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10.05.2017, 14:16 #11
@Rince und Rib
Ich beziehe mich hier vor allem auf die Karte und die unzähligen Icons. Wenn das wieder so wird: Nein danke. Ich weiß nicht wo ich geschrieben hätte dass ich will dass es ein Zelda Spiel wird... wtf? Fakt ist BotW macht in Sachen Open World so einiges richtig was viele ander Spiele falsch machen und was man sich abgucken kann auch ohne "Sandboxy" zu sein.
Edit: Bei genauerem Nachdenken fällt mir auf dass es eh sinnlos ist, mit Leuten über parallelen zu einem Spiel zu reden das sie offensichtlich nie gespielt haben. Ihr seid die die die Vergleiche "im Rucksack stecken" lassen können. Redet mal über irgendwas wovon ihr Ahnung habt. Ich habe ALLE AC Teile gespielt und nur gesagt dass bei einer Stagnation der Entwicklung dieses Spiel nichts für MICH ist, und dass es sich mal einige Sachen bei anderen Spielen abschauen sollte. Da ihr natürlich nicht versteht was ich meine müsst ihr erstmal darauf schließen dass ich ein BotW 2 will. HÄ?!?Geändert von Peter Penero (10.05.2017 um 14:28 Uhr)
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10.05.2017, 14:26 #12
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10.05.2017, 14:27 #13
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Muss Peter da zustimmen. Es soll nicht wie Zelda werden, aber die eine oder andere Idee darf es sich ruhig abschauen.
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10.05.2017, 15:23 #14
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zum E3 Reveal . ja gerne so etwas . das macht den Charm der Livesendungen aus
siehe auch Uncharted 4 Controller Bug aus dem man später eine eigene Trophy gebastelt hat <3
zu peter :
Ich beziehe mich hier vor allem auf die Karte und die unzähligen Icons. Wenn das wieder so wird: Nein dankeich habe ALLE AC Teile gespielt
9 mal wars ja cool aber 10 mal ! pah !
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10.05.2017, 15:30 #15
An deiner Antwort erkenne ich dass du mir grundsätzlich Recht gibst.
Zum Thema: Bis AC3 hat es mich ja auch nie wirklich gestört. Ab AC4 fing ich dann an die Spiele mittendrin abzubrechen. Ich hatte keine Lust mehr. Der Erkundungs- bzw der komplette Open World Aspekt machte mir überhaupt keinen Spaß mehr. Gerade in Unity und Syndicate hangelte ich mich nur noch von Mainmission zu Mainmission. Ich hab mich lang gefragt woran das nur liegen mag, vor allem weil ich zb London in ACS visuell sehr ansprechend fand. Nachdem ich dann jetzt letztens BotW gespielt habe hatte ich dann eine gewisse Erleuchtung was eine gute OW angeht. Ich werde defintiv kein Spiel mehr spielen dass diesen Aspekt handlet wie die vorigen ACs.
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10.05.2017, 15:38 #16
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Stimme dir vollkommen zu. Ich hab die Spiele immer versucht auf 100% zu bringen. Ich habe (meist) alle Collectables in AC1, AC2, Brotherhood, Revealations, AC3, Black Flag und Rogue gesammelt und bei Unity ging mir langsam auf wie lahm und geistlos das abklappern der 1000 Truhen doch ist und ansonsten ist die Welt nur dafür da, um von A nach B zu rennen (bei Revealations war's noch cool mit den Gebietskämpfen). Bei BotW hingegen macht's irgendwie durchweg Spaß weil du nicht von Mission zu Mission geschickt wirst, sondern die Welt erkundest und dabei auf neue Teile der Story triffst.
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10.05.2017, 16:24 #17
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ja das liest sich doch gut
würden gewisse Sammelquests halt irgendeinen spielerischen Zweck erfüllen z.B. sammle Item X 20 mal für eine größere Munitionstasche oder ähnliches .. aber meistens ist es halt wirklich nur "Karte voller Items zugemülle" . oder haben sie das bei Syndicate verbessert ? zumindest ein Kumpel schwärmt von dem Spiel aber ich traue dem Braten nicht ^^
kleinere Nebengedanken :
Ägypten - Pyramiden erklettern - Aussichtspunkte - Gebietskarten enthüllen ! Ha ! ich werde Dev of the Month !
Sammelwut Items/Nebensachen : Papyrusrollen , Mumien/Pharaogräber , Hieroglyphen suchen , Vogel namens Horus einbauen ...
immerhin erwartet uns ein frisches unverbrauchtes Setting . bin zumindest etwas gespannt welche Zeitepoche sie wählen
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11.05.2017, 13:44 #18
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Ubisoft scheint doch eh so begeistert von der NS zu sein, also wollen die uns dann den neuen AC vorenthalten?! :'(
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11.05.2017, 14:06 #19
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Weil die Konsole zu leistungsschwach ist, das zu packen.
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11.05.2017, 14:30 #20
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