-
07.04.2017, 01:41 #21
- Registriert seit
- 25.02.2014
- Ort
- Stuttgart
- Beiträge
- 8.125
- Spielt gerade
- Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
- Konsolen
-
Nintendo 2DS
vor 2023 sollte man wohl kaum mit einem neuen großen Zelda-Titel rechnen. Bis dahin kann noch viel passieren. Auch gut möglich, dass in einem Jahr genau das Gegenteil behauptet wird.
-
07.04.2017, 04:02 #22
- Registriert seit
- 05.10.2014
- Beiträge
- 4.048
- Konsolen
-
PC, PS2
-
07.04.2017, 07:33 #23
-
07.04.2017, 08:13 #24
- Registriert seit
- 31.07.2012
- Beiträge
- 791
- Spielt gerade
- Dragon Quest VIII (3DS), One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition (Switch), Super Princess Peach(DS)
- Konsolen
-
Caanoo, PSX, Ps2, Xbox 1, 360, One
Die alten Zelda-Elemente brauch ich auch nicht unbedingt zurück. Jedoch wünsche ich mir für das nächste Zelda einen höheren Wiederspielwert und vernüftige Nebenquests.
-
07.04.2017, 08:45 #25
Das einzige was ich wirklich vermisst habe in der Open-World von Zelda sind Höhlen. Oo
Man ist praktisch nur unter freiem Himmel unterwegs.
-
07.04.2017, 08:58 #26
-
07.04.2017, 09:04 #27
Im Endeffekt laufen viele Nebenaufgaben auf eine unbefriedigende Belohnung hinaus, aber irgendwann hat man alles gesehen, alles erreicht, dass man vielleicht noch bisschen Spaß am Lösen der Aufgabe hat und sich weniger um die Belohnung schert. Und so ein Höhleneinsatz gepaart mit einer Fackel o.ä. stelle ich mir schon ganz cool vor. Im Endeffekt klettert man aktuell auf Bergen rum und weiß, man kratzt (im wahrsten Sinne des Wortes) nur an der Oberfläche.
Ich fänds geilo wenn die ein großes Addon bringen würden in dem die Welt so wie sie jetzt ist bestehen bleibt nur mit dem Unterschied, dass sie mehr im Chaos versinkt und sich die unterschiedlichen Völker zurückziehen. Die Zora flüchten ins Meer, die Orni in die Wolken, die Gerudo und Hylianer sind verstreut auf der Oberwelt und die Goronen ziehen ich in Höhlen zurück. Und das alles lässt sich erkunden und sind somit neue Spielgebiete in einer alten, bekannten Welt.
-
07.04.2017, 09:16 #28
Das wäre für mich persönlich eine schlechte Nachricht. Es ist ganz nett, mal eine andere Art von Zelda zu spielen, aber nun nie wieder ein neues Spiel der Art OoT, MM, WW, TP oder SW spielen zu können, wäre richtig schade. Der Gedanke daran, dass nie wieder ein Zelda-Spiel so sein soll, wie die gerade genannten, stimmt mich sehr traurig. Zwar ist Botw in sich einzigartig und macht auch ne Menge Spaß, trotzdem vermisse ich da auch einiges aus den vorher genannten Spielen.
1) Ein linearer Verlauf bietet bessere Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad kontinuierlich zu steigern. In Botw scheint es gegen Ende durch immer bessere Rüstung und Waffen leichter zu werden (was aufgrund des Open World Stils zwangsläufig so sein muss).
2) Ich habe die Zelda-Spiele gern bis in die letzte Ecke erkundet, um alle Herzteile und andere Secrets ohne fremde Hilfe zu finden. Das ist beim Open World Stil nicht möglich. Man kann hier nicht jede Ecke erkunden, alle Truhen finden, alle Krogs finden, ohne sich Hilfe im Internet zu suchen. So habe ich immer das Gefühl, dass ich das Spiel entweder nicht komplett durchgespielt habe oder es nur durchgespielt habe, indem ich mir Guides aus dem Netz gesucht habe. Bei einer derart riesigen Welt fehlt mir einfach dieses Ziel, alles ohne Hilfe auf 100% durchzuspielen, woran ich vor allem bei OoT und TP viel Freude hatte.
Wie gesagt, es war wirklich schön, auch mal eine andere Art von Zelda zu spielen, aber das muss nun wirklich nicht dauerhaft sein. Jedes Zelda Spiel hatte bisher seine Eigenheiten und Besonderheiten, der Open-World-Stil war die Besonderheit von Botw, das muss aber wirklich nicht auf alle weiteren Zelda-Titel übertragen werden.
Auf der anderen Seite wurde aber auch nach Skyward Sword behauptet, dass die neue Steuerung Standard werden soll und daraus wurde scheinbar nichts. Daraus schöpfe ich Hoffnung, dass der Open World Stil nun vielleicht auch nicht unbedingt Standard werden muss.Geändert von Puddies (07.04.2017 um 09:24 Uhr)
-
07.04.2017, 09:54 #29
- Registriert seit
- 29.02.2016
- Beiträge
- 602
Wie schon in einem anderen Thread geschrieben, wäre das für mich sehr schade. Ich will kein BotW 2.0. Nach BotW reicht es mir erstmal und ich würde gerne wieder ein normales Zelda Spiel haben. Ocarina of Time, Majoras Mask, Twilight Princess und Skyward Sword sind für mich einfach ganz andere Kaliber als Breath of the Wild.
Was genau mich an BotW im Vergleich zu anderen Zeldas u.a. stört, hatte ich hier näher ausgeführt:
http://nintendo-online.de/forum/show...=1#post1526854
Mal schauen, was uns beim nächsten Zelda erwarten wird, aber es könnte durchaus passieren, dass BotW dann mein letztes Zelda war, was wirklich schade wäre. Dann wäre wieder eine meiner Lieblingsspielereihen kaputtgefortschrittet / kaputtmodernisiert worden.
-
07.04.2017, 10:21 #30
Ähnliche Themen
-
Aonuma: Info zur offenen Welt von The Legend of Zelda gibt Rätsel auf
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 30Letzter Beitrag: 27.08.2014, 19:13 -
Eiji Aonuma: Infos zum Mehrspielermodus in Zelda für Wii U im nächsten Jahr
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 41Letzter Beitrag: 25.06.2014, 11:57 -
Wird Majora's Mask neu aufgelegt? Aonuma lacht darüber
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 47Letzter Beitrag: 16.09.2013, 17:27 -
Aonuma im Interview: Zelda für den 3DS angekündigt
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 47Letzter Beitrag: 14.06.2012, 18:55 -
Namensänderung bei kommenden Zelda Titeln
Von SicZero im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 12Letzter Beitrag: 10.12.2003, 17:23