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05.04.2017, 08:43 #11
Behält man seine gefundenen Zauber und Gold wenn man stirbt,oder muss man immer wieder ganz neu starten?Wenn man die Sachen behalten kann und so langsam stärker wird,kann es schon sehr motivierend sein.Möchte nur nicht immer bei Null anfangen...
Gibt es das Spiel auch im Handel.oder nur als Download?
Dieses Spiel könnte ich mir sehr gut im Handheldmodus vorstellen.
Kelthor
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05.04.2017, 09:53 #12
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Du startest immer wieder bei "null"
Aber genau das macht den reiz aus.
Jeder charakter startet mit seinem eigenen zauber und nahkampf-item (die sind immer gleich), aber der rest muss mit jedem run neu gesammelt werden.
Dadurch dass man immer wieder neue items, zauber und charaktere freischaltet und man immer eine andere map hat wird es nicht langweilig oder eintönig.
Ein beispiel:
In run 1 finde ich ein item, das ich zuvor noch nicht hatte. Daneben wird dann ein fragezeichen angezeigt. Sobald man das item aufsammelt/ kauft, erfährt man die effekte.
Ist also purer zufall ob man es einem char gibt, der es auch braucht.
In run 2 finde ich das selbe item, nun stehen aber die effekte schon daneben, da ich es bereits ein mal hatte. Dadurch weiss ich jetzt, ob ich es brauche und wenn ja, welchem charakter ich es geben sollte.
Dadurch, dass ebenfalls die einzelnen gebiete immer zufällig sind, muss man auch genau abwägen welchen weg man gehen möchte (den gleichen weg ein zweites mal zu gehen benötigt eine kerze).
Gold, schlüssel und auch kerzen sind ein entscheidender faktor bei der wahl des weges den man gehen möchte.
Ich hab bisher knapp 10 stunden gespielt, 3 mal "gewonnen" und unzählige male aus unachtsamkeit auf den sack bekommen.
Dieses spiel bestraft wirklich jeden kleinen fehler und zwingt dich aufzupassen und gelerntes aus vorherigen runs wieder abzurufen.
Kann mir gut vorstellen dass das den wenigsten wirklich spaß macht aber in meinen augen hat dieses spiel mindestens eine 8/10 verdient, für das was es sein möchte. Denn das wird wirklich fantastisch und vor allem einzigartig umgesetzt!
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05.04.2017, 10:44 #13
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05.04.2017, 12:47 #14
@Brelir
Vielen Dank für deine ausführliche Antwort!
Dann ist es leider nichts für mich,da meine Frustrationsgrenze nicht so groß ist
Nach dem Tod wieder von vorne zu beginnen würde mich nicht stören,nur hätte ich dann gerne die Dinge,die ich mir erspielt hätte und somit die Chancen steigen.Ich brauche einfach den Fortschritt um mich zu motivieren und das Erreichte auch bei einem Neubeginn einsetzen zu können.Denn selbst wenn man besser durch die Spielerfahrung wird,ist definitiv irgendwann Schluss.Mich dann wieder zu motivieren bei null anzufangen,immer und immer wieder...da bin ich nicht der Typ für
Kelthor
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05.04.2017, 12:59 #15
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Ich mag es auch nicht, wenn man nach dem digitalen Ableben wieder blankgezogen ganz an den Anfang gesetzt wird. Das mochte ich schon zu den Zeiten des C64 nicht und nannte solche Spiele »Goto 10-Games« (in Basic hatten die Programmzeilen Nummern, man begann in der Regel bei 10 und ging in Zehnerschritten weiter).
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05.04.2017, 22:44 #16
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Hab heute etwas weiter gemacht und jetzzt gute 9 Stunden im Spiel.
Run 1: An der ersten Gruppe Gegner krepiert... ich hatte keine Ahnung und hab nur wild gehauen XD.
Run 2: Im zweiten Gebiet an einer größeren Gegnergruppe gestorben.
Run 4: An einem Boss den ich nicht gut eingeschätzt hab verloren...
Run 3, 5-8: Waren alles Siege.
Intressante Dinge findet man heraus indem man aufpasst.
Etwas das ich heute rausgefunden habe ist zB das ein Held der nach dem Anrgiff zurück kommt auf dem Weg alles beschädigt an dem er vorbei geht. Soll heißen es kann sich lohnen einen Gegner der weit hinten ist anzugreifen und auf einer Lane mit vielen Gegnern zurück zu kommen.
Ja, Items bleiben nicht, aber durch neue Möglichkeiten bei den Items kriegt man mehr und bessere und ja durch das freischalten der Informationen kann man sie immer besser nutzen.
Für mich ist es persönlich auf eher eine 8 aber objektiv denke ich ist eine 7 fair.
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05.04.2017, 23:17 #17
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Ja das mit dem schaden beim zurückgehen ist eine ziemlich wichtige mechanik in dem spiel. Man kann es offensiv einsetzen (vor allem bei dem boss mit der motte auf dem kopf, dessen klone nur 1hp haben und somit direkt sterben), es kann einem aber auch zum verhängnis werden (wenn beispielsweise ein explodierender gegner auf dem weg zurück ist, der alles in der nähe einfriert wenn er explodiert)
Es gibt wirklich viele dinge die man erst beim spielen entdeckt und selbst dann kann man einiges leicht übersehen. Mit glück hat das aber wirklich nichts zu tun.
Es ist auch ein cooles gefühl wenn man an einem boss scheitert, obwohl man viele items hat, und diesen dann in einem anderen run, mit weniger items platt macht, weil man einfach weiß wie man vorgehen muss. Aber sobald man zu selbstsicher ist, holt einen das spiel wieder runter und hält dir, in form eines neuen gegners oder irgendwas anderem, den mittelfinger ins gesicht
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13.04.2017, 07:43 #18
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Hab mor es gestern bei GameStop for free geholt mit dem eintauschen.
Die erste Stunde war hartes lernen, jeden einzelnen Kampf verloren und nicht kapiert wieso xD Dann überlegt ran gegangen und direkt die erste Welt geschafft. Jetzt habe ich es schon durch die komplette 2 Welt geschafft mit Umwege zu Truhen usw. Dann aber beim Boss gescheiter. Die Motivation steigt weil ich weiß, nächstes mal komme ich noch weiter.
Finde es wirklich klasse, für zwischendurch oder auch mal eine längere Season
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