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03.02.2017, 09:45 #1
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Playtonic: Physische Switch-Version von Yooka-Laylee aktuell nicht umsetzbar
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03.02.2017, 10:15 #2
Solange es das Spiel für die Switch nicht als Retail gibt, wird es nicht gekauft.
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03.02.2017, 10:41 #3
Ich rechne fest mit einer physischen Version. Es steht wohl außer Frage, dass es erfolgreich wird. Eine Retail-Version auf 'nem Nintendo System ist da nur natürlich, wenn man sich Genre, Herkunft der Entwickler und Verbundenheit zu Nintendo ansieht.
Ich gehe einfach mal davon aus, dass sie es nicht als Kickstarter-Prämie anbieten können, das Spiel aber später in physischer Form erscheint – vielleicht sogar direkt zum Release der Switch-Version.
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03.02.2017, 11:03 #4
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Wenns kommen würde, würden sie es doch jetzt direkt ankündigen. Warum die Leute weiter hinhalten, die Nintendo Backer sind doch eh schon teils abgesprungen.
Und das das Spiel ein Erfolg wird steht noch in den Sternen, wäre nicht das erste erfolgreiche finanzierte Kickstarter Game was dann bei den Verkäufen keinen Erfolg zeigt.
Das Genre wird nicht mehr großartig bedient, weil es halt kein Geld bringt. Nintendo Fans wurden zum Teil vergrault. Darum glaube ich auch auf der Switch mit keinen großen Erfolg, da es halt auch deutlich später kommt. Wahrscheinlich sogar erst wenn es bei den anderen Plattformen bereits im Sale war.
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03.02.2017, 11:41 #5
Steht doch im Text. Das betrifft erstmal die Kickstarter-Kampagne, man ist an Retail interessiert, möchte aktuell keine Angaben machen, bis alles zu 100% gesichert ist – vermutlich gerade wegen der gestrichenen Wii U-Version.
Und das mit dem Vergraulen, halte ich auch für Unsinn. Sicher gibt es einige die (übertriebener Weise) rumjammern, aber die Masse an Nintendo-Spieler hat man sicher nicht vergrault.
Das mit dem Erfolg bezog sich auch nicht auf Kickstarter, sondern auf das allgemeine Interesse und die Reaktionen.Geändert von Balki (03.02.2017 um 11:43 Uhr)
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03.02.2017, 11:47 #6
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Alle bereits verkauft, hatte aber so ziemlich alles von Nintendo, selbst den Gameboy micro
Wäre mir eigentlich egal wie es kommt, Hauptsache es kommt überhaupt und nicht so spät
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03.02.2017, 12:14 #7
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das mit dem "Erfolg" ist so eine Sache ...
3D Hüpfer sind ja auch eher Nischengenre und ich gehe mal davon aus das nur noch ca 20-33% unserer Gamingcommunity überhaupt weiß wer Rare und Banjo Kazooie waren ...
aber immerhin scheint das Release Date okay zu sein . ich sehe da keinen absoluten Blockbuster in der Nähe
ich drücke aber alle Daumen das es ein Erfolg wird und das die Wertungen explodieren ! ich tippe auf 86 metascore
ich werde leider nicht zum Launch zugreifen weil eine Woche vorher Persona V aufschlagen wird
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03.02.2017, 13:02 #8
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Also falls die es noch himbekommen zum switch release des Spiels eine Möglichkeit für switch backer zu machen, es als retail zu erhalten, dann upgrade ich. Ganz klar! Ansonsten bleib ich bei der digital switch edition
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03.02.2017, 13:03 #9
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Keine physische Version wäre ein Genickbruch!
Auf der PS4 habe ich kein Problem damit, eine digitale Kopie zu erwerben, da meine 2TB Festplatte so einiges aufnimmt, aber der 32GB Speicher der Switch ist doch recht klein, auch wenn er erweiterbar ist. Gerade die kleinen Cartridges laden doch dazu ein, sich Games physisch zu kaufen, sie sind portabel und besitzen einen gewissen "Sammlerwert" würde ich mal behaupten. Die Blurays der Konkurrenz trag ich ungern herum und haben nicht diesen gewissen Charme von Cartridges.
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03.02.2017, 16:33 #10
Ich hab jetzt auf Switch Digital gewechselt; klar eine Cartridge wäre schicker, aber wie umständlich das da drauf zu packen wird und wie lange sich das hinziehen kann ist es mir beinahe nicht wert noch länger zu warten.
Ich hoffe auf einen zeitnahen Switch Release von spätestens Ende Mai, da es doch irgendwann recht schwer wird, Spoilern aus dem Weg zu gehen
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