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Also grafisch hat sich bei Nintendo schon einiges getan, nicht so viel wie bei Microsoft oder Sony, aber ziemlich viel. Du solltest dir nochmal die Spiele aus 2002 anschauen. Viele Menschen haben da meist eine komische Erinnerung dran.
Auf einem Emulator, der das Bild ordentlich auf Full-HD hochskaliert, sieht der Gamecube durchaus nicht viel schlechter aus als die Switch. Grafisch wäre z.B. Breath of the Wild auch auf der Wii oder mit wenigen Absprichen auf dem Gamecube möglich gewesen. Dann nur eben nicht in HD.

Einziges Problem auf dem GCN wäre die Sichtweite gewesen - aber ob da eine in Echtzeit generierte, leere Welt zu sehen ist, oder eine Texture mit einem Bild derselben, wäre mir ziemlich egal.

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Und der Satz bzgl Zelda botw: Das Spiel sieht mehrere so aus wie "gewollt, aber nicht gekonnt". Das ist der Artstyle des Spiels.
Verwaschene Texturen? Kantenflimmern? Sichtbare Polygonstrukturen?
Und natürlich ein ziemlich verschwommenes Bild dank 720p?

Und dann natürlich der Anfang: Du startest in dieser Höhle, und alles ist verblasst und kontrastarm. Und erst, wenn du die Höhle verlässt, bemerkst du, dass das Nebeldunst sein sollte. Und dann ist die Welt farbarm, blass und in Pasteltönen. Wieder glaube ich, dass mein Fernseher kaputt ist - aber nein, dass soll helles Sonnenlicht darstellen.

Natürlich hat Nintendo eine Schwierigkeit, Licht und Partikeleffekte vernünftig darzustellen, weil die Hardware nicht ansatzweise an das herankommt, was man spätestens seit Bloodborne gewohnt ist. Diese Effekte dann wieder auf Gamecube-Niveau darzustellen, ist eben "gewollt, aber nicht gekonnt"


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Aber was ich sagen will ist, ich freue mich, wenn GCN Spiele kommen sollten, ich würde keins davon runterladen. Glaube aber nicht dran, da der Aufwand zu groß ist und der Gewinn zu klein.
Der gesamte Aufwand besteht darin, einen GCN-Emulator zu schreiben. Das ist vermutlich deutlich einfacher als ein N64-Emulator - und den hat Nintendo veröffentlicht, auch wenn sie ihn nie ordentlich hinbekommen haben (weshalb es auch so wenig N64-VC-Titel gibt)

Selbst bei geringen Verkaufszahlen dürfte eine GCN-VC also Geld einbringen. Problem ist eher die Größe der Spiele und die traditionell langsame Datenleitung bei Nintendo-Downloadservern.