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04.04.2017, 12:40 #1
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Lego City Undercover: Ladezeiten auf Switch und Wii U unterscheiden sich nur geringfü
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04.04.2017, 12:47 #2
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04.04.2017, 12:55 #3
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Schon sehr schade. Ich kenne da ein ganz bestimmtes Switch-Spiel, das trotz riesiger Welt sehr annehmbare Ladezeiten vorweisen kann.
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04.04.2017, 14:22 #4
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Die Ladezeiten sind echt heftig. Habe 2013 die Wii U-Version durchgespielt und das war schon mitunter echt heftig. Das Spiel selbst ist es aber trotzdem wert, denn es hat einen Heidenspaß gemacht!
Was ich bisher von der Switch-Fassung gesehen habe, ist trotzdem etwas enttäuschend. Da hätte ich mir doch zumindest eine höhere Auflösung erhofft gehabt...
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04.04.2017, 14:24 #5
Das ganze Spiel wirkt bisher wie ein hingerotzter Switch-Port, der das Geld nicht wert ist.
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04.04.2017, 14:43 #6
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Das war mein erstes Spiel, das ich auf der damals neuen Wuu gezockt habe und es machte mächtig Spaß. Die Ladezeiten waren aber heftig und mich erstaunt, daß das bei der Switch immer noch so lahmt. Schließlich wird es vom Modul geladen, nicht von einer Disc. Hier wurde also nicht die Bohne optimiert, sondern wirklich nur portiert und raus damit.
Na ja, im Gegensatz zu MK8DX lasse ich City Undercover sausen, da es keinerlei Erweiterungen mitbringt.
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04.04.2017, 14:47 #7
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04.04.2017, 14:52 #8
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Ok, aber dennoch zu wenig, weil's keine wirklich neue Inhalte wie die Arenen in MK8DX sind.
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04.04.2017, 14:53 #9
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Wer die WiiU Version besitzt hat meiner Meinung nach eh die beste Version des Spiels zu Hause. Möchte das Spiel gar nicht ohne Gamepad spielen.
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04.04.2017, 14:59 #10
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