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10.04.2017, 18:16 #51
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10.04.2017, 18:18 #52
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10.04.2017, 18:19 #53
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10.04.2017, 18:31 #54
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Das nicht. Im Falle Mario Kart meine ich mal gelesen zu haben, dass die Server dafür verantwortlich sind, die Rennen zu betrachten und synchron zu halten um gegebenenfalls Lags auszugleichen. Wie soll das gehen, wenn die Switches diese Aufgabe übernehmen sollen.
Der dritte Fall greift hier also nicht, die Konsolen können gar nicht direkt miteinander kommunizieren.
Man könnte jetzt sagen, ja das haben die ja geschickt eingefädelt. Programmieren das Spiel so, dass ein Server gebraucht wird, für den wir wieder blechen sollen. Aber das Argument ist mir persönlich egal, ich finde diese "alles muss umsonst sein" eher fragwürdiger.
Ein Abomodell kann (muss nicht) dabei helfen Cheater abzuhalten oder sie zu bekämpfen, oder wie in der News, die Infrastruktur weiter zu entwickeln. Am Ende kann er sogar zusätzliche Arbeitsplätze schaffen.Daumen hoch und durch!
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10.04.2017, 18:39 #55
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Stimmt, habe ich doch gar nicht bestritten.
Und warum auch nicht, man kann ja doppelt abkassieren. Am Ende beschweren sich die Konsolenspieler noch, dass sie nicht noch mehr Geld ausgeben können, wenn sie die Mikrotransaktionen nicht haben. Oder die PC-Spieler würden sich beschweren, dass die angebotenen DLC's auf den Konsolen umsonst sind.
Wie schon mehrfach erwähnt, jeder muss für sich selbst entscheiden für welche Plattform er blechen will.Daumen hoch und durch!
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10.04.2017, 18:45 #56
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Also bleibt es am Ende doch aber dabei, dass man auf Konsolen mehr zahlen muss, obwohl das "eigentlich" nicht nötig wäre. Halt nur, weil die mehr Geld einnehmen wollen.
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10.04.2017, 18:47 #57
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10.04.2017, 18:50 #58
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10.04.2017, 18:50 #59
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10.04.2017, 19:07 #60
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