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02.04.2017, 08:01 #1
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Inside Nintendo 115: Skyward Sword ? fünf Jahre Arbeit am Motion-Control-Zelda (Teil
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02.04.2017, 09:27 #2Aonumas Prognose von Ende 2011 hat sich somit in ihr Gegenteil gekehrt – so wie auch die öffentliche Meinung zum Spiel de facto eine 180-Grad-Wendung vollzogen hat.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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02.04.2017, 19:54 #3
Hab beim Schreiben dieses Berichts auch gemerkt, wie sehr ich Skyward Sword damals geliebt habe. So sehr war ich noch nie auf ein Spiel gehypt und werde es wohl auch nie wieder sein. Enttäuscht worden bin ich auch nicht, denn ich fand Skyward Sword absolut genial. Gleichzeitig hab ich aber gemerkt, dass ich's unbedingt mal wieder von vorne bis hinten spielen sollte. Von den 3D-Zeldas hab ich es am längsten nicht mehr gespielt. Vielleicht finde ich endlich Zeit dazu, wenn ich BotW durch hab
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03.04.2017, 13:19 #4
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Für mich wird es nach Botw auch ein Debüt. Hab zwar damals die CE gekauft bin aber nie zum spielen gekommen.
Gab es damals nicht einen Patch der ein Dead-End verhindert?
Kommt man an diesen noch ran oder muss ich mich an eine festgelegte Reihenfolge der Dungeons halten um diesen Fehler zu umgehen?
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03.04.2017, 13:24 #5
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Ich hab's anfang des Jahres nochmal im Heldenmodus auf 100% durchgerockt. Ranelles Prüfung um den Hylia-Schild zu kriegen war echt nicht ohne.
Es ist ein schönes Spiel mit einigen kleinen (warum ist der Himmel so hässlich und voller gelblicher Pupswolken) bis großen (Phai) Design-Aussetzern und ein paar Features, wo sich die Geschmäcker trennen (Motion Control, Welt).
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