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23.02.2017, 21:25 #1
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Nintendo Switch: Unser Ersteindruck
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23.02.2017, 22:03 #2
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Super erster Eindruck! Ich durfte die Switch schon 2 mal anzocken und kann das ganze eigentlich nur bestätigen.^^ Mich würde interessieren, ob man mit dem Gerät auch vernünftig draußen zocken kann. Erkennt man auch bei Sonnenlicht alles oder verwandelt die Konsole sich dann in einen Spiegel?
Viel Spaß beim Zocken, für uns Normalsterblichen ist es ja auch nicht mehr weit!
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24.02.2017, 00:08 #3
@Miischi bei GameXPlain konnte man dass in nem Video sehen, Das Sonnenlicht beeinträchtigt doch schon sehr das Bild (er nannte als Vergleich man nehme sein Smartphone und gehe mit vollsten Einstellungen raus in die Sonne)
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24.02.2017, 10:04 #4
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Der schnell geschriebene Bericht eines Fanboys. Bitte prüft eure Artikel doch vor dem Einstellen auf Rechtschreib- und Grammatikfehler, sowas bietet heute jedes 08/15-Office-Programm.
Zum Artikel: Es freut mich für euch, wenn ihr die Switch gratis bekommt, aber trotzdem könnt ihr eine Konsole, die so viel kostet und im Vergleich dazu so wenig bietet, nicht einfach über den grünen Klee hinweg loben. Dafür dass die Switch keinen Full-HD-Bildschirm hat gibt es KEINE Entschuldigung, es ist einfach nicht mehr zeitgemäß und zeigt, dass Nintendo immer noch in der Vergangenheit lebt. Was das ganze umso erbärmlicher macht ist, dass man einen Full-HD-Bildschirm mit 4-5€ höheren Produktionskosten sicherlich hätte einbauen können.
Die Switch bietet 32GB Speicher von denen 4GB für das Betriebssystem belegt sind. Speicherplatz ist doch heutzutage so verdammt günstig, bei einem Preis von 330€ ist das ein Witz. Außerdem muss man bedenken, dass man mit der Switch im Moment noch fast gar nichts machen kann, kein YouTube, kein Internet-Browser, kein E-Shop. Hört sich nach einem schlechten Witz an, ist auch einer. Wenn man all das integrieren würde, blieben nämlich auch von den 32GB nichts mehr übrig. Dann müsste sich Nintendo nämlich wieder eingestehen, dass sie veraltete Technik auf den Markt bringen. Das Argument, dass der Speicher erweiterbar ist, zieht bei einem Preis von 330€ einfach nicht, also kommt bloß nicht so!
Die Joy-Con-Controller sind für Menschen, die keine Minihände haben viel zu unhandlich, nach mehreren Stunden sind da Krämpfe praktisch vorprogrammiert.
Am Pro-Controller sieht man mal wieder jeden Fingertatscher und das noch viel schlimmer als es beim ersten 3DS in schwarz der Fall war.
Wenn man mit der Switch raus in die Sonne geht, sieht man praktisch nichts mehr.
Die Leistung einer Konsole an seinen Launch-Titeln zu messen ist zwar eher ungerecht, aber denkt mal bitte darüber nach: Zelda Breath of the Wild zieht schon ungeheure Kapazitäten von der Konsole, sodass diese nur 2,5 Stunden Akkulaufzeit hat. Das ist das absolute Existenzminimum und das schon zum LAUNCH. Hier wird ein Produkt auf den Markt geworfen, das schon am Rande des Todes steht.
Und zuletzt ein fast vernichtender Vergleich: Die PS-Vita (eine Konsole ohne nennenswerte Verkaufszahlen) hat 512MB Arbeitsspeicher, die Switch hat 4GB Arbeitsspeicher (keine große Steigerung in der heutigen Zeit). Die PS-Vita löst mit 480p auf und das seit sage und schreibe 6 Jahren! Die Switch hingegen nur mit 720p...
Zuletzt sorgt man dann mit nur 2 Millionen Einheiten zum Release für eine künstliche Knappheit am Markt und lässt jeden potenziellen Käufer denken, dass man dieses Teil unbedingt haben müsse, weil es ja jeder andere auch haben will. Dumme Sache, dass es nicht so ist, ich habe einen sehr großen Freundeskreis von Nintendo-Zockern und niemand, den ich kenne, will diesen veralteten Schrott haben.
Über die zum Launch verfügbaren Spiele brauchen wir gar nicht zu reden, die sind ja praktisch nicht vorhanden.
Ich hoffe das holt den Autor dieses Artikels zurück auf den Boden der Tatsachen. Ich finde es ekelhaft, wenn man versucht seriösen Journalismus zu betreiben und sich dann mit einem Brett vor dem Kopf in eine Sache hineinsteigert, dass man den Wald vor lauter Bäumen nicht sieht. Switch wird untergehen.
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24.02.2017, 10:19 #5
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24.02.2017, 10:23 #6
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@Greg: Genau so einen Kommentar hab ich erwartet und es war auch klar, dass es irgendwer schreibt. Ein intellektuell so hochtrabender Kommentar stammt sicher von einem Day-One-Switch-Käufer, der sich in seiner Traumwelt von der harten Realität gestört fühlt.
Wer mit Kritik nicht umgehen kann, der soll nicht in den Kommentarbereich gehen.
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24.02.2017, 10:35 #7
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Du sprichst definitiv wahre Sachen an, die technischen Daten sind nicht berauschend. Gerade beim Speicher muss man Nintendo zwingend kritisieren. Allerdings wird der Erfolg der Switch davon nicht abhängen.
Die Wii war damals technisch auch deutlich hinter seiner Zeit und mit 250 Euro nicht mal viel günstiger als die Switch, gerade wenn man sich da noch ein bisschen Inflation hinzurechnet. Und trotzdem ging die ab wie Schmitzkatze.
Nintendo versucht schon seit vielen Jahren dem Wettbewerb beim technischen aufrüsten durch innovative Konzepte auszuweichen. Und das Konzept wird auch der Grund sein, warum man diese Konsole kauft oder nicht.
Wegen der Technik wird die Switch nicht untergehen. Die Technik-Fetis haben schon immer die teils deutlich teureren Sony oder Microsoft Systeme gekauft.
PS: Woher weißt du das mit den Krämpfen und den Tatschern auf dem Pro-Controller? Hoffentlich selbst ausprobiert, sonst wären das Glaskugel-ArgumenteGeändert von Heavydog (24.02.2017 um 10:41 Uhr)
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24.02.2017, 10:50 #8
Bitte bedenkt, dass es sich um einen Ersteindruck handelt, den Daniel schon wenige Stunden nach dem Erhalt der Konsole verfasst hat. Dass wir hier nicht auf Akku-Laufzeit, Bildschirm-Qualität bei Lichteinstrahlung, Haptik und weiteres eingehen können, sollte aus dem Artikel heraus verständlich sein. Ein echtes Fazit, in Form eines Hardware-Checks, kommt dann in den nächsten Tag, wenn mehr Zeit war die Konsole auf Herz und Nieren zu prüfen.
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24.02.2017, 10:51 #9
Die technischen Daten sind durchaus beeindruckend. Es ist portabel! Es bietet zahlreiche Möglichkeiten gespielt zu werden, einfach mal so 8 Konsolen lokal zusammen schmeißen, HD-Vibration (wer das als unnötiges Gimmick abtut, darf dies bitte auch mit VR tun) usw. Das wieder einmal als veraltete Technik zu bezeichnen ist einfach lächerlich. Wer es als reine stationäre Konsole sieht, macht schon von Beginn an etwas falsch bzw. ist es dann einfach nicht das passende Gerät. Hier ist man mit PC wohl besser bedient.
Die Kapazität des Speichers ist Kritik-würdig, in der Tat. Genauso wie bei PS4 und Xbox One, da hier Installationspflicht ebenfalls zwangsläufig zum Aufrüsten führt. Immerhin kommt man bei Switch mit Handelsversionen vermutlich länger hin, als bei den anderen.
Und noch der Punkt zu den Launch-Spielen:
Ja, wenig. Wen Zelda nicht interessiert, der hat "nichts". In diesem Fall kann man doch aber einfach warten?! Dadurch wird das Gerät selbst nicht schlecht. Aber Zelda ist im Nintendo-Bereich tatsächlich als Launch-Titel ausreichend. Jeden Monat kommen weitere Spiele hinzu. Manche neu, manche alt mit Verbesserungen. Aber auch die alten Titel hat längst nicht jeder gespielt, sodass ein pauschales "nur alter Kram, den keiner will" Quatsch ist. Übrigens plant Nintendo einen langsamen Start (2 Mio angepeilte Einheiten, die aber bereits wohl erfüllt wurden). Demnach sind die wenigen Launch-Titel nicht überraschend und Nintendo sich darüber bewusst, dass es wenig ist.
Ich freue mich auch schon jetzt auf Kommentare wie "Ah, endlich erscheint Spiel X. Zusammen mit den anderen lohnt sich jetzt auch der Kauf". Da warten die Leute also bspw. auf 8-10 Spiele, an denen sie Interesse haben. Kaufen sich Konsole + 1-2 Spiele. Die restlichen 6-8 Spiele werden innerhalb der nächsten Monate/1-2 Jahre gekauft. Mensch, aber gut, dass man gewartet hat.Geändert von Balki (24.02.2017 um 10:53 Uhr)
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24.02.2017, 12:49 #10
Einige hier verstehen einfach nicht die Entscheidugen, die Nintendo bei manchen Hardwareaspekten getroffen hat.
720p-Display:
Hier war NICHT der Gedanke "Hey wir sparen Kosten und verbauen kein 1080p Display".
1. 720p bei 6,2 Zoll Displaydiagonale sind komplett ausreichend. Die Pixeldichte kann jeder selbst ausrechnen. Der Unterschied zu einem 1080p-Display wäre kaum wie gar garnicht bemerkbar.
2. Dadurch wird Akku gespart! Das Display benötigt bekanntlich am meisten Strom. Eine 4-fache Auflösung drückt die Akkulaufzeit noch tiefer hinunter und es regen sich jetzt schon genügend Leute über die 2½-6h auf.
3. Das Spiel soll im Dock-Modus sowie mobil gleich aussehen (gleich viele Details). Würde die Switch nun mobil ebenfalls das Spiel in Full HD berechnen müssen, wäre der Akku nach 30 Minuten leer. Und das wäre komplett sinnlos, wie in Punkt 1 beschrieben.
Speicherplatz:
Viele verwechseln hier, dass da keine herkömmliche Festplatte verbaut werden kann, da das Teil mobil ist! Vergleiche die Kosten des 32GB-iPhone mit dem 128GB-iPhone. Keiner hätte Bock für die Switch 100€ mehr zu zahlen.
Akkuleistung:
Die Switch wurde bereits auseinandergebaut, und hier zeigt sich deutlich, dass der größtmögliche Akku verbaut wurde. Es gibt so gut wie keinen einzige Hohlraum in der Konsole selbst. Mehr geht in dieser Preisklasse einfach nicht.
@Bofrost: Bezüglich verkrampfte Hände beim Halten von der Switch / den Joy-Cons: Hast du die Konsole eigentlich jemals selbst benutzt? Es wirkt so, als würde deine Meinung auf Informationen aus dem Internet basieren. Teste die Switch und bilde dir DANN eine Meinung.
Ich will hier die Switch sicher nicht hochloben. Ich erörtere nur, weshalb welche Entscheidungen im Hardwarebereich getroffen wurden. Die Switch als Veraltet zu bezeichnen ist schlichtweg falsch!
Der Preis ist vollkommen angemessen.
Über die Anzahl der Third-Party-Spiele lässt sich zu diesem Zeitpunkt einfach noch nicht urteilen. Abwarten und schauen, wie sich das ganze entwickelt. Bestimmt werden wir bei der E3 bereits mehr erfahren.Geändert von Astorax (24.02.2017 um 12:55 Uhr)
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