
    Avatar von Soren
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    Da ich es auch unter "Entwicklung" kenne, werde ich einfach mal dabei bleiben. Habe zumindest im deutschen Spiel noch nie das Wort promoten gelesen und mir gefällt Entwiklung auch wesentlich mehr.

    Ich habe heute die Story abgeschlossen und bin übrigens ganz gut durchgekommen. Am Anfang von Kapitel 4 war ich mir zwar unsicher, aber es hat doch ganz gut geklappt. Hatte am Ende tatsächlich viele unnütze Chars, weil ich bei der Level 20-Methode geblieben bin, aber einige meiner nützlichsten Leute waren auch nur zwischen Level 1-10 auf ihrer letzten Stufe. Würde mir hier also keine sorgen machen, dass einem am Ende viele Punkte fehlen.

    Falls man übrigens doch Probleme haben sollte: Der Dunkelkrieger kann sich ab einen bestimmten Level wieder in den Dörfler entwickeln. So kann man also unendlich Level ups erzeugen und alle Werte maximieren...Behaupte ich einfach mal, bisher habe ich nur gesehen, dass der Dunkelkrieger wieder zum Dörfler werden kann.

    Ansonsten hat mir das Spiel durchgehend gefallen. Die Musik ist noch mal besser geworden und die Story ist auch okay. Natürlich sollten die Erwartungen an die Story nach Fates nicht mehr besonders hoch sein. Werde mir das Postgame noch anschauen und wenn das ohne DLC machbar ist, dieses auch noch abschließen.

    Zitat Zitat von Dodoran Beitrag anzeigen
    Das hat sich in Fire Emblem Echoes wohl sehr geändert wann man die einheiten promoten (bitte nicht entwickeln, ist kein Pokemon) soll.

    Früher war es so dass man sie auf Level 20 leveln sollte, aber in dem Teil soll man sie schon so früh wie Möglich oder mit Level 10 ca. aufstufen. Die Punkte die man bekommt, werden durch die neuen Klassen komplett aufgeholt.

    Beispiel:
    Wenn Kliff von einem Dörfler zu einem Magier wechselt, dann bekommt er nicht mehr fest 5 Fähigkeit dazu, sondern bekommt nur Fähigkeit bis sagen wir mal 10 Punkte. Wenn Kliff nun aber schon durch Level up 10 Fähigkeit hat, dann bekommt er beim wechseln der Klasse gar keine Fähigkeit dazu.

    Zusätzlich dauert es ab Level 10 sichtlich lange bis man einen Level aufsteigt, wenn man aber sofort die Klasse wechselt, dann bekommt die Klasse wieder leichter EXP. Bis man mit der letzten Klasse Level 20 ist, soll man das Spiel noch nicht mal durch haben und es ist einiges an grinding nötig.

    Zusammengafsst: Promote die Klassen bei Level 10, da sie sonst zu langsam leveln und eventuell nicht mehr nutzbar sind. Wenn du viel grinden möchtest bekommen deine Charaktere effektiv sehr wenige Zusatzpunkte die mit dem Klassenwechsel fast wieder weg gemacht werden. Wenn du bis Level 20 deine Charaktere trainierst, dann hast du minimal bessere Stats, aber diese fallen sehr gering ins Gewicht und eventuell ist der Charakter kaum mehr zu verwenden weil er mit den starken Chars nicht mithalten kann.
    Basiert das auf deinen eigenen Erfahrungen oder hast du das irgendwoher gelesen?
    Mir ist aufgefallen, dass ab einen gewissen Level keine Punkte bei einer Entwicklung dazu kommen.
    Aber ob durch das maximieren wirklich nur "sehr wenige Zusatzpunkte" raußkommen..Im Endeffekt werden die Werte doch durch das Wachstum, welches pro Parameter eine eigene %-Chance hat ermittelt. Es ist also immer ein wenig Glück dabei. Kamui hat bei mir z.b. sein vorgegebenes Limit schon früh erreicht, weil er bei der Entwicklung von Level 11 aus keine Werte dazu bekommen hätte. Das sind aber noch 9 Level auf die man verzichten würde und wenn man viel Glück hat, sind das vielleicht 9 Punkte auf einen wichtigen Wert.
    Ansonsten hast du natürlich recht...Die Einheiten werden irgendwann zu schwach und unbrauchbar, wenn man sie nicht schnell genug auf 20 bekommt. Dafür bekommt man aber auch neue stärkere Einheiten und so war es eigentlich schon immer in FE. Einige Einheiten bleiben oft auf der Strecke, weil man nicht alle leveln kann. Außer natürlich man grinded

  6. #126
    Avatar von Dodoran
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    Da die Unterhaltung meiner Meinung hier nichts zu tun hat, und ich sie albern, bzw. kindisch finde und ich wichtige Dinge zu tun habe, sage ich einfach du hast Recht, ich habe Unrecht. Wortwahl auch von dir sollte aber dennoch einfach mal bedacht werden

    @Soren

    Ich habe das erst gelesen und dann selber auch erfahren. Im Video bei Youtube hatte ich es mir angeschaut aber dort wird halt auch nicht von extremen grinding ausgegangen. Mit späteren Leveln ist es ja so, dass die Einheit nur gut 7EP Pro besiegten Gegner bekommt, da braucht man teils Stunden um den Charakter zu maximieren. Zudem gibt es ja Punkte die einigen Einheiten nicht viel bringen oder nicht so wichtig sind. Zudem bekommen sie beim Wechsel der Klasse auch noch einen Prozentbonus auf bestimmte Wachstumsraten. Dadurch ist es zum Schluss besser wenn man einen Level 15 Goldritter am Ende hat (der mit Level 10 Rittmeister die Klasse wechselt), als einen Level 10 Goldritter (der mit Level 15 Rittmeister die Klasse wechselt).

    Klar bringt das maximieren etwas um wirkliche Über-Einheiten zu genereieren, aber es ist mit sehr sehr viel Zeit verbunden und sehr wenig Profit.

    Hier das Video:
    Geändert von Dodoran (09.06.2017 um 16:43 Uhr)

  7. #127
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von Dodoran Beitrag anzeigen
    @Soren

    Ich habe das erst gelesen und dann selber auch erfahren. Im Video bei Youtube hatte ich es mir angeschaut aber dort wird halt auch nicht von extremen grinding ausgegangen. Mit späteren Leveln ist es ja so, dass die Einheit nur gut 7EP Pro besiegten Gegner bekommt, da braucht man teils Stunden um den Charakter zu maximieren. Zudem gibt es ja Punkte die einigen Einheiten nicht viel bringen oder nicht so wichtig sind. Zudem bekommen sie beim Wechsel der Klasse auch noch einen Prozentbonus auf bestimmte Wachstumsraten. Dadurch ist es zum Schluss besser wenn man einen Level 15 Goldritter am Ende hat (der mit Level 10 Rittmeister die Klasse wechselt), als einen Level 10 Goldritter (der mit Level 15 Rittmeister die Klasse wechselt).

    Klar bringt das maximieren etwas um wirkliche Über-Einheiten zu genereieren, aber es ist mit sehr sehr viel Zeit verbunden und sehr wenig Profit.
    Ich hatte gegen Ende noch ein wenig mehr als nur 7EP bekommen, auch wenn die Einheiten schon kurz vor Level 20 waren, aber vermutlich bezieht sich das auf das leveln, wenn man gegen Randomgegner kämpft und keine Storygegner mehr zur Verfügung hat. Mein grinding hat sich auch nur auf ca. 2 Stunden begrenzt, weil ich darauf auch keine große Lust habe. Wenn man mehrere Einheiten maximieren will, würde das sicher eine Qual werden.

    Das mit den Prozentbonus auf die Wachstumsraten ist aber interessant und ist wohl auch eine Neuerung/Gaiden-Eigenheit.Zumindest hatte ich in Erinnerung, dass es vorher feste Raten waren.

    Danke für das Video, bin sehr gespannt, wie das in folgenden Fire Emblems gehandhabt wird.

  8. #128
    Avatar von Ronin
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    Bei MediaMarkt Berlin-Alexanderplatz lagen gestern zwei im Regal.
    Here is how it's done:
    Vorbestellt: ---
    Top 5: Fire Emblem Fates Special Edition, Animal Crossing New Leaf Welcome amiibo, Fire Emblem Awakening, Steam World Heist, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

  9. #129

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    Media Markt und Saturn in Siegen haben noch ein paar mehr ausliegen.

  10. #130
    Avatar von tiki22
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