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  1. #41

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    Zitat Zitat von DureaL Beitrag anzeigen
    Ist das absicht das das HUD so verpixelt ist?
    Das wird wohl nur Capcom wissen.
    Es stoert mich persoenlich jetzt nicht so sehr, aber vielleicht wird es ja noch bis zum Release ausgebessert.
    Koennte ja eventuell auch damit zusammenhaengen, dass man in irgendeiner Art das UI anpassen koennen soll?

  2. #42
    Avatar von Garo
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    Hab mir gerade die Bilder angeschaut und muss schon "Wow!" sagen. Das sieht echt ziemlich scheiße aus für ein Switch-Spiel. Grausige Texturen, ziemlich polygonarme Modelle... puh! Weiß nicht, wie ihr das schön redet. Für einen 3DS-Port, den der Praktikant im Nebenzimmer schustert ist es vielleicht gut, aber für jemanden, der mit der Erwartung an ein Switch-Spiel da rangeht, ist das einfach nur hässlich. Sorry, liebe MH-Fans.

  3. #43

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    Das ist der Vorteil, wenn man nicht wirklich viel von der Switch und deren "Power" haelt/erwartet
    Bei einer Neuentwicklung haette man das hier meiner Meinung nach auch nicht bringen koennen, aber warum sollte man in einen 3DS Port mehr Aufwand stecken ?

  4. #44
    Avatar von Soren
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    Die Grafik Messlatte bei MH ist auch nicht besonders hoch. Aktuell ist das eben das schönste MH, auch wenn es nicht besonders gut aussieht. Vielleicht wird es deswegen gut geredet.

    Als MH-Spieler hat man sich mittlerweile damit abgefunden. Vielleicht erscheint der 5. Teil auch noch mit der gleichen Engine. Mich würde es nicht wundern.

  5. #45
    Avatar von Marco
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    Das schönste Monster Hunter sieht dann doch etwas anders aus ;D
    https://i.ytimg.com/vi/vKW_guzWXIo/maxresdefault.jpg

    Ich gehe mal davon aus, dass das ganze dann auf der Switch selber noch ein wenig knackiger aussieht als auf den Screenshots - aber da es wirklich nur ein Port ist, hab ich ungefähr dieselbe Qualität wie bei 3U erwartet. Im Endeffekt waren auch die 3DS-Teile grafisch noch "ok", da der Bildschirm doch klein genug war, und mir persönlich nach einigen Stunden die Texturenqualität relativ egal wurde. Wünsche ich mir dennoch ein grafisch richtig gutes Monster Hunter? Natürlich, wer tut das nicht?

  6. #46
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von Marco Beitrag anzeigen
    Das schönste Monster Hunter sieht dann doch etwas anders aus ;D
    https://i.ytimg.com/vi/vKW_guzWXIo/maxresdefault.jpg

    Ich gehe mal davon aus, dass das ganze dann auf der Switch selber noch ein wenig knackiger aussieht als auf den Screenshots - aber da es wirklich nur ein Port ist, hab ich ungefähr dieselbe Qualität wie bei 3U erwartet. Im Endeffekt waren auch die 3DS-Teile grafisch noch "ok", da der Bildschirm doch klein genug war, und mir persönlich nach einigen Stunden die Texturenqualität relativ egal wurde. Wünsche ich mir dennoch ein grafisch richtig gutes Monster Hunter? Natürlich, wer tut das nicht?
    Ja..Das schönste, welches wir erhalten werden, meinte ich natürlich. ^^

    Wünschenswert wäre eine besser Grafik natürlich schon, aber wann das sein wird...

  7. #47
    Avatar von DarkRain
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    Monster Hunter Online sieht vielleicht sehr gut aus aber das Gameplay soll scheinbar riesiger Schrott sein. Sagen zumindest die Leute die es spielen konnten.

  8. #48
    Avatar von Liriel
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    Fand das sich das net anders spielt. Nur das chinesische Menü hält mich vom weiteren spielen ab

    Gesendet von meinem SD4930UR mit Tapatalk

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  9. #49
    Avatar von Liriel
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    gibt neues video material


    das ist in 720p


    das leider nur in 360p


    so sieht die verpackung aus

    37563-800-538-955c6bf2e55f758e0c8da89acc53eee6d325dcdb.jpg

    und so die switch selber
    617_3.jpg

    wie das dock aussieht wissen wir ja schon.
    monster-hunter-nintendo-switch-dock.jpg


    finde an sich die switch net schlecht mit dem design auf der rückseite
    Geändert von Liriel (05.06.2017 um 17:51 Uhr)

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  10. #50

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    Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich sagen das es ein neues MH für den 3DS ist o.O
    Soll mir aber auch recht sein, solange es Online flüssig läuft ist das okay

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