-
10.04.2017, 13:30 #21
Naja eine GPD ist vom Grafikprozessor leistungsschwächer als die Switch im Handheldmodus und das Gerät schafft Overwatch mit 720p30FPS unter Win10. Das Spiel ist wirklich nicht sonderlich leistungsfressend und das porten, würde da schon klappen.
Jedoch ist sein zweiter angebener Grund (Support) wesentlich ausschlagebender. Falls man die Switch als Plattform hinzufügt, muss man für die Patch/Update-Versorgung das Team vergrößern. Also mehr Ressourcen einsetzen. Und da ist es halt fraglich, ob das sich lohnt. Denke das ist halt auch der derselbe Grund, weshalb es auch keine Overwatch-Version für den Mac gibt.
-
10.04.2017, 13:32 #22
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Eben es ist irrelevant von wem es kommt.
Und kam da so viel auf der PS4? Assasins Creed gab es auch auf den Vorgänger Konsolen und das einige Zeit vorher... wieso dafür also eine PS4 kaufen?
Und was war mit den Spielen wie Knaxx? Für die Wertung den Preis nicht Wert, da kann man leichter die Indie Spiele auf der Switch rechtfertigen als das.
Die PS4 wurde gekauft weil die Käufer vertrauen in die Firma Sony hatten das was nachkommt, das ist alles und doch auch völlig ok.
Und die Switch hat nur Zelda? Fast RMX, Snipper Clips und Snake Pass sowie einige andere kleine Spiele sind alle keine Spiele die man Monate spielen kann aber alles durchaus gute Spiele die weniger kosten (und daher fairer als zB Knaxx). Es ist schlicht nicht wahr. Es gibt halt auch bei der Switch traurige Beispiele wie 1 2 Switch... welches vor allem für Leute die mit Blinden spielen wollen einen Kauf wert sein sollte x.x.
Bei der PS4 gab es vielleicht mehr das in Regalen lag, aber im großen ganzen war es nicht mehr was sich lohnte.
Viele Entwickler haben relativ spät die Möglichkeit bekommen zum Porten, ob das klug war oder nicht sei dahin gestellt...
Jedoch sind die Zeitangaben rein fürs porten sehr unterschiedlich. Eine frühe Zeitangabe war maximal 1 Jahr... aber zB Snake Pass soll so 2 Monate mit 6 Leuten gewesen sein und auch Nippon Ichi sagte das es sehr leicht sei wenn man ordentlich programmiert hat und die waren sicher nicht so früh reingezogen von Nintendo (arbeiten fast nur mit Sony Geräten) und haben Tag 1 Disgaea 5 Port in Japan veröffentlicht!
Auch solltest du mal lesen was ein Softlaunch ist, viele gehen davon aus das die Switch genau das ist und damit macht sie sich ganz gut.
Die PS4 hatte sicher mehr vielfalt und wie gesagt in Regalen, aber sie war nicht so viel schneller oder besser mit Spielen wie hier getan wurde. Genau genommen gab es nie eine Konsole die das hatte und ich hab das Gefühl einige haben dort ein sehr verzerrtes Weltbild dank der Langlebigkeit der Generation von PS3/360 und Wii. Am Ende war die PS4 ja auch nicht so viel stärker als die PS3 sondern vor allem leichter zu porten dafür.
Die Aussage von Blizzard würde ich auch mit bedacht sehen, zumal heute die Leistung auf jedenfall ausreicht um so ziemlich jedes Prinzip umsetzen zu können ist man wohl eher der Ansicht das sich der Aufwand nicht lohnt für den erwarteten Gewinn als das es wirklich nicht möglich sei... das und/oder sie haben unheimlich schlampig programmiert. Puddies und Holenths Ansichten zB sind da sehr realistisch.Geändert von Naska (10.04.2017 um 13:41 Uhr)
-
10.04.2017, 13:51 #23
-
10.04.2017, 14:14 #24
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Beiträge
- 8.686
- Konsolen
-
PC
Und die Switch hat nur Zelda?
-
10.04.2017, 15:17 #25
Ich sprach jetzard eher von einem Leistungsstandpunkt. Du hast aber schon recht, dass es schon ein gewisser Aufwand wäre Blizzards hauseigenen Engine für die Switch zu porten. Wobei in Sachen Grafikschnittstelle müssten sie ja eigtl. für die PS4 OpenGL verwendet haben oder?
Naja so oder so macht es für Blizzard eher wirtschaftlich ein Port einfach noch keinen Sinn, solange die Konsole nicht groß verbreitet ist und man auch noch nicht weiß, wieviele für das Onlinesystem zahlen werden.
-
10.04.2017, 18:21 #26
- Registriert seit
- 11.05.2002
- Ort
- Göttingen
- Beiträge
- 27.677
- Spielt gerade
- Animal Crossing New Horizons
-
11.04.2017, 07:19 #27
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Weil Zelda nicht Nintendo exclusive ist? Ist mir neu.
-
11.04.2017, 08:40 #28
- Registriert seit
- 11.05.2002
- Ort
- Göttingen
- Beiträge
- 27.677
- Spielt gerade
- Animal Crossing New Horizons
Es ging um Switch und für Zelda braucht man keine Switch. Ich werde nicht der einzige sein der Zelda auf der Wii U spielt.
-
11.04.2017, 08:54 #29
- Registriert seit
- 29.07.2011
- Ort
- Nettetal
- Beiträge
- 2.570
- Spielt gerade
- MacBook Pro 16" M3 Max unbinned, iPhone 14 Pro MAX, Apple TV 4K 2022, iPad Pro 12,9" (2022), PS5, XSX, Switch
- Konsolen
-
PS5, Shield, Xperia 1 II, PSX, PS2, GameGear, Saturn, Dreamcast, Xbox, PC, Atari 2600 jr., C64...
Schade, schon wieder ein großer Publisher, der klar macht, dass man die großen Titel nicht einfach so umsetzen wird. Nur wird es diesmal knallhart gesagt.
Problematisch ist das allerdings nur, wenn man die Switch als direkte Konkurrenz zu PS4/XB1 sieht. Das ist aber schon lange nicht mehr das Anspruchsdenken von Nintendo.Nintendo: SW-5567-9714-2496
PlayStation: hittco
XBOX: hittco
Stadia: Borussia
-
11.04.2017, 09:09 #30
- Registriert seit
- 27.12.2012
- Beiträge
- 4.584
Wieso wird hier dauernt in der Mehrzahl gesprochen? »Wieder ein Publisher« »Die grossen Thirds«
Gab es bereits mehrere die offiziell der Switch eine Absage erteilten?
War doch von Anfang an klar, das nicht alle Titel kommen werden. ^^
Ähnliche Themen
-
Miyamoto spricht über Iwatas Einfluss auf die Entwicklung von Nintendo Switch
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 15.02.2017, 22:13 -
Nintendo spricht über das angeblich schlechte Launch-Lineup von Switch
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 51Letzter Beitrag: 06.02.2017, 18:30 -
Nintendo Switch: Reggie spricht über Launch-Lineup, Fluss neuer Spiele & Online-Diens
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 17.01.2017, 14:22 -
Junichi Masuda spricht über die Möglichkeit von Pokémon-Reihe auf Switch
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 12Letzter Beitrag: 24.12.2016, 18:32 -
Atlus CEO spricht über Switch, 3DS und mehr
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 29.11.2016, 08:42