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20.05.2017, 20:53 #11
Das ist schon schade aber mMn auch nicht mehr.
Ich frage mich eher, haben die das Gameplay abwechlungsreicher gemacht? Wird das Spiel umfangreicher als Teil 1? Wird die KI besser sein? Werden die Klassen sowie deren Fähigkeiten definierter sein? Muss man als Team besser zusammen arbeiten oder reicht es wieder nur draufzuballern? Wird das Loot gerechter und sinnvoller verteilt? Gibt es endlich eine gescheite Story, die auch erzählt wird?
Als Destiny angekündigt wurde, war ich kurz davor es zu kaufen. Aber dann kamen alle diese Probleme auf, die mich davon überzeugt haben es handele sich hier um ein 08/15 Spiel mit Mega-Hype-Train. Da seh ich 30 FPS echt nicht als das Problem an.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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20.05.2017, 21:19 #12
Obwohl ich Satz 2 zustimme, seh ich das anders:
Der Grund: "Flüssig" ist keine Sache der rohen Frameanzahl (unter 20fps sieht das natürlich anders aus), sondern eher, wie konstant eine feste Zahl gehalten werden kann.
Eine konstante Bildrate von 30fps würde ich bei einem Shooter jederzeit einer Bildanzahl von 60fps, die alle Paar Sekunden ein Paar Bilder verschluckt, vorziehen.
Ansonsten: was Gaius schrieb.
Destiny (Teil 1) hat auch nur 30fps (OMG, wie können die nur^^). Das ist aber bei weitem nicht die größte Schwäche des Spiels. Herumreiten auf irgendwelchen Zahlen ist natürlich um ein Vielfaches einfacher, weshalb ausgerechnet aus diesem vergleichsweise nichtigem Kritikpunkt ein viel zu großes Thema gemacht wird.
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20.05.2017, 21:54 #13
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20.05.2017, 22:35 #14
Nope, 60 FPS im Multiplayer sowie Singleplayer. Bei Uncharted 4 z.B. hat Naughty Dog einen ganz guten Kompromiss zwischen Singleplayer und Multiplayer gefunden. Im Multiplayer sind es 60 FPS und eine etwas niedrigere Auflösung und im Singleplayer sind es 30 FPS aber dafür mit mehr Details und 1080p.
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20.05.2017, 22:38 #15
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BF1 versucht in der single player campaign die 60fps "zu halten" und im Multiplayer meist so im Schnitt 45 sagt digital foundry was für die alte Mühle schon vollkommen okay ist
denke mal das Bungie halt auf "Nummer sicher" geht bei der Performance ... bin auch gespannt wie viel später die PC Version kommt und was die % Anteile der Spieleranzahl angeht ...
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20.05.2017, 22:42 #16
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21.05.2017, 02:11 #17
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Battlefield 4 und Battlefront liefen ja auch schon mit 60 FPS. Ergibt bei solchen Spielen einfach Sinn, die Auflösung runterzuschrauben und die Framerate zu erhöhen. Call of Duty läuft schon seit Ewigkeiten mit 60 FPS.
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21.05.2017, 02:16 #18
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21.05.2017, 10:03 #19
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21.05.2017, 12:39 #20
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Ich frage mich eher, haben die das Gameplay abwechlungsreicher gemacht? Wird das Spiel umfangreicher als Teil 1? Wird die KI besser sein? Werden die Klassen sowie deren Fähigkeiten definierter sein? Muss man als Team besser zusammen arbeiten oder reicht es wieder nur draufzuballern? Wird das Loot gerechter und sinnvoller verteilt? Gibt es endlich eine gescheite Story, die auch erzählt wird?
Das ist aber bei weitem nicht die größte Schwäche des Spiels. Herumreiten auf irgendwelchen Zahlen ist natürlich um ein Vielfaches einfacher, weshalb ausgerechnet aus diesem vergleichsweise nichtigem Kritikpunkt ein viel zu großes Thema gemacht wird.
Klar, fände 60fps auch besser. Bin ja auch eher ein Frame-Vertreter, allerdings muss ich dazu sagen, dass ich mit Destiny 1 gut klarkam.
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