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  1. #21
    Avatar von Rincewind
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    Multiplayer Battlemode docked :
    runter von 1080p auf 720p dafür aber 60 statt 30 fps

    Story Mode :
    man bleibt bei 1080p aber die Framerate steigt von 30 auf seltsame 45 fps

    portable mode
    man geht von 720p auf 560p runter dafür schöne 60 fps

    quelle : df


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  2. #22
    Avatar von Puddies
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    Macht insgesamt schon Sinn. Finde fps wichtiger als die Auflösung.

  3. #23

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    Bei Bomberman unterstütz ich das frame geplapper sogar. Freut mich dass Konami auf die kritischen Stimmen gehört hat, so wird das Spiel nur besser und wird nicht als "dieses Spiel dass es außer Zelda noch gab" in Erinnerung bleiben^^

  4. #24
    Avatar von Daniel
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    Finde das aber schon sehr verwunderlich. Ich wette, mit ein wenig Optimierung wären die 60FPS auch so drin gewesen. Die Mini-Arena aus der Draufsicht, da kann man die Polygone ja sehr leicht nachzählen, plus paar Explosions-Effekte.

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