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  1. #41
    Avatar von Balki
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    Musikstil und Grafikstil kann übrigens beliebig kombiniert werden.

  2. #42
    Avatar von ccey
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  3. #43
    Avatar von Greg
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Musikstil und Grafikstil kann übrigens beliebig kombiniert werden.
    Das ist richtig nice!

    Zitat Zitat von Hidalgo Beitrag anzeigen
    Aber, aber, das hier klingt aber alles andere als "nicht sooo geil".
    Ich glaube es sind hauptsächlich die Sounds... Weniger die Musik.







  4. #44
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Super Turbo kam als erste Heimversion fürs 3DO. Danach noch für DOS, Amiga, PS1, Saturn (in ner Collection), Dreamcast und GBA
    Vergiss nicht PS2 und Xbox in der Capcom Classics Collection Vol. 2.
    Zitat Zitat von Greg Beitrag anzeigen
    Aaah stimmt, 3DO, das Teil vergesse ich immer komplett. Aber als Standalone gab es das für die PS1 niemals, ne?
    Ne, das war die selbe Collection wie auf Saturn.


  5. #45
    Avatar von Greg
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    Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

    Super Turbo auf der CCC Vol. 2 hat nen Input Lag von ca 4 Millisekunden, hatte mich ziemlich gewundert, als ich das erfahren hatte. Vom reinen Gameplay her soll wohl die PS1 Version am ehesten Arcade-Perfect sein, das einzige was hier nervt, sind die langen Ladezeiten.

    Geändert von Greg (16.05.2017 um 12:19 Uhr)







  6. #46
    Avatar von Hidalgo
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    @Greg Bei den zuckenden Animationen der Charas gebe ich dir insofern recht, dass sie für das Jahr 2017 nicht mehr zeitgemäß sind. Aber man will den Leuten eben eine etwas aufgehübschte Optik bieten, ohne zu sehr vom Original abzuweichen. Und dafür sieht der neue Zeichenstil super aus und hat satte Farben. Zudem lässt sich ja je nach Möglichkeit der Grafikstil ändern wenn man den Retro-Look lieber mag.

    Edit: Auf einem kleinen Screen fallen diese "komischen" Animationen gar nicht so auf.
    Geändert von Hidalgo (16.05.2017 um 12:17 Uhr)

  7. #47
    Avatar von Greg
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    Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

    Mir geht es garnicht um die Zeichnungen, die sehen klasse aus. Mir geht es mehr um die Bewegung, wie diese animiert sind. Bild für Bild sehen die Zeichnungen alle klasse aus, stammen ja auch von Udon, die wohl sehr gute Mangas usw produzieren und ihr Handwerk verstehen. Allerdings liegt ihnen wohl das animieren von Bewegtbildern nicht so sehr. Ich finde die harten Bewegungsabläufe echt Strange für das Auge. Und irgendwie wirken die Hitboxen für mich auch ein wenig abgefälscht im Gegensatz zur original Engine.







  8. #48
    Avatar von Hidalgo
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    Zitat Zitat von Greg Beitrag anzeigen
    Mir geht es garnicht um die Zeichnungen, die sehen klasse aus. Mir geht es mehr um die Bewegung, wie diese animiert sind.
    Lies den ersten Satz nochmal. Ich habe dir zugestimmt, dass die Animationen (zuckende Bewegungsabläufe) nicht zeitgemäß wären, aber das im Hinblick zum Original beibehalten wurde. Es fällt nun mal stärker in der Neuauflage auf, da das Original unscharf gezeichnet ist.

  9. #49
    Avatar von Greg
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    Ich stimme in dem Punkt aber nicht mit dir überein, dass es nicht zeitgemäß wäre. Es ist mMn ein Stilmittel und muss auch in der Art sein, allerdings so, wie es hier gemacht wurde, diese speziellen Bewegungen, finde ich störend. Das wäre mit ein paar mehr Frames sicher besser gegangen und könnte stimmiger aussehen. Ich mag es, wenn sich die Figuren wie im Original so hart bewegen, jedoch ist es selbst im 25 Jahre alten Original stimmiger und besser gelungen.







  10. #50
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Hidalgo Beitrag anzeigen
    Lies den ersten Satz nochmal. Ich habe dir zugestimmt, dass die Animationen (zuckende Bewegungsabläufe) nicht zeitgemäß wären, aber das im Hinblick zum Original beibehalten wurde. Es fällt nun mal stärker in der Neuauflage auf, da das Original unscharf gezeichnet ist.
    Stimme da Hidalgo zu.


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