Baum-Darstellung
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14.03.2017, 21:01 #21
Bei Zelda schafft die Switch (im Dock) etwa die 1,5-fache Leistung der Wii U, gemessen an der Auflösung (gibt ja sonst keine Änderungen). Wenn man davon ausgeht, dass die Switch-Entwicklung noch am Anfang ist, scheint die dreifache Leistung der Grafikeinheit realistisch.
Nur: Dieser Leistungsvorteil verpufft ausschließlich für bessere Bildauflösung.
Für mehr Details, bessere Texturen, bessere Grafikeffekte, komplexere KI, mehr gleichzeitige Objekte usw. - sprich für all das, was man von einer neuen Konsolengeneration erwartet - reicht es wohl nicht.
Wobei das eh egal ist:
Nintendo hat bis einschließlich 2018 ganze 2 relevante Spiele geplant (Mario, Fire Emblem). Und nennenswerten 3rd-Party-Support wird es mit ARM-SoC statt Intel-CPU nicht geben. (Außer natürlich von Indies, die dieselben Spiele bereits vorher und günstiger für andere Tablets veröffentlichen).
Wen interessiert denn ernsthaft die Leistung eines schicken, aber viel zu teuren Briefbeschwerers???
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