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05.03.2017, 12:11 #1
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Speicherdaten von Switch-Spielen derzeit nicht auf SD-Karte übertragbar
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05.03.2017, 21:55 #2
Dann hoffe ich, für den Fall das mein einer Joy Con wirklich defekt ist (amiibo erkennung fast nicht möglich), dass ich dann nicht die ganz switch reklamieren muss....
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06.03.2017, 00:11 #3
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06.03.2017, 08:25 #4
Vermutlich eine Sicherheitsmaßnahme. Speicherdaten wurden ja oft ausgenutzt um Konsolen zu hacken.
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06.03.2017, 22:17 #5
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Werden die auch bei Modulspielen auf der Konsole gespeichert oder nur bei Download-Spielen? Module haben doch üblicherweise einen internen Speicher für Spielstände. Das fände ich schon nur mittelmäßig, wenn die Spielstände nicht auf den Modulen sind. Ich habe es früher geliebt, "fertige" Spiele im Schrank stehen zu haben (-> einstecken in eine kompatible Konsole und den 100%-Save bestaunen können)
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06.03.2017, 22:36 #6
@foobar: Bislang gibt es noch keine beschreibbaren Switch-Gamecards und es existieren bislang keine Infos darüber, ob sich dies ändern wird.
Die Saves werden somit auch bei Retail-Spielen immer auf die Konsole getackert.
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06.03.2017, 22:47 #7
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wenn später der paid online service kommt wird doch sicher eine Cloud für Savegames angeboten oder ... oder ? ^^
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