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29.05.2017, 08:00 #31
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EA wird konkreter: Nintendo Switch bekommt FIFA 18
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29.05.2017, 09:54 #32
Bewahrheitet es sich doch. Schon die Tage kam das Gerücht auf, dass EA FIFA zweimal getrennt auf der EA Play-Liste gesetzt hat. Mir soll's recht sein. Mich interessiert das alljährliche FIFA nicht, als PES-Veteran. Dann lieber einen "mobile" Ableger wie das für die Switch, was perfekt zu der Mobilität passt.
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29.05.2017, 23:12 #33
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Dir ist eine möglicherweise (eher wahrscheinlicherweise) abgespeckte Variante lieber als die volle, weil dich als PES-Veteran das jährliche Update nicht interessiert?
Was spräche denn dagegen, wenn man ein Vollblut-FIFA "mitnähme"? Warum sollte eine "mobile Variante" denn besser zur Switch passen?
Vielleicht bin ich zu müde, aber das Argument verstehe ich nicht.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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30.05.2017, 02:13 #34
Im Endeffekt entscheidet doch EA sich bewusst gegen ein "normales", sonst würden sie es nicht anders nennen. Und da ist ein eigenständiges für die Switch doch ideal, um den mobile Aspekt in den Vordergrund zurücken. Also anstatt irgendein halbgaren Port habe ich lieber diesen speziellen Ableger. Natürlich würde mir ein "vollständiges" FIFA auf der Switch "gefallen", aber aufgrund des Leistungssprektums (Aus Sicht von EA) der Konsole wird das nicht gehen. Generell ist mir FIFA gleichgültig, aber so ein spezieller Ableger hat bestimmt seine besonderen Eigenheiten.
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30.05.2017, 06:13 #35
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Und genau an dieser Stelle würde ich zu bedenken geben, dass die Switch-Version eben genau das werden wird (Mutmaßung): ein halbgarer Port.
Als würde sich EA (haha, wir reden von EA) hinsetzen und eine Switch-Version für die mobilen Aspekte programmieren. Da gibt es einfach den Android-Port, der auch einfach einem jährlichen Update entspricht, und dann gibt es ordentlich Eyecandy oben drauf.
Oder aber man nimmt einfach die alte PS360-Version und pflegt neue Kader ein. Ein bisschen mehr Rasen und etwas schönere Gesichter: Da ist die Switch-Version.
Mobile Aspekte - am Arsch
Welche Features sollte FIFA denn mobil hervorheben, was die Home-Version nicht hat? Unterwegs Spieler fangen oder mit 6 Leuten im Bus spielen? Nimm die Switch mit ins Stadion und erhalte ein Trikot für dein Team bei FUT.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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30.05.2017, 07:20 #36
Man könnte sich da schon ein paar Sachen für das mobile Spielen einfallen lassen. Beispielsweise würde es Sinn machen, den Datentransfer für die Switch-Version zu optimieren, um das mobile Datenvolumen zu schonen.
Ich habe allerdings die Befürchtung, dass es nicht so sein wird. Ich vermute, dass EA die Switch-Version bewusst nicht FIFA 18 nennen möchte, weil in der Switch-Version gewisse, in FIFA 18 neu eingeführte Features fehlen werden.
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30.05.2017, 11:58 #37
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Bislang scheint das mobil in D mit Online-Gaming eh noch? nicht zu funktionieren.
Zumindest Tethering über's Smartphone.
(Funktioniert ein mobiler Hotspot genauso?)
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05.06.2017, 22:43 #38
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The Journey: Hunter Returns will be available only in the PC, PS4 and Xbox One versions of FIFA 18. That confirms that FIFA 18 on the Switch is a separate product that will probably be more in line with the outdated PS3 and Xbox 360 versions of the game.
mini edit : und die Frostbite Engine kommt wohl auch nich ...
geht ja gut los ...Geändert von Rincewind (06.06.2017 um 00:35 Uhr)
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05.06.2017, 23:48 #39
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06.06.2017, 02:00 #40
EA ist so ein Saftladen...auf Pro Evo kann man ja auch nicht hoffen. Konami hat nicht mal vor eine Version für die Switch zu entwickeln.
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