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11.05.2017, 12:05 #21
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11.05.2017, 12:15 #22
Ich finde den Preis vollkommen in Ordnung und das Nintendo Mash-up ding ist mal richtig fett
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11.05.2017, 12:30 #23
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12.05.2017, 13:54 #24
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Ich hab heute morgen ein bisschen verschlafen, aber zumindest konnte ich Minecraft schon mal runterladen, und das Tutorial Level mal antesten..
Also von der Steuerung her ist es halt der Standart den man schon von der PSVITA kennt, also bewegen mit dem linken Stick, zielen mit dem rechten Stick, und Abbauen, und Aufbauen auf den Schultertasten..
Ich brauch mal etwas mehr Zeit um mich da reinzufinden..
Ist da eigendlich auch ein Mobiler Lokaler Multiplayer?? Und wenn ja, ist das dann mit Joycon Hälften, oder muss ich da den Joycon Grip und einen Pro Controller mitnehmen ??
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12.05.2017, 13:58 #25
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12.05.2017, 14:04 #26
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Ok, dann ist für die schnelle Multiplayerrunde unterwegs eher Mario Kart 8 DX und Bomberman das Spiel der Wahl, und wenn ich beispielsweise im Urlaub mit jemand anders Minecraft im Multiplayer spielen will, dann nehme ich noch mindestens den Pro Controller zusätzlich mit.. (der Joycon Grip ist nicht unbedingt nötig mit etwas übung)..
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12.05.2017, 14:29 #27
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12.05.2017, 15:25 #28
Minecraft wirkt auf mich ohnehin nicht wie ein Spiel, dass man zwischendurch für 'ne kurze Multiplayer-Runde anschmeißt – außer vielleicht die Minispiele.
Was den Inhalt angeht, finde ich "beschnitten" ist der falsche Begriff. Die Konsolen-Versionen sind einfach anders und bieten andere Dinge, wie die äußerst einfach Umsetzung eines lokalen 4 Spieler-Modus (bis 8 und portabel auf Switch). Dann die Party/Minispiel-Modi oder wie die bezeichnet werden. Die PC-Version hat sicherlich mehr Mods, aber wie viele davon sind denn wirklich gut? Wie lange sucht man nach guten? Wie aufwändig ist die Implementierung (kommt wohl öfter mal zu Problemen, bei denen man wieder einige Minuten/Stunden bis zur Lösung sitzen kann). Wie lange dauert es, die perfekte Einstellung gefunden zu haben, ohne dass es holprig läuft? Aber Minecraft ist ja eh der Inbegriff einer holprigen Spielerfahrung.
Hatte Minecraft vor Jahren mal vielleicht 4 Stunden gespielt, von dem was ich so höre/sehe, scheinen die Konsolen-Versionen das "rundere" Paket zu bieten – in Bezug auf stressfreies, einfaches Zocken.
Ich frage mich gerade ob Microsoft wohl als große Überraschung zur E3 Minecraft 2 ankündigt?! Xbox One exklusiv (damit sie auch mal was haben^^). Wie das wohl aussehen würde?
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12.05.2017, 20:43 #29
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Ich hab das jetzt mal getestet: wenn man auf dem 2ten Controller die + Taste drückt, kann man als einer der auf der Switch vorher erstellten 2t Nutzer im Splitscreen einsteigen, dann wird das als Kompletter Joycon erkannt..
Wenn ich im Wohnwagen länger spiele ist es ja ganz praktisch den Pro Controller dabei zu haben, und der nimmt ja auch nicht so viel Platz weg, dafür spart man bei der Switch den Fernseher..
Also stehen Mario Kart Turnieren und Minecraft Ausflügen nicht wirklich viel im Weg..
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15.05.2017, 08:43 #30
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Natürlich ist es ein gewisser Aufwand, aber ich habe die Entscheidung, ob ich den auf mich nehmen will oder nicht. Auf der Konsole habe ich diese nicht und muss mich mit den Vanilla-Texturen abegeben oder denen, die mir Mojang (größtenteils für Geld) zur Verfügung stellt. Und selbst dann bekommt man die Grafik, die man mit Shader Packs zur Verfügung gestellt bekommt, nie auf der Konsole zu Gesicht. Das ist nochmal eine ganz andere Erfahrung.
Ansonsten ist das Aufsetzen von Minecraft so einfach wie nie zuvor, da es einen ordentlichen Installer und Launcher gibt und (anders als früher) Java direkt mit Minecraft ausgeliefert und aktualisiert wird. Und auch das Installieren von Shadern ist easy, hat mich keine Stunde gekostet. Und Resource Packs muss man sowieso nur in einen bestimmten Ordner schmeißen und es läuft.
Ja, früher war Minecraft um einiges komplizierter, aber heutzutage kriegt das jedes Kleinkind hin.
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