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23.03.2017, 21:10 #311
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23.03.2017, 23:16 #312
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24.03.2017, 08:23 #313
Was bringt der Topfdeckel eigentlich? Soll der wirklich nur als schwacher Schild dienen?
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24.03.2017, 08:30 #314
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PS2 ♥
Kann mir vorstellen, das das als kleiner "Scherz" gemeint ist...so wie Holzlöffel, Ruder und Mopp als Waffe.
Wobei der Topfdeckel ja prima zum perfekten Blocken taugt, oder? Vll bekommt der einen Platz in Links Haus
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24.03.2017, 08:35 #315
Fackel und Krogfächer haben ja zum Beispiel einen Sinn, sind sogar extrem nützlich. Dachte vielleicht, dass es da beim Topfdeckel auch irgendeinen tieferen Nutzen geben könnte.
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24.03.2017, 08:37 #316
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Kannste Wächter mit killen, reicht doch
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24.03.2017, 08:39 #317
Wäre cool, wenn es dafür wenigstens eine Art Achievement geben würde.
P.S.: Kann man seine Pferde freilassen? Ich habe mit der Zeit immer mal wieder ein besseres Pferd gefangen. Würde jetzt gern die alten Pferde freilassen, um beim abholen nicht immer bis nach ganz unten klicken zu müssen.
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24.03.2017, 08:44 #318
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Kannst du bestimmt freilassen. Wäre jedenfalls human. Immerhin kann man seine Pferde auch anzünden und die Klippe runterstürzen.
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24.03.2017, 09:02 #319
Konnte beim Stall-Besitzer leider nirgends einen Eintrag zum Freilassen finden.
Geändert von Puddies (24.03.2017 um 09:17 Uhr)
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24.03.2017, 09:16 #320
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Echt schade, dass man bei Maronus seine Pferdetasche nicht erweitern kann, so muss man ständig Pferde wegwerfen
Spaß beiseite, wenn es beim Stall keine Möglichkeit gibt, das Pferd freizulassen, dann musst du es wohl oder übel umbringen. Ist auch nicht so tragisch, man kann Pferde wiederbeleben lassen. Also falls du ein schlechtes Gewissen kriegen solltest
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