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05.03.2017, 17:04 #41
Bei dem was ich so alles lese bin ich echt froh, noch keine Switch gekauft zu haben. :/
Und ich hab gedacht Nintendo hätte was gelernt. Das Konzept scheint ja recht solide zu sein, doch dann kommen eben die ganzen abers. Weder die Games noch die Grundausstattung sind fertig. Immerhin sieht das erste Jahr doch recht solide aus, was Games angeht. Hoffe, Nintendo bessert da nach.
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05.03.2017, 17:30 #42
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bei meinem lets player des Vertrauens (Typ aus Kanada) hat es auch nur 1/9 (ja ein Neuntel!) des Speeds im Vergleich zum pc/ps4 -.-
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05.03.2017, 21:58 #43
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05.03.2017, 22:25 #44
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05.03.2017, 22:33 #45
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Lieber eingebildet ausgehen als ausgebildet eingehen.
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06.03.2017, 09:10 #46
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Also ich habe das gleiche Problem , jedoch ist die Geschwindigkeit trotzdem gut (Trotz nur 1-2 Balken )
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06.03.2017, 11:15 #47
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06.03.2017, 12:16 #48
Es muss ja auch erkannt werden, dass LAN plötzlich nicht mehr verbunden ist und nun alle Daten über WLAN gesendet/empfangen werden müssen. Das führt automatisch zu Verzögerungen. Vor allem gehen in dem Moment, in dem ich die Switch aus dem Dock entferne, dann sicher Datenpakete verloren.
Dem könnte man vielleicht damit entgegen wirken, dass man nicht nur beide Verbindungen aufrecht erhält, sondern auch alle Daten parallel über beide Verbindungen sendet/empfängt. Dass das aber aus vielen Gründen wenig praktikabel ist, dürfte auch klar sein (mal abgesehen davon, dass das wirklich zu 100% synchron laufen müsste). Und sogar dann müsste die Switch trotzdem erkennen, dass von der LAN-Verbindung keine Daten mehr ankommen und dementsprechend auf die Verarbeitung der WLAN-Daten umschalten. Sogar wenn das sehr schnell gehen sollte, entsteht hier sicher eine Verzögerung.
Gerade beim Online-Gaming, wo sich unter Umständen auch geringe Verzögerungen schon negativ bemerkbar machen, halte ich ein nahtloses Umschalten für extrem schwer bis fast gar nicht umsetzbar. Aber zumindest für zu aufwendig für ein Gerät wie die Switch. Ganz davon abgesehen, dass das auch alles vom jeweiligen Router und nicht nur von der Konsole abhängt (für den macht es ja in gewisser Weise auch nen Unterschied ob WLAN/LAN verwendet wird).Geändert von Fabian (06.03.2017 um 12:25 Uhr)
Es gibt nichts Praktischeres als eine gute Theorie ~Immanuel Kant
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06.03.2017, 22:16 #49
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06.03.2017, 22:54 #50
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Mit dem wlan hatte ich bisher noch keine probleme.
Auch die joy-con funktionieren problemlos und ohne disconnect.
Bei einem freund von mir tritt dieser de-sync fehler aber tatsächlich beim linken joy-con auf.(wir waren im selben raum)
Ist also scheinbar ein fehler in manchen joy-con?
Ich bin auf jeden fall mehr als zufrieden mit der switch. Hatte auch übers wochenende besuch und haben parallel zelda gezockt. Einer am tv und der andere handheld, wenn der akku knapp wurde haben wir gewechselt, genial! Er hatte aber auch das netzteil dabei, falls das nicht gut geklappt hätte.
Switch mal eben mit auf die toilette nehmen funktioniert auch reibungslos, also alles super
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