Umfrageergebnis anzeigen: Season Pass?

Teilnehmer
52. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja!

    23 44,23%
  • Nein!

    4 7,69%
  • Vielleicht später!

    25 48,08%
« ... 2345 »
  1. #31
    Avatar von Leonardron
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Jo, gibt auch spezielle Karten zu den an der Kasse generierten codes. So sieht die von Zelda aus:

    Okay, danke für die Info. Da schaue ich mal ob ich da noch eine Karte bekomme. Damals als ich Zelda zum Release gekauft hab, gab es die noch nicht bei uns im Laden.
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    save mother earth & protect all creature


  2. #32
    Avatar von Tiago
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    Mittlerweile ist ja der Ganze Shizzel schon raus. Wie ist denn nun die Lage in der Retrospektive: Lohnt sich der Season Pass? 20€ sind viel Geld und ich wollte relativ bald mit meinem Switch-Run starten...

    Bei Final Fantasy XV ist es beispielsweise so, dass ich niemandem mehr dazu raten würde das Spiel ohne die DLCs zu spielen, da sie einfach eine ganze Menge zum Spiel beitragen, welche auch zum Spielverlauf einiges beitragen, bevor man das Spiel durchgespielt hat. Wie ist das bei Zelda?


  3. #33
    Avatar von Garo
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    Ich bin da echt gespaltener Meinung. Pfad des Helden und Master-Modus hinter einem DLC zu verstecken ist schon ziemlich mies. Das sollte man eig nicht unterstützen, aber gut, jetzt mal ohne angepisst zu sein, liste ich mal alles für dich auf.

    Zuerst alles, was für dich nicht besonders relevant sein sollte:
    Master Modus: Du bist keiner, der die super extra Challenge braucht, deshalb ist das für dich irrelevant.
    Pfad des Helden: Nettes Feature, zu sehen, wo man überall gewesen ist, aber wirklich nur nice-to-have.
    Prüfung des Schwerts: Wie gesagt, bist du ja nicht so der Challenge-Guy, also kann man auch das getrost wegdenken.
    Outfits: Die sind alle nicht upgradebar und somit ziemlich nutzlos.
    Krog-Maske: Man findet in einem Durchlauf, wenn man wirklich aufmerksam erkundet genug Krogs, um die Waffen-Slots oft genug zu verbessern, dass man später keine Probleme hat. Da du kein Completionist bist, auch irrelevant.
    Reise-Medaillon: Es ist zwar nett, einen eigenen Teleportpunkt setzen zu können, da aber jeder Turm, beide Labore und jeder der 120 Schreine einen Teleportpunkt gibt, auch ziemlich unnötig.

    Jetzt kommen die Sachen, die für dich interessant sein könnten:
    Antikes Zaumzeug und Sattel: Es ist schon nice, sein Pferd überall rufen zu können und vertrau mir: Du wirst dein Pferd seeeeeehr oft in der Pampa zurücklassen. Sieht halt nur kacke aus und das beste Pferd im Spiel (Epona, nur mit amiibo erhältlich) kann's nicht anlegen.
    Ballade der Recken: Der "Story-DLC" besteht aus sechszehn neuen Schreinen, jeder verbunden mit einer Aufgabe in der Oberwelt, vier Challenge-Bosskämpfen, einem neuen Dungeon inkl. Boss, dem Moped (verdammt cooles Fortbewegungsmittel), fünf Zwischensequenzen und ein paar Informationen über die Recken.

    Du musst wissen, ob dir das 20€ wert ist.

  4. #34
    Avatar von Tiago
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    Danke für die ausführliche Antwort.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Master Modus: Du bist keiner, der die super extra Challenge braucht, deshalb ist das für dich irrelevant.
    Hm... grundsätzlich finde ich eine Challenge spannender, als das komplettieren, also so GANZ stimmt das nicht. Vor allem nicht im zweiten Run. Habe jedoch irgendwo gelesen, dass der Master Mode relativ gamebreaking sein soll, weil spätere Challenges (glaube die aus dem DLC) sonst super duper nervig werden und man permanent mit Bomben hantieren muss, um Gegner zu besiegen. Kann jetzt nicht sagen inwiefern das stimmt, oder nicht, aber klingt zumindest sehr nervig.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Pfad des Helden: Nettes Feature, zu sehen, wo man überall gewesen ist, aber wirklich nur nice-to-have.
    Ist das nicht im Zweifel ziemlich praktisch um zu sehen, wo evtl. noch fehlende Schreine sind?

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Prüfung des Schwerts: Wie gesagt, bist du ja nicht so der Challenge-Guy, also kann man auch das getrost wegdenken.
    Was hat es damit auf sich?

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Outfits: Die sind alle nicht upgradebar und somit ziemlich nutzlos.
    Schade.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Antikes Zaumzeug und Sattel: Es ist schon nice, sein Pferd überall rufen zu können und vertrau mir: Du wirst dein Pferd seeeeeehr oft in der Pampa zurücklassen. Sieht halt nur kacke aus und das beste Pferd im Spiel (Epona, nur mit amiibo erhältlich) kann's nicht anlegen.
    Meh. Nervig.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ballade der Recken: Der "Story-DLC" besteht aus sechszehn neuen Schreinen, jeder verbunden mit einer Aufgabe in der Oberwelt, vier Challenge-Bosskämpfen, einem neuen Dungeon inkl. Boss, dem Moped (verdammt cooles Fortbewegungsmittel), fünf Zwischensequenzen und ein paar Informationen über die Recken.
    Das klingt schon nach etwas mehr Inhalt. Wie umfangreich ist das in etwa und wie relevant sind die Story-Infos? Ich meine mal gehört zu haben, dass sie letztendlich doch eher unspektakulär waren...?


  5. #35
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Hm... grundsätzlich finde ich eine Challenge spannender, als das komplettieren, also so GANZ stimmt das nicht. Vor allem nicht im zweiten Run. Habe jedoch irgendwo gelesen, dass der Master Mode relativ gamebreaking sein soll, weil spätere Challenges (glaube die aus dem DLC) sonst super duper nervig werden und man permanent mit Bomben hantieren muss, um Gegner zu besiegen. Kann jetzt nicht sagen inwiefern das stimmt, oder nicht, aber klingt zumindest sehr nervig.
    Die ohnehin schon sehr schwere Prüfung des Schwertes ist nahezu unmöglich und eine bestimmte Challenge, die du ohne Ausrüstung bestreiten musst (ohne Speichern), wird im Master Modus verdammt hart. Außerdem regenieren Gegner ihre Lebensenergie und das schließt Bosse ein, was die zu einer echten Qual werden lässt. Ansonsten relativiert es sich später etwas (auch wenn ich um goldene Echsalfos immer noch einen Bogen mache).
    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ist das nicht im Zweifel ziemlich praktisch um zu sehen, wo evtl. noch fehlende Schreine sind?
    Joa, schon.
    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Was hat es damit auf sich?
    Es ist quasi wie die Drillhöhle in Twilight Princess oder das Savage Labyrinth (hat das einen deutschen Namen?) in The Wind Waker. Über mehrere Ebenen musst du gegen mehrere Gegner kämpfen. Für den Verlauf der Prüfung wird dein komplettes Inventar geleert. D.h. du musst mit dem klar kommen, was du da drin findest. Zur Belohnung wird das Master-Schwert für jedes der drei Level stärker. Das Master-Schwert ist in bestimmten Fällen doppelt so stark und nach allen drei Prüfungen ist der Effekt permanent.
    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Das klingt schon nach etwas mehr Inhalt. Wie umfangreich ist das in etwa und wie relevant sind die Story-Infos? Ich meine mal gehört zu haben, dass sie letztendlich doch eher unspektakulär waren...?
    Auf die Hauptstory hat es keinen Einfluss. Es geht wirklich nur um die vier Recken und deren Hintergrund-Story vor der Katastrophe.

  6. #36
    Beste Schmierfinken 2015

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    Ich bin wie Garo zwiegespalten. Es war ganz ok, mehr aber auch nicht. Ich finde, es ist die 20€ nicht wert.

  7. #37
    Avatar von Nintendofan
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    Ich hatte BotW letztes Jahr letztes Jahr nach knapp 120h unterbrochen, bzw. mangels Zeit nicht mehr regelmäßig gespielt und dann neun Monate liegen lassen. Die Veröffentlichung des zweiten DLCs hatte ich dann Anfang diesen Jahres zum Anlass genommen, es endlich zu beenden, gekauft war er ohnehin schon. Ich fand es nach dieser langen Pause sehr gut, wieder durch Hyrule zu reisen und neue Schreine zu finden, es ist aber IMO nur mehr vom gleichen, auch wenn die neuen Videosequenzen schon ganz interessant sind.

    Gelungen fand den Einstieg in den Story-DLC, bei dem man mit der One-Hit-Waffe diverse Lager auf dem Plateau beseitigen muss, während man selbst auch nach einem Schlag draufgeht. Die Prüfung des Schwerts fand ich auch gut, wobei ich hier aber auch nur nur die ersten 10 (15?) Ebenen geschafft habe. Hätten sie aber etwas anders aufziehen können, Jotwerde IMO war deutlich besser.

    Ich würde den Season Pass wohl wieder kaufen, ja. Aber ich würde mir zwischen Hauptspiel und DLC Zeit lassen und ihn nicht direkt hintendran hängen.
    Geändert von Nintendofan (10.10.2018 um 13:34 Uhr)

  8. #38
    Avatar von Tiago
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    Also macht es in jedem Fall nichts, diesen erst im Nachhinein zu kaufen?


  9. #39
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Also macht es in jedem Fall nichts, diesen erst im Nachhinein zu kaufen?
    Durchaus macht das was. Wenn man seine liebsten Ausrüstungen schon fertig geupgradet hat, haben die vielen Zusatzoutfits noch weniger Sinn und es ist viel mühseliger sie einzeln zu suchen, anstatt sie mitzunehmen, wenn man eh gerade in deren Nähe ist. Auch die antike Pferderüstung bringt gegen Ende noch viel weniger als ohnehin, da man sich ab da eh fast nur noch teleportierend fortbewegt. Ergo: Ein paar an sich schon weniger relevanten Sachen, würden damit komplett irrelevant werden.

  10. #40
    Avatar von Tiago
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    Hmmmm. Ich glaube ich verzichte dann alles in allem erstmal darauf. Das scheint mir alles nicht sooo weltbewegend zu sein.


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