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07.02.2017, 07:27 #11
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Erweiterter Android-Port und vielleicht ein paar Mini-Games alle 11 Meter mit Joycon und Motioncontrol schiessen.
Wie es aussieht ist wohl nicht vorgesehen Frostbite auf die Switch zu porten :/
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07.02.2017, 11:47 #12
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Also was die mit FIFA machen ist mir völlig egal, da ich diese Spiele mal garnicht mag. Aber warum reden nur über FIFA, was ist mit need for speed oder andere Marken von denen?
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07.02.2017, 13:58 #13
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07.02.2017, 14:15 #14
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07.02.2017, 14:50 #15
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bitte ankreuzen :
- weil Fifa die "Sicherheitsvariante" ist . selbst wenn sich custom switch Fifa 18 nicht doll verkaufen sollte holt man die Kosten allein durch die Ultimate Team Karten raus .. aber wo ist Madden für USA ? [ ]
- weil niemand weiß wer die Kundschaft der Switch sein wird . (wieder) nur Nintendo Fans ? würde sich ein xtes Mario Tennis besser verkaufen als ein Witcher 3 goty , Resi 7 oder eben ein brandneues Mass Effect Andromeda ? kann sehr gut sein ! [ ]
- vllt benötigen die Devs erstmal eine Zeit lang um gewisse Dinge (Ausreden , Marketinggeblubber) ala "hach die Switch ist so toll und kreativ .. da machen wir sicher was yeah .. aktuell ? ööh keine Planung .. aber bestimmt bald !" ^^ und natürlich "abwarten der Sales" abzuwägen [ ]
- vllt gibt es auch wieder Unstimmigkeiten zwischen Nintendo und den thirds .. siehe die aktuelle "Borderlands 3 - Kontakt abgebrochen" und "wo sind denn nun die ganzen Blockbuster 3rd party title von/für 2016/2017 ? ich dachte die Spiele können leicht geportet werden !" Problematik + vllt ist es in Wahrheit doch (noch?) wieder schwieriger für die Switch zu programmieren als man es von den Lobpreisungen der Devs und Nintendo selbst hört [ ]
so das sollte erstmal an Antwortmöglichkeiten reichen
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07.02.2017, 17:35 #16
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Und warum genau soll die engine nicht kompatibel sein? Hört sich für mich eher so an, als wären EA-Mitarbeiter nicht kompatibel mit arbeit.
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07.02.2017, 17:51 #17
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Geändert von Garo (07.02.2017 um 22:43 Uhr)
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07.02.2017, 18:02 #18
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Nun, etwas Unternehmerrisiko muß man immer eingehen. Ich denke nicht, daß EA und die anderen finanziell so knapp sind, daß ein Flop eines Spiels nicht wegzustecken sei.
Also wäre es nicht schlecht, wenn es ein wirklich ordentliches FIFA 18 wird (es kann ja »custom Switch« sein, was nicht schlecht sein bedeutet), wenn ein Whitcher, Resi, Mass Effect, etc. kämen. Ich lehne mich sogar so weit aus dem Fenster, um zu sagen, daß die Switch-Versionen dieser Spiele ordentliche Verkaufszahlen hinlegen, weil man die Games eben mobil daddeln kann. Ein nicht zu vernachlässigendes Argument und würde evtl. viele Spieler dazu bringen, die Switch-Version anstelle anderer Versionen zu kaufen.
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07.02.2017, 18:16 #19
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Ist halt nur die Frage, wie viele Spieler tatsächlich großen Wert auf das mobile Zocken legen. Ich kann immernoch nicht so ganz daran glauben, dass jemand, der bisher sehr gut mit nem fetten TV und ner starken Konsole wie der PS4, XOne gefahren ist, nun unbedingt sein Sofa verlassen will um alle die Spiele draußen in der wilden Welt zu spielen - warum auch. Der Durschnittsbürger hat seinen 8-16 Uhr Job, geht nach Hause um zu zocken und aus dem Haus um diverse Dinge zu tun. Wir werden sehen, wie dieses Konstrukt am Ende aufgeht. In der Theorie ist das natürlich spitze, anscheinend aber sind die Thirds großteils wenig überzeugt, so verhalten wie die sich geben.
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07.02.2017, 18:16 #20
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