Thema: Arms

  1. #1

  2. #2
    Avatar von SandanTrainer
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    Es ist doch in der Direct angekündigt worden, dass kostenlose Updates mit neuen Kämpfern, Stages und Arms folgen werden - das sollte in so einer Preview vielleicht noch erwähnt werden. Erst recht wenn gleichzeitig die Langzeitmotivation bemängelt wird ;-)

  3. #3
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von SandanTrainer Beitrag anzeigen
    Es ist doch in der Direct angekündigt worden, dass kostenlose Updates mit neuen Kämpfern, Stages und Arms folgen werden - das sollte in so einer Preview vielleicht noch erwähnt werden. Erst recht wenn gleichzeitig die Langzeitmotivation bemängelt wird ;-)
    Man kann nur bewerten, was man sieht.

  4. #4
    Avatar von Hidalgo
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Man kann nur bewerten, was man sieht.
    Da hat Garo recht.

  5. #5
    Avatar von SandanTrainer
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    Ich hab ja nicht gesagt man soll das bewerten aber eine Info ala "es bleibt abzuwarten wie viele weitere Kämpfer und Stages dank der kostenlosen Updates folgen und ob diese zur Langzeitmotivtion beitragen können" hat ja nichts mit bewerten zu tun sondern einfach mit Information. Allgemein geht es bei einer Preview ja nicht darum zu bewerten sondern einen Ausblick zu geben und zu informieren. Und da sollte man eine solche wichtige Info nicht unterschlagen ;-)

  6. #6
    Avatar von Quexlaw
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    Nee, sorry, aber zusätzliche Updates werden nichts an der Langzeitmotivation ändern.
    Solche Dinge sind fest im Design verankert. Mehr vom gleichen Design verbessert das Design nicht. Da müsste schon tief gegraben werden und das ist für gewöhnlich nicht der Fall bei solchen Updates mit "neuem Content".

    Das ist der gleiche Grund wieso Tibia auch noch nach 20 Jahren gespielt wird und die besseren/älteren MMORPGs immer noch eine feste Community haben, während bei den neuesten MMORPGs immer geheult wird, weil es keinen "Content" gibt. Auch fünf weitere Dungeons würden an "kein Content" nichts ändern, da diese dann auch ein paar Mal durchgespielt werden und dann keinen Anreiz mehr bieten. Das liegt am Grunddesign des Games.

  7. #7
    Avatar von Ascaron809
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    so viele Spiele, die kann ich hier nicht alle aufzählen
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    Ist das sicher, dass jeder Kämpfer nur seine drei "Standardarme" benutzen kann? Was bringt dann das Freischalten anderer Arme?

    Zumal in der Direct und auch in dem hier verlinkten Video von mehreren tausend Kombinationen aus Kämpfer und Armen gesprochen wurde. Wenn es nur bei den "Standardarmen" für jeden Kämpfer bleibt, sind das gerade mal 60 bzw. 90, wenn man einen Unterschied zwischen rechts und links macht. Das passt dann nicht so ganz zusammen.
    Wenn hingegen jeder Kämpfer jeden Arm benutzen kann, hat man 4650 Kombinationen bzw. 9000 Kombinationen, wenn man einen Unterschied zwischen links und rechts macht. Das passt eher zu den Angaben in der Direct und dem Video. Daher gehe ich mal davon aus, dass letztendlich jeder Kämpfer jeden Arm benutzen kann. Das eröffnet ja auch viel mehr taktische Möglichkeiten.

  8. #8
    Avatar von Citronat
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    Zitat Zitat von SandanTrainer Beitrag anzeigen
    Es ist doch in der Direct angekündigt worden, dass kostenlose Updates mit neuen Kämpfern, Stages und Arms folgen werden - das sollte in so einer Preview vielleicht noch erwähnt werden. Erst recht wenn gleichzeitig die Langzeitmotivation bemängelt wird ;-)
    Das stimmt natürlich daran hab ich beim Schreiben nicht mehr gedacht, die Langzeitmotivation bleibt aber auch mit kostenlosen Updates aufgrund dem unbekannten Umfang erst einmal ein kleines Fragezeichen. Immerhin gibt es so einen Grund immer mal wieder hinein zu schauen.


    Zitat Zitat von Ascaron809 Beitrag anzeigen
    Ist das sicher, dass jeder Kämpfer nur seine drei "Standardarme" benutzen kann? Was bringt dann das Freischalten anderer Arme?

    Zumal in der Direct und auch in dem hier verlinkten Video von mehreren tausend Kombinationen aus Kämpfer und Armen gesprochen wurde. Wenn es nur bei den "Standardarmen" für jeden Kämpfer bleibt, sind das gerade mal 60 bzw. 90, wenn man einen Unterschied zwischen rechts und links macht. Das passt dann nicht so ganz zusammen.
    Wenn hingegen jeder Kämpfer jeden Arm benutzen kann, hat man 4650 Kombinationen bzw. 9000 Kombinationen, wenn man einen Unterschied zwischen links und rechts macht. Das passt eher zu den Angaben in der Direct und dem Video. Daher gehe ich mal davon aus, dass letztendlich jeder Kämpfer jeden Arm benutzen kann. Das eröffnet ja auch viel mehr taktische Möglichkeiten.
    In dem Abschnitt ging es darum, dass es bisher so aussieht, dass es nur 30 Arms insgesamt geben wird, die den Standardarmen der einzelnen Kämpfern entsprechend sind. Zudem durften wir in der Preview Version keine weiteren Arms als die Standard Arms ausprobieren. Aber die Kombinationen werden definitiv zahlreich sein.
    Geändert von Citronat (25.05.2017 um 18:35 Uhr)

  9. #9
    Avatar von Shoouss
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    Ich freue mich so krass auf das Spiel

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