Umfrageergebnis anzeigen: Switch oder Wii U?
- Teilnehmer
- 55. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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Switch!
40 72,73% -
Wii U!
15 27,27%
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09.03.2017, 12:35 #31
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Ok und fps drops sind ähnlich der switch oder schlimmer?
Gesendet von meinem HUAWEI GRA-L09 mit Tapatalk
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09.03.2017, 12:42 #32
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09.03.2017, 12:46 #33
Dazu gibt es unterschiedliche Aussagen. Manche sagen Wii U hat mehr, andere meinen bei Switch sei es auffälliger. Bei Wii U sollen sie wohl regelmäßiger vorkommen?! Da ich es nicht gespielt habe, kann ich dazu nicht aus Erfahrung sprechen. Es wird sich aber nichts nehmen. An unterschiedlichen Stellen, tritt es wohl auch unterschiedlich stark auf.
Switch ist etwas hübscher und portabel. Wii U hat minimal kürzere Ladezeiten (bis auf das Laden des Speicherstandes) – falls man das überhaupt wirklich testen kann, da bspw. das Wetter/die Tageszeit im Spiel hier eine Rolle spielen kann. Soweit ich weiß hat die Wii U-Version keinerlei GamePad-Funktionen, was sehr schade ist. Gerade der permanente Zugriff auf eine Karte bringt in solchen Spielen einen großen Vorteil mit sich.
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09.03.2017, 12:50 #34
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Zu dem Thema gab es heute auch noch einen Beitrag auf Golem.de
https://www.golem.de/news/zelda-botw...03-126611.htmlDaumen hoch und durch!
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09.03.2017, 12:58 #35
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Ich habe gestern zum ersten mal die Wii U Version gespielt. Die einzigen Unterschiede sind die etwas pixeligere Grafik und das es noch stärker ruckelt als auf der Switch. Während die Switch Version meistens nur ruckelt, wenn man im Wald mit viel Wiese und starken Lichteffekten unterwegs ist, ruckelt es bei der Wii U Version schon sobald mal etwas mehr auf dem Bildschirm los ist wie z.B. in Kakariko.
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09.03.2017, 13:01 #36
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Ist der größter Vorteil der Wii-U Version mittlerweile nicht die Tatsache, dass die Wii-U keine technischen Mängel hat (Verbindungsabbrüche, Pixelfehler etc.)?
Mit anderen Worten man kann sicher auch ohne technische Probleme spielen während das Kaufen einer Switch eher ein Glücksspiel ist -.-
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09.03.2017, 13:22 #37
Pixelfehler kannst du auch auf'm TV/GamePad haben. Und Verbindungsabbrüche kommen auch bei Wii U vor. Seit Kurzem bricht bei mir öfter mal die Verbindung ab, wenn ich etwas weiter (2-3 Meter) vom System entfernt bin. Anfangs konnte ich ohne Probleme im Nebenraum Off-TV spielen.
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09.03.2017, 14:16 #38
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was ist eigentlich daraus geworden ? bei 50 Sekunden ... soll mal noch einer sagen Nintendo würde nicht so rumlügen wie andere Devs . was ? das Spiel ist awesome ? ok free pass !
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09.03.2017, 14:18 #39
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09.03.2017, 14:34 #40
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Wenn du die Karte auf dem Smartphone haben möchtest, das geht ggf. schon. Hier im Forum wurde schon ein Link zur Karte gepostet. Nur wird das halt nicht automatisch abgeglichen mit deiner aktuellen Position im Spiel. Und da leider auch keine Koordinaten angezeigt werden könnte es dann schwierig werden.
Wer das Papierlösungsbuch gekauft hat der hat ja auch eine Papierkarte dazu... keine Ahnung ob das was bringt, mir gefällt die im Spiel eingebaute Karte auch wenn man sie extra aufrufen muss. Ist wie Google Maps nur die "Satellitenansicht" fehlt
Ich könnte hier in den Copyshop latschen mir die Karte als Poster ziehen lassen und an die Wand hinter den Monitor hängen... aber das bringt auch nix letztendlich
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