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10.04.2017, 07:43 #31
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mhhh.. eigentlich stimmt es ja. Zocke auch nur Mario Kart 8 online auf Wii u. Znd das mal mehr mal weniger. Bin auch am PC und auf der xbox one. Xbox live habe ich. Aufgrund der monatlichen Spiele 2 auf one und 2 auf 360 ist es okay. mal sehen wie gut das System wird. Möchte noch nicht meckern....
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10.04.2017, 07:48 #32
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Fakt ist, die Serverinfrastruktur wird sich nicht bei den Spielen ändern. Fakt ist auch, das sich der E-Shop durch den Verkauf von Spielen finanzieren muss, da ja retailkosten gespart werden. Somit hat das damit nichts zu tun. Hier geht es darum, eine konstante zusätzliche Einnahmequelle zu erschaffen, die geplant Geld in die Kassen spült, selbst wenn monatelang kein Spiel erscheint. Und darauf wird es auch wieder hinaus laufen wenn man sich anschaut was momentan heraus kommt nach 3 Jahren ohne große Releases
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10.04.2017, 09:03 #33
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10.04.2017, 09:35 #34
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10.04.2017, 10:24 #35
Wenn Nintendo hier Geld für verlangt dann müssen sie aber auch so einiges bieten. Nur für Server wäre die Summe dann doch dreist.
Aber da muss Nintendo sich einfach mal an die anderen Hersteller halten. Das bedeutet eine Freundesliste ohne Freundes Codes und wo man jemanden einladen kann und anschreiben kann. Zudem erfolge die man erspielen kann. Ähnlich halt wie das von steam. Zudem schnelle Server und fast jedes Spiel muss dann einen online Modus bieten. Dass man nur ein Spiel für einen Monat kostenlos spielen kann finde ich auch fraglich. Wieso nicht ein retro Spiel pro Monat für Abonnenten?
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10.04.2017, 10:46 #36
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Man kriegt doch auch NES und SNES Spiele durch den Service, die man online spielen kann. Da habt ihr eure Online Spiele
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10.04.2017, 11:07 #37
Also ich fand die Server bei Splatoon 2 ja grauenvoll
Andauernd kam es zu nem DC (was ich sonst fast nie habe)
Ich hätte da gerne die Auswahl Kontinental gehabt um zu sehen ob es dadurch besser gelaufen wäre
Ich müsst mal Bomberman online testen und schauen wie es sich dort verhält
Aber wenn es künftig wie bei Splat2 bleibt, dann kann mir der Onlinemodus den Hintern küssen
Sm4sh spielte ich nicht online, da nur 1vs1 halbwegs spielbar war und bei 4 Mann war es Standbild
MK8 hab ich auf der U und kann ja da zur Not weiterhin zocken (oder wird der Online Service abgeschaltet?)
Ansonsten hätte ich evtl noch Splat2 aber das sind dann 2 Spiele (mit MK8D evtl 3) die den Service überhaupt nutzen würden (zumindest von den Games die ich holen werde) und dafür werde ich kein Geld ausgeben
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10.04.2017, 11:18 #38
Das das Splatoon "Testfire" (!) noch nicht rund lief, war doch keineswegs verwunderlich. Da wird eben getestet, vor allem auch die Technik dahinter.
Das war beim Splatoon Testfire für die WiiU auch so.
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10.04.2017, 11:19 #39
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Ich halte die Erklärung ebenfalls für fadenscheinig.
Es geht im Profit und ganz allgemein kann man das natürlich keiner Firma ankreiden, vorgeschobene Erklärungen sind eine andere Geschichte aber das geht jetzt am Thema vorbei.
Ich persönlich werde das Online-Angebot zunächst mal boykottieren. Dabei hilft mir das geringe Interesse an den bisher verfügbaren Switch-Spielen. Ein neues Mario-Kart oder Pokemon-Spiel sind momentan die beiden Spiele, bei welchen ich nicht auf Online-Multiplayer verzichten wollte. Vermutlich wechsel ich wieder zurück zum Simulator was Pokemon angeht, wirklich bedauerlich, da mir Zucht und EV-Training eine Menge Spaß macht...
Naja... mal schauen...
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10.04.2017, 12:30 #40
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Ach ja.... wird es jetzt ein Sprachchat auf der Switch geben? Fand es schon sehr traurig, dass es diesen nicht auf Wii U gab. hab extra ein Headset damals für Wii U gekauft welches ich ja aber für die Switch verwenden könnte. Dass wäre ja dann mit ein Argument für die Online Kosten. Für Teamspeak zahlt man ja auch (ja ich weiss discord is kostenlos). Für mich eigentlich der wichtigste Punkt ist Voice Chat, und würde die Konsole endlich erwachsener machen? denke schon
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