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20.02.2017, 17:27 #11
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Alle bereits verkauft, hatte aber so ziemlich alles von Nintendo, selbst den Gameboy micro
Soweit ich weiß gehört silicon graphics zu Nintendo und die haben sich zur N64 Zeit schon einem Namen gemacht in dem sie sehr erfolgreich daten komprimiert haben, weil auch der Platzs der N64 cards so begrenzt war. Wenn das know how erhalten blieb zeigt das zumindest das Nintendo genau weiß was sie da tun. In letzter Zeit gibt es sowieso überall SD cards im Angebot, auch die 128gb varianten. Immer zwischen 30 - 40€. Damit wird wohl jeder lange auskommen
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20.02.2017, 19:18 #12
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20.02.2017, 21:20 #13
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Gibt's hier eigtl auch nur einen, der "Digital only" kauft?
Man liest ja eigtl ausschließlich: "die 32GB sind viel zu wenig, aber ich kauf' ausschließlich Retail"
Geht mir ja genauso. Mein Pragmatisch denkender Teil sagt: " nur Digital ist ja viel praktischer. Immer alles dabei, keine Module wechseln, keine Spielehüllen mitschleppen usw."
Und der Rest sagt: "Kauf Retail, dann steht ne Box im Schrank, du kannst das wieder verkaufen, oder auch mal verleihen."
Und solange die Games Digital nicht eklatant billiger werden, werd ich wohl alle weiterhin auf Modul kaufen.
(Außerdem mag ich Module)
Im Moment wäre die effizienteste Erweiterung für größere Sammlungen wohl mehrere 200GB Karten.
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21.02.2017, 00:54 #14
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Geht mir ganz genauso. Solange ich Retail kaufen kann und Spiele auf Modulen erscheinen, werde ich diese auch den digitalen Versionen vorziehen. Praktisch gesehen macht digital natürlich mehr Sinn, aber vom Wert her ist Retail Trumpf und sowieso sind die digitalen Games in Anbetracht des Wertverlusts viel zu teuer.
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21.02.2017, 02:04 #15
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Bei Nintendos Preisen rentiert sich das ja nicht wirklich.
Bei anderen Herstellern, wo die Sales auch den Namen verdienen, greife ich schon öfters zu digital.
Für "normales" zocken sollten sie 32GB ja locker ausreichen, auch wenn es prinzipiell nie verkehrt wäre einen größeren Puffer zu haben.
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21.02.2017, 02:08 #16
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Denke ich auch, außer jedes Game wird mit durchschnittlich 1,5GB gepatcht, dann wird der Speicher schnell knapp. ^^
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21.02.2017, 03:19 #17
Die gibt es, aber bei Nintendo ist die Anzahl der Digital Only-Käufer geringer als bei PlayStation und Xbox. Das hat unter anderem etwas damit zu tun, dass man mit digitalen Käufen kaum etwas sparen kann, weil die Angebote im eShop ein Witz sind.
Ich kaufe immer Retail, egal ob auf einem System von Sony oder Nintendo.
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21.02.2017, 04:29 #18
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Bis auf Zelda werde ich bei der Switch nur im eshop kaufen ^^
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21.02.2017, 09:38 #19
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21.02.2017, 09:54 #20
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Geht mir wie garo. Mit 2 tb ssd kann man bei steam alles fleißig runterladen ohne irgendwie große probleme zu bekommen.
Allerdings würde ich auch bei nintendo häufiger zu download-versionen greifen, hätte ich wie bei steam, die möglichkeit mit paypal zu zahlen. Das mit den guthaben-karten ist mir echt zu dumm, um wirklich häufig was im e-shop zu laden. Dass aber außer guthaben nur kreditkarte als zahlungsmittel auswählbar ist, hat mich schon auf der wii sehr gestört.
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