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  1. #21

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    Ps4 / Switch





    Spiele es gerade im Handheldmodus, und so übel sieht es meiner Meinung nach gar nicht aus.

    Ausserdem bestätigt Digital Foundry durchgängige 30fps.
    Geändert von Anonym_220427 (29.03.2017 um 21:33 Uhr) Grund: Digital Foundry Analyse

  2. #22
    Avatar von Peter Penero
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    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    Und das ist doch genau so ne Quatsch-Aussage..
    Wüsste nicht was daran quatschig ist.

  3. #23
    Avatar von Kelthor
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    Ich weiß schon warum ich mich nur auf Spiele konzentriere,die von Nintendo direkt entwickelt wurden.Schlecht umgesetzte Multi-Plattform-Spiele,die auf anderen Systemen besser aussehen und auch eine deutlich bessere Performance bieten,brauche ich nicht.
    Da aber selbst Zelda in manchen Gebieten und bei bestimmten Gegner heftig in Trudeln kommt(TV)...hoffe ich nicht das es zur Normalität wird.
    Dann lieber weniger Effekte(Wetter,Weitsicht....),aber dafür ein flüssiges Spielerlebnis.
    Mein zweiter Titel neben Zelda wird Mario-Kart,lieber Qualität statt Quantität!
    Hoffe das Zelda nur nicht so gut auf der Switch läuft,weil es wohl hauptsächlich für die Wiiu entwickelt wurde...
    Nicht falsch verstehen,Zelda ist ein Traum und es macht extrem viel Spass...nur trübt die teils schwache Performance das Erlebnis auf einer neuen Konsole.Bei bestimmten Gegnern hatte ich schon Standbilder (TV) und in einigen Bereichen der Map kam die Switch extrem an ihre Grenzen.

    Kelthor

  4. #24
    Avatar von Jinjo
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    Habs gerade etwas angezockt. Wie im Test erwähnt: Rumble und Auflösung (habe nur Handheld Mode probiert) sind rotz. Als Zeitkiller für Unterwegs ist es denke ich aber gut geeignet.

  5. #25

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    Zitat Zitat von Peter Penero Beitrag anzeigen
    Wüsste nicht was daran quatschig ist.
    Wundert mich nicht.
    Aber ich geb dir Mal nen Hinweis:
    "Viel schimmer ist, dass Nintendo jede Generation das gleiche Mario Kart bringt"

  6. #26

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    Zitat Zitat von Jinjo Beitrag anzeigen
    Habs gerade etwas angezockt. Wie im Test erwähnt: Rumble und Auflösung (habe nur Handheld Mode probiert) sind rotz. Als Zeitkiller für Unterwegs ist es denke ich aber gut geeignet.
    Für unterwegs finde ich World of Goo besser. Es ist umfangreicher und kostet die Hälfte.

    Ich habe mich auf Snake Pass gefreut, weil ich solche Spiele mag. Und ich bin nicht geizig, aber ein gewisses Maß an Leistung und Umfang erwarte ich auch von einem Spiel, das nur 20 Euro kostet.

    Ja, es lief nach einer Woche auf der Switch, da wurde ja groß auf dicke Hose gemacht. Und es schaut für mich so aus, als hätte man vergessen, das Spiel richtig anzupassen und Level dafür zu stricken

  7. #27

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    Rotz aha...

    Ihr stellt das Spiel so hin als wäre es unspielbar. Habe bereits 3 Level angezockt um mich mit der Steuerung vertraut zu machen. Alle Münzen zu sammeln wird definitiv eine Herausforderung für mich.
    Bezweifle das ich in 4h bereits durch bin.

  8. #28
    Avatar von matzesu
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    Also ich hab das gestern mal angespielt (war erst mal ein Test über 2 Level..), und bis jetzt gefällt es mir schon ganz gut, dieses Schlangen Gameplay macht halt irgendwie spaß, das Rumble Feature hab ich erst mal ausgeschaltet,
    Gut die 4 Stunden Spielzeit sind wirklich etwas wenig, ich hab schon 11 %, und 3,7 gb Speicherplatzverbrauch sind auch nicht wenig, aber alleine das man auf die Idee kommt, ein Jump and Run mit einer Schlange zu machen ist schon was spezielles..
    Wenn da noch ein paar Patches kommen, könnte es ein ziemlich geiler Titel für zwischendurch werden..

  9. #29
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von fearly Beitrag anzeigen
    Alle Münzen zu sammeln wird definitiv eine Herausforderung für mich.
    Bezweifle das ich in 4h bereits durch bin.
    Wenn du 100% erreichst, gib mal Bescheid, wie lang du gebraucht hast!

  10. #30
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von fearly Beitrag anzeigen
    Ausserdem bestätigt Digital Foundry durchgängige 30fps.
    Aber nicht auf Switch, oder?

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