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21.03.2017, 10:34 #11
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21.03.2017, 10:46 #12
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Also wer sich die Demo mal geholt hat, weiß ja wie dass Spiel technisch läuft. Ansonsten, klar kann ein Spiel in seiner finalen Version besser laufen. Nur halt natürlich nicht mit einem Abstand von einem halben Jahr zwischen den beiden Builds gerade wenn es nahe am Release ist.
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21.03.2017, 12:02 #13
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Ich konnte es selbst noch nicht ausprobieren, doch ich habe von einigen gelesen, dass das FPS-Problem wohl nur die Demo betrifft. Japanische LP's der Vollversion scheinen zu zeigen, dass die FPS in der Vollversion wesentlich höher ausfallen.
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21.03.2017, 12:46 #14
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X und XI sind bei Gamestop wohl auch schon vorbestellbar. Wenn das mit den Framerate unterschieden zwischen Demo und Vollversion stimmt, wie es s4ikman schreibt, bin ich auf jeden Fall dabei. Werde es mir nach der Arbeit mal anschauen.
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22.03.2017, 00:54 #15
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Bei Zelda kommen die FPS einbrüche wohl von der komplexen physic dahinter, hier in der Demo war es aber beim kampf und somit vermutlich die Berechnungen dahinter die es zu sehr pushten.
Bei Zelda wird eine optimierung sicher schwerer als hier also selbst wenn es nicht bei den Let's Plays sein sollte, ein Europa Release könnte schnell mal eine 1.1 Version sein die dann eben doch besser läuft.
Ich warte einfach ab und schaue mir dann das Ergebniss an.
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