-
02.02.2017, 19:58 #1
- Registriert seit
- 29.09.2001
- Beiträge
- 16.815.231
Miyamoto: Für PC entwickelte Spiele können innerhalb eines Jahres auf Switch portiert
-
02.02.2017, 21:05 #2
- Registriert seit
- 11.05.2002
- Ort
- Göttingen
- Beiträge
- 27.677
- Spielt gerade
- Animal Crossing New Horizons
Was sollen da für PC Ports kommen und wie sehr müssten sie gedowngraded werden?
Das ist wieder so ein Strohhalm an den man sich jetzt klammern wird "Ports sind möglich also kommen vielleicht auch mal welche"
Wenn man jetzt fehlenden 3rd Party Support damit begründet, dass man die 3rd Partys so spät über den Switch informiert hat frag ich mich Warum!?
-
02.02.2017, 21:31 #3
Moment verstehe ich das richtig?
Sie sind stolz darauf, dass man nur 1 Jahr Entwicklungszeit braucht um ein PC Spiel auf die Switch zu portieren?
Verstehe nicht ganz wie die auf den Wert kommen?
Ein Unity Spiel müsste ja mit einem Klick portiebar sein.
-
02.02.2017, 21:59 #4
- Registriert seit
- 17.11.2010
- Ort
- Deutschland
- Beiträge
- 15.267
- Spielt gerade
- Assassin's Creed: Origins, Cuphead, Pokémon Gold
- Konsolen
-
Mini NES, PS2, Sega MD, iPad, PC (i5-4570 4x3.20GHz | ASUS GTX 1080 11Gbps | 16GB RAM)
Zwar schön und gut, dass es einfach gehen soll, aber damit ein einfaches porten möglich ist, muss die Leistung auch entsprechend sein. Außerdem klingt jetzt eine Zeit von einem Jahr für einen Port nicht sonderlich kurz sondern eher ganz normal.
-
02.02.2017, 22:10 #5
- Registriert seit
- 28.12.2011
- Ort
- Iserlohn
- Beiträge
- 747
- Spielt gerade
- zu viel auf einmal
- Konsolen
-
Sega MegaDrive, N3DSXL
Ich würde auch gerne wissen, wie lange das sonst so gedauert hat. 1 jahr erscheint jedenfalls nicht so kurz.
Kurze anmerkung: ich würde bei der überschrift der news das "in einem jahr" ändern in "innerhalb eines jahres". Das klingt sonst so komisch, als ob ab 2018 erst angefangen werden kann pc-spiele zu portieren.
-
03.02.2017, 07:30 #6
Es geht wohl auch deutlich schneller. Sumo Digital hat Snake Pass innerhalb einer Woche auf Switch lauffähig gehabt, entwickelt wird es mit der Unreal Engine. Allerdings ist es ein vergleichsweise kleines Spiel und im Anschluss folgen ja trotzdem noch Anpassungen etc.
-
03.02.2017, 07:43 #7
- Registriert seit
- 31.07.2012
- Beiträge
- 791
- Spielt gerade
- Dragon Quest VIII (3DS), One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition (Switch), Super Princess Peach(DS)
- Konsolen
-
Caanoo, PSX, Ps2, Xbox 1, 360, One
Unity gab es auch auf dem 3DS und der WiiU.
Bei Unreal4 hab ich ja noch ein paar Hoffnungen das vielleicht, eventuell, unter Umständen, irgedwann, irgendwas Umgesetzt wird.
Die meisten Unity-Spiele braucht kein Mensch. Ich mag die Idee dahinter und hab auch selbst schon ein bisschen damit experimentiert. Im Großen und Ganzen wird es eine Flut von Mobilgames und ein paar hochwertigere Indies geben.
Kennt jemand ein erfolgreiches Unity-Spiel?
-
03.02.2017, 07:45 #8
-
03.02.2017, 08:17 #9
Ja, Wii U unterstützt Unity und dennoch war es für viele schwierig, die Spiele dafür anzupassen. Ist bei Switch offenbar bedeutend einfacher und angenehmer.
Und zum Thema „Unity zu 90% Schrott“, hier mal einige Unity-Spiele:
Runbow, Affordable Space Adventures, Yooka-Laylee, I am Setsuna, Freedom Planet 2, Syberia 3, Max & the Magic Marker (gab's auch für Wii & DS; keine Ahnung, ob hier die Engine gewechselt wurde), Thomas Was Alone, The World Ends With You: Solo Remix (iOS, Android; ursprünglich hervorragendes Spiel auf DS), Never Alone, Oddworld: New 'n' Tasty, The Book of Unwritten Tales 2, Ori and the Blind Forest, Grow Home und weitere.
Übrigens sind vermutlich 90% der Spiele auf Steam auf völliger Schrott. Wird dadurch Steam bzw. das Angebot dort an sich schlechter? Nicht wirklich, da man sich einfach auf die guten Sachen konzentriert.
Das deckt sich mit der Aussage eines anderen Entwicklers (oder Engine-Herstellers?), dass es sehr einfach ist, die Spiele von PC (mittels Unreal Engine glaube) zu Switch in einen annehmbaren, funktionstüchtigen Zustand zu bringen und das dann als Grundlage zu nutzen.Geändert von Balki (03.02.2017 um 08:27 Uhr)
-
03.02.2017, 08:41 #10
- Registriert seit
- 31.07.2012
- Beiträge
- 791
- Spielt gerade
- Dragon Quest VIII (3DS), One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition (Switch), Super Princess Peach(DS)
- Konsolen
-
Caanoo, PSX, Ps2, Xbox 1, 360, One
90% Schrott ist deine Aussage, so entstehen Gerüchte
Runbow, Affordable Space Adventures, Yooka-Laylee, I am Setsuna, Freedom Planet 2, Syberia 3, Max & the Magic Marker (gab's auch für Wii & DS; keine Ahnung, ob hier die Engine gewechselt wurde), Thomas Was Alone, The World Ends With You: Solo Remix (iOS, Android; ursprünglich hervorragendes Spiel auf DS), Never Alone, Oddworld: New 'n' Tasty, The Book of Unwritten Tales 2, Ori and the Blind Forest, Grow Home
Im Großen und Ganzen wird es eine Flut von Mobilgames und ein paar hochwertigere Indies geben.
Ich steh Unity nicht negativ gegenüber, ich bin nur skeptisch was die Qualität der Spiele betifft. Gute Indies kann ich auch auf dem PC (und das wahrscheinlich wieder billiger) oder der PS-Vita zocken.3DS: 0216-1974-5368
Nick: m0d4
einfach PN mit eurem FC an mich wenn ihr mich added
Ähnliche Themen
-
Auf diese und weitere Spiele für Nintendo Switch könnt ihr euch im Jahr 2017 freuen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 36Letzter Beitrag: 16.01.2017, 14:50 -
Miyamoto hat weitere Ideen für Pikmin & neue Spiele werden kommen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 15Letzter Beitrag: 10.01.2015, 10:35 -
Neuer Bug - Große Spiele können nicht mehr auf die Wii U übertragen werden!
Von martin38524 im Forum NintendoAntworten: 21Letzter Beitrag: 09.08.2013, 09:05 -
Epic: Unreal Engine 4 nicht für Wii U intendiert, kann aber portiert werden
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 18Letzter Beitrag: 19.07.2012, 19:18 -
Keiichi Ono verlässt Monolith Soft: Überblick über entwickelte Spiele
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 5Letzter Beitrag: 25.05.2012, 12:24