12 »
  1. #1

    Switch-Version von Blaster Master Zero über 80.000 Mal verkauft


  2. #2
    Avatar von Daniel
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    Interessanter wäre, ob die Entwickler damit zufrieden sind. Hab das Spiel seit vorgestern auf Switch und mir gefällt es bislang wirklich sehr

  3. #3
    Avatar von Monty
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    Ich dachte immer, solche Titel werden von 1-3 Personen programmiert.

  4. #4
    Avatar von Daniel
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    Da gehst du von Indie-Spielen aus, die dann teilweise auch sehr, sehr lange in Entwicklung sind. Wenn ich mir anschaue, wie lang meine bei Kickstarter unterstützten Spiele ´teilweise brauchen

  5. #5
    Avatar von Garo
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    Interessanter wäre, ob die Entwickler damit zufrieden sind.
    Kann ich mir nicht vorstellen. 80.000 Exemplare für je 10€. Gehen wir mal davon aus, Nintendo will davon 25% haben, sind das 600.000€ für Inti Creates. Mal angenommen jeder der 35 Leute verdient so 2300€ im Monat (das ist wenig in Japan für so einen Job), dann sind davon gerade mal knapp über 100.000 über. Abzüglich sonstiger Kosten (Hardware, Software, Strom, Büromiete usw.) bleibt da wohl wenig bis gar nix über.

  6. #6
    Avatar von Daniel
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    Da muss man noch die 3DS-Fassung drauf rechnen, aber ja, ich habe auch so meine Zweifel...

  7. #7
    Avatar von Galactico
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    Ja gut, da steht aber auch nicht welche Personen genau. Inti Creates ist ja mittlerweile auch etwas größer, da wird es wohl viele Projekte geben wo Mitarbeiter zeitgleich dran arbeiten. Was den Verdienst angeht, vielleicht hat Nintendo das Spiel ja noch leicht subventioniert.

    Habe es jetzt auch seit ein paar Tagen und mir gefällt es außerordentlich gut.

  8. #8
    Avatar von Monty
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    Ob sich das gelohnt hat und ob Inti Creates damit zufrieden bzw. im grünen Bereich, lässt sich anhand der Informationslage genau Null beurteilen.
    Alleine schon, was bedeutet "6 Monate" in Bezug auf "ein Team von 35 Personen". Reden wir da von 35 Vollzeitäquivalenten über den gesamten Zeitraum? KA

  9. #9
    Avatar von TheMcMaster1999
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    80.000 Verkäufe für ein Spiel dieser Art auf einer neuen Konsole ist schon echt viel, Respekt. ^^

  10. #10
    Avatar von Puddies
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Kann ich mir nicht vorstellen. 80.000 Exemplare für je 10€. Gehen wir mal davon aus, Nintendo will davon 25% haben, sind das 600.000€ für Inti Creates. Mal angenommen jeder der 35 Leute verdient so 2300€ im Monat (das ist wenig in Japan für so einen Job), dann sind davon gerade mal knapp über 100.000 über. Abzüglich sonstiger Kosten (Hardware, Software, Strom, Büromiete usw.) bleibt da wohl wenig bis gar nix über.
    Das Spiel wird ja noch weiter verkauft. Ist ja nicht so, dass jetzt abgerechnet wird. Die Kosten sollten jetzt deutlich sinken, Einnahmen sind bestimmt weiterhin vorhanden.

    Ich denke schon, dass auch das gelohnt hat / lohnen wird.

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