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20.04.2017, 15:28 #21
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Also ich habe bis vor kurzem noch nie was davon gehört. Bin auch ohne sowas meistens erster geworden also scheint das ja, ausser beim zeitfahren, keine große rolle gespielt zu haben.
Finds aber auch besser wenns entfermt wurde. Als offizielle mechanik, die auch im spiel angezeigt und erklärt wird, fänd ich es ok. Aber ich will schon lieber fahren anstatt zu hoppeln
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20.04.2017, 15:50 #22
Nintendo hat meine Gebete erhört
Ich fand's einfach zum Kotzen. Ich konnte nicht mehr anständig im Time Trial fahren, weil man ohne sekündlich zu hüpfen keine Chance hatte ne Zeit annähernd der Top 20 zu erreichen (oder waren es 10 die man sah?)
FH war einfach nur lächerlich und nahm mir jeglichen Spaß komplett aus dem Spiel raus.
Besonders online ging es gar nicht mehr, da jeder hüpfte wie ein Gummiball auf Drogen.
Jetzt fehlen nur noch neue Strecken und ein besseres Item Balancing und ich würde es mir für die Switch holen.
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20.04.2017, 17:53 #23
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Ob die Technik beabsichtigt ist oder nicht, ist egal. Es kann sie jeder nutzen. Nur weil irgendwer mit dem Grünen Panzer nicht gut zielen kann, baut Nintendo den ja auch nicht raus.
Falls Fire Hopping unbeabsichtigt war, hat Nintendo eben einen Bug gefixed, ist ja vollkommen OK.
Die Chancen sind immer gleich, solange jeder Teilnehmer prinzipiell alle Techniken nutzen könnte, wenn er wollte.
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20.04.2017, 20:20 #24
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Das gilt jedoch nur, wenn allen die Existenz der dieser Technik bekannt ist. Das würde ich beim Firehopping nämlich nicht so sehen. Bis zum Erscheinen dieser News kannte ich die Technik nicht, da weder ingame noch von Nintendo in Gameplayvideos oder auf der offiziellen Seite darauf hingewiesen wird. Es scheint mir hier eher ein Bug zu sein. Daher finde ich das gut, wenn es entfernt wird.
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20.04.2017, 21:07 #25
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Seh es als advanced technique und find es demnach ehrlich gesagt schade das es raus ist.
Und von wegen 'unfair weil es nicht bekannt ist' :
Gutes Beispiel ist da meiner Meinung nach Melee. Diese Techniken machen das Spiel einfach viel competetiver und wer will kann sie auch lernen. Ist nichts unfair dran.Geändert von Link1 (20.04.2017 um 21:10 Uhr)
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20.04.2017, 22:11 #26
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Du kannst aber nicht Smash Bros, ein Spiel bei dem Skill der Schlüssel zum Sieg ist mit MK vergleichen, ein Spiel wo größtenteils Glück den Sieg oder die Niederlage bestimmt. Nochmal: Mario Kart 8 ist ein Fun Racer der von Nintendo nicht als kompetetiv gedacht ist.
Und zum Thema Chancengleichheit wurde ja eigentlich schon alles gesagt. Aber ja, Nintendo hat Firehopping nie offiziell als Feature genannt und hat es noch nie erklärt. Das ganze wurde von irgendwelchen Spielern entdeckt und erklärt. Und Leute, die vielleicht nicht in Foren wie dieses angemeldet sind oder sich allgemein nicht so im Internet herumtreiben, wissen von dieser Methode nichts.Geändert von Laritou (21.04.2017 um 01:29 Uhr)
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21.04.2017, 10:26 #27
Eines vorweg:
Ich finde es gut das Firehopping nun raus ist und durch den Ultra Drift (lila Boost) ersetzt wurde. Generell freue ich mich bei Mario Kart 8 Deluxe über jede Änderung, sonst hätte ich mir das Spiel auch nicht holen müssen. Ich habe Fire Hopping genutzt, wobei das Grundprinzip ja einfach war. Der Hauptgrund ist aber einfach, dass man ohne einen klaren Nachteil gegenüber anderen Fahrern hat und wenn man sich gegen viele andere Leute wie ich messt dann ist man auf diese Technik angewiesen.
Aber ich kann jeden verstehen, der die Technik nicht mag, aber es als cheaten abzustempeln finde ich genauso falsch, weil es einfach ne legitime Technik ist, die sich jeder aneignen kann. Ich fand das Beispiel mit Super Smash Bros. Melee ganz gut gewählt, ohne die ganzen Glitches wäre das Spiel auch nie so populär geworden wie es ist. Jedes Mario Kart hat seine Techniken, wo man sich von anderen abheben kann, bei Mario Kart 7 und Wii waren es nur kleinere Sachen, die man so direkt nicht wahrnimmt, aber bei Mario Kart DS fand ich das auch schon extrem, wenn man sich da mal die WR Geister ansieht und weiß nicht wie viele sich damals über diese Technik beschwert haben.
Dieses gehate und die Beleidigung gegen Leute, die es eingesetzt haben finde ich bedenkenswert. Es ist auch nur ein Spiel und da versucht jeder mit den erlaubten Mitteln zu gewinnen und hoppen und sliden waren ziemlich skillbasierend.
Wenn man sich einen WR Geist damals angeguckt hätte dann wäre man auf diese Technik auch gestoßen. Die schlimmsten Spiele sind doch, wo man jede Technik erklärt bekommt von jemanden. Die Spiele leben doch davon eigene Techniken zu finden.
Ob jemand ein Spiel aus Fun oder in Wettbewerben spielt ist doch jedem selber überlassen. Vor vielen Jahren hätte man nie gedacht, dass Nintendo überhaupt ihre Games E-Sports tauglich macht und sowas wie einen Lanmodus wieder in ihre Games einbaut. Klar werden Splatoon und Smash mehr mit Turnieren geworben als ein Funracer aber wenn viele Spaß daran haben sich mit anderen zu messen dann sollen sie doch. ich kenne einen Haufen dieser Leute mich mit einbezogen, die Spaß daran haben sich mit anderen zu messen. Auch Nintendo oder dieses Forum hier haben schon öfter Turniere zu Mario Kart veranstaltet und so den Kampfgeist in einem geweckt sein bestes zu geben.
Ich freue mich auf Mario Kart 8 Deluxe egal ob oder mit dieser Technik
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21.04.2017, 11:18 #28
Melee ist das beliebteste Smash weil es am schnellsten ist und viele aufgrund von Brawl sehr enttäuscht waren.
Ich hab nach langer Zeit Pause (Jahre) aufm Dolphin5.0 Melee gezockt und hatte große Probleme wieder ins Game zu finden, da die Geschwindigkeit von Charakteren deutlich höher ist.
In Brawl wurde es verlangsamt, damit auch Neueinsteiger in das Spiel finden und die Steuerung war auch gänzlich anders.
Wäre Brawl wie Melee gewesen, dann wäre der Melee Hype wohl deutlich weniger geworden.
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21.04.2017, 12:00 #29
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Na ja, aber auch die ganzen random Events haben der Reputation geschadet: Random Pikmin, Random Peach-Gemüse und vor allem Random tripping. Deshalb hat ja Sakurai alles, was random war (außer Stage hazards) aus Smash 4 entfernt. Das einzige, was noch random ist, ist Mr. G&Ws Hammer.
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21.04.2017, 13:03 #30
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Das ist die gleiche Diskussion wie seinerzeit über das Snaken in Mario Kart DS. Als Skill-Variante finde ich es ok. Wenn man sich vor Augen hält, dass man auf Grund der fehlenden Reibung in der Luft schneller ist, finde ich die Überlegung sogar positiv. Natürlich kann ich aber auch alle Nichtnutzer (mich eingeschlossen) verstehen. Der Spielspaß wird umso größer, wenn die Technik nicht genutzt wird.
Warum macht man diese Technik eigentlich nicht optional?
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