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16.03.2017, 17:57 #11
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Der GameCube hatte schon verdammt geile Spiele, zumindest meinen Geschmack treffen sehr viele.
Bei vielen Serien wie Mario Kart, Metroid Prime, Paper Mario, Zelda, Mario Tennis, Super Smash Bros. und F-Zero sind jeweils die GameCube-Ableger meine Favoriten. Dazu kommen noch tolle Sachen wie Super Mario Sunshine, StarFox Adventures oder Luigis Mansion.
Doch doch, die GC-Zeit war toll, Verkaufszahlen hin oder her.
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16.03.2017, 17:59 #12
Wuhu... Möglicherweise denkt Konami vielleicht darüber nach, einen Port eines 20 Jahre alten Videospiels zu entwickeln.
Da soll noch mal jemand behaupten, für Switch gäbe es keine Spiele...
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16.03.2017, 18:06 #13
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17.03.2017, 08:54 #14
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Alle bereits verkauft, hatte aber so ziemlich alles von Nintendo, selbst den Gameboy micro
Der Gamecube war nach dem N64 und dem SNES meine Lieblingskonsole, wobei ich mich schon schwer tue da überhaupt einen Favoriten auszumachen. Wobei der N64 doch schon die schönsten Erinnerungen im mir weckt. Der Cube ist aber schon alleine wegen Smash Brothers Melee Legendär. Alleine dieses Spiel hat mich mehr gefesselt als jedes andere Videospiel
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17.03.2017, 09:06 #15
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GCN VC kein interesse. Hab alles im Original. GCN remaster je nach Spiel eventuell.
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17.03.2017, 10:09 #16
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Aber wenn das doch alles die besten Spiele überhaupt sind, dann geh ich Mal davon aus, dass ihr die Spiele doch eh im Original habt. Oder wollt ihr All die Spiele nochmal kaufen, damit ihr die unterwegs spielen könnt? Abgesehen davon sind die Metroid Prime und Pikmin Teile auf der Wii nochmal erschienen. Welche ihr ja auch in die WiiU schieben könnt.
Ich glaube finanziell lohnt sich das zu wenig. Es gibt bestimmt einige, die sich die Spiele erneut kaufen würden. Aber da gibt es andere Spiele und Systeme die einfach besser laufen würden.
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17.03.2017, 10:56 #17
Es gibt immer massig Leute, die Spiel X nie gespielt haben – aus verschiedensten Gründen. Zudem gibt es auch immer wieder neue Spieler/eine neue Generation von Spielern. Ich selbst habe nur wenige GameCube-Spiele gespielt, da ich auch nie einen Cube hatte.
Die genannten Spiele wie Metroid und Pikmin dienten nur als Beispiel dafür, dass eine gescheiterte Konsole sehr beliebte gute Spiele haben kann und das finanzielle Scheitern hier keine Rolle spielt. Daher die entsprechende Nachfrage der Fans an VC oder Remaster-Versionen.
Was den Mehrfach-Kauf angeht: Ja, tun tatsächlich viele. Kaufen sich 3 Mal Mario Bros., Super Metroid und sonstiges. Auf Wii U sind viele VC-Titel in den Charts, anstelle von sehr guten neuen Titeln wie Affordable Space Adventures, Swords & Soldiers 2, Stealth Inc. 2 usw. VC bringt den Beteiligten genügend Geld ein, um es zu rechtfertigen.Geändert von Balki (17.03.2017 um 11:01 Uhr)
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17.03.2017, 12:48 #18
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Natürlich gibt es immer massig Leute, die Spiel X nicht gespielt haben.
Ich persönlich hab nen Gamecube und finde auch viele Gamecube Spiele sehr gut. Würde ich mir die nochmal kaufen? -Nein
NES oder SNES Spiele bringen bei vielen aber eine gewisse Nostalgie.
Du sagst, es gibt immer neue oder nächste Generationen von Spielern. Natürlich gibt es die, aber die wenigsten der "neue Generation" wird Gamecube Spiele spielen wollen und das aufgrund der Optik. Das schreckt ab. 8bit und 16 Bit Spiele haben halt diesen Nostalgie Effekt. Gamecube Spiele sehen im Vergleich zu heute einfach schlecht aus. Wie gewollt aber nicht gekonnt - ging auch damals nicht anders.
Natürlich kann eine gescheiterte Konsole sehr gute und beliebte Spiele haben. Aber eben nur beliebte bei den Käufern damals und noch ein paar, welche die Konsole nie hatten.
Aber wieviele sind das?
Welches Spiel würdest du eher raus bringen? Ein Erfolgreiches Spiel von einer Konsole, die 60 Millionen verkaufte Einheiten hatte (NES) oder 20 Millionen verkauften Einheiten (GCN)?
Das portieren des NES Spiels dürfte auch noch kostengünstiger sein, als die des GCN Games.
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17.03.2017, 18:02 #19
Grafisch hat sich bei Nintendo seit dem Gamecube eigentlich nicht viel getan. Schrecklich sieht es aus, weil Fernseher das analoge SDTV-Signal nicht gut hochskalieren können. Genau da liegt dann der Vorteil einer Virtual-Console, mit der man die bestmöglichste Signalqualität bekommt.
Und Spiele wie Metroid oder Eternal Darkness haben nicht nur durch ihre Grafik beeindruckt - beim Spielprinzip sind diese bis heute einzigartig.
Dass ein Spiel aussieht wie "gewollt aber nicht gekonnt" ist kein Hinderungsgrund für Erfolg. Siehe Zelda BotW.
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17.03.2017, 18:39 #20
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Also grafisch hat sich bei Nintendo schon einiges getan, nicht so viel wie bei Microsoft oder Sony, aber ziemlich viel. Du solltest dir nochmal die Spiele aus 2002 anschauen. Viele Menschen haben da meist eine komische Erinnerung dran.
Ich habe nie gesagt, dass die Spiele nicht durch ihre Spielprinzip schlechte sind oder so, aber die Grafik schreckt ab. Wenn das Spiel, auf Deutsch gesagt, scheiße aussieht, dann kann das noch so gut sein. Wenn ich es deswegen nicht anfange zu spielen, bringt mir das super Gameplay nicht. Und es gibt heutzutage ne Menge sehr guter Spieler die sich noch gut aussehen. Wieso sollte ich mich für ein Spiel entscheiden, was vielleicht gut ist, aber schlecht aussieht??
Und der Satz bzgl Zelda botw: Das Spiel sieht mehrere so aus wie "gewollt, aber nicht gekonnt". Das ist der Artstyle des Spiels. Und das Spiel sieht auf keinen Fall schlecht aus. Wenn man es nicht mag, dann natürlich nicht.
Liegt immer im Auge des Betrachters.
Aber was ich sagen will ist, ich freue mich, wenn GCN Spiele kommen sollten, ich würde keins davon runterladen. Glaube aber nicht dran, da der Aufwand zu groß ist und der Gewinn zu klein. Das kann man mit anderen Sachen besser Geld verdienen.
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