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08.05.2017, 13:41 #1
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Splatoon 2 verkürzt die Rotation der Maps
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08.05.2017, 13:54 #2
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2h ist zwar besser, aber eine freie Mapwahl zu jeder Zeit wäre 1000 Mal klüger und geil gewesen, warum machen die das nicht einfach?! :/
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08.05.2017, 14:00 #3
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08.05.2017, 14:05 #4
Vermutlich, weil es für Neulinge mit diesem System einfacher ist, reinzukommen. Wenn du als Neuling erstmal 10 Spiele brauchst, um überhaupt reinzukommen, weil jedes mal eine andere Map gespielt wird, demotiviert das schneller. Spielst du innerhalb kürzester Zeit aber 2-3 mal hintereinander die gleiche Map, entwickelst du schneller ein Gefühl für das Spiel und nach welcher Strategie man auf dieser Map am besten spielt.
Ich finde bei Splatoon die Unterschiede im Gameplay zwischen den unterschiedlichen Maps teilweise sehr groß. Die Strategien variieren auf den unterschiedlichen Maps sehr stark.
Außerdem muss man so auch erstmal einige Wochen spielen, bis man online alles gesehen hat. Das soll dann wohl der Langzeitmotivation dienen.
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08.05.2017, 14:08 #5
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Gute Entscheidung! Ich verstehe zwar den Sinn dahinter, aber vier Stundne waren zu lang.
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08.05.2017, 15:03 #6
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Finde das Prinzip der Maprotation schon sehr cool, besonders wenn es jetzt nur 2 Stunden sind, mit Ranking hat man dann eh immer 4 Maps zur Auswahl.
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08.05.2017, 20:23 #7
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Ich finde diese Rotation ja immer noch ziemlich bescheuert, aber gut. Von 4 auf 2 Stunden ist schon mal deutlich besser.
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08.05.2017, 21:27 #8
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Wirklich sehr schade. Das war - in Kombination mit den rotierenden Modi - einer meiner größten Kritikpunkte am ersten Teil, der meine Motivation das Spiel zu zocken schon bald abflachen lies. Natürlich ist das nur meine persönliche Sichtweise. Schön für alle, die das Rotationssystem mochten.
Aber wenn ich z.B.: um 8 Uhr Abends heim komme und n Stündchen Splatoon zocken will, will ich gefälligst selbst aussuchen, welchen Modus ich zocken will. Und wenn ich dauernd auf den selben zwei Maps zocken muss, verliere ich da schnell die Lust. Ich will nicht, dass mir das Spiel vorschreibt, wann ich welchen Modus und auf welcher Map zocken darf.
Die Erklärung damals finde ich auch sehr seltsam. Nur zwei Maps, damit man seine Ausrüstung und Waffen darauf auslegen kann... Man könnte das doch ähnlich lösen, wie jetzt in MK8D. Zuerst wird die Map bestimmt und dann bekommt man noch kurz die Möglichkeit, seine Ausrüstung zu bestimmen. Naja... wäre das selbe, wenn man in Mario Kart stündlich nur auf 4 Rennstrecken fahren könnte, "damit man seine Karts genau auf die Strecken abstimmen kann".^^'
Lässt sich wohl eh nicht ändern. Mal schauen, wie lange Splatoon 2 mich motivieren wird...
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08.05.2017, 23:11 #9
Wie so oft leider kein Verständnis...
Wäre es denn so hart den armen, armen Casuals die natürlich nicht eigenständig eine Map aussuchen können einfach die WAHL zu geben? Sodass... die Leute denen es wirklich egal ist einfach nur auf Quick Play drücken können während die, denen es wichtiger ist, ein eigenes Match starten können?
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08.05.2017, 23:19 #10
Rotation der Maps ist echt dumm. Hat mich schon bei Teil 1 genervt und gehofft das würden die streichen..
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