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  1. #1

    ARMS: Das waren die beiden beliebtesten Charaktere im ersten Global Test Punch


  2. #2

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    Ich bin Master Mummy am besten klargekommen. Die anderen hab ich aber auch nur kurz angespielt.
    Nach der Demo bin ich ziemlich unsicher, ob ich's gleich zu Release hole...
    wenn gefühlt 80% der Gegner & Mitspieler permanent "ungestraft" den Wurf spammen, vergeht mir irgendwie die Lust am Spiel.
    Ist zwar nicht schwer zu kontern, aber mit wechselnden Angriffen & wenn mehr Bewegung drin ist, macht's deutlich mehr Spaß. [emoji16]

  3. #3
    Avatar von Poys
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    Am besten fande ich Ribbon Girl. Sie war einfach verdammt gut um angriffe auszuweichen.
    Zitat Zitat von Parker Beitrag anzeigen
    Nach der Demo bin ich ziemlich unsicher, ob ich's gleich zu Release hole...
    wenn gefühlt 80% der Gegner & Mitspieler permanent "ungestraft" den Wurf spammen, vergeht mir irgendwie die Lust am Spiel.
    Ist zwar nicht schwer zu kontern, aber mit wechselnden Angriffen & wenn mehr Bewegung drin ist, macht's deutlich mehr Spaß
    Das haben vorallem Spieler gemacht die das Spiel zum ersten mal gespielt haben. Nach etwa 45min haben die meisten mit aufgehört.

  4. #4
    Avatar von Heavydog
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    Spring Man hat mir am Besten gefallen, hat super geklappt mit ihm. Allerdings habe ich noch nicht mit Mechanica gespielt.

  5. #5
    Avatar von JokelSchorsch
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    Wirklich gut war ich nur mit Master Mummy.
    Nervig fand ich auch diese Wurf-Noobs.
    Noobs deswegen, weil sie nur gewinnen wenn sie ständig diesen Wurf benutzen, anstatt mal vernünftige Schläge zumachen.
    Ich habe zwar auch öfter mal Würfe gemacht, aber meistens habe ich halt normale Schläge ausgeführt.

  6. #6
    Avatar von DarkRain
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    Lustig wie sich die Leute über das greifen beschweren. Es liegt hier nicht an Nintendo sondern an euch selber dem greifen auszuweichen ist sehr einfach und wenn man das spamt bekommt das eigentlich teuer zurück.

  7. #7
    Avatar von Heavydog
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    Das mit dem Greifen ist doch eine super Sache für einen selber. Lässt sich super kontern. Wenn jemand nur zugreift ist das doch ein gefundenes Fressen für einen schnellen und deutlichen Sieg - und Zack nächster Gegner und ab dafür.

    Das wird auch kein Problem für das Spiel werden. Wenn man um Ranking-Plätze kämpft werden die Gegner mit steigendem Rang ohnehin besser und flexibler. Und wenn man dann irgendwann Gegner auf Augenhöhe findet wird das Spiel bestimmt richtig Bock machen
    Geändert von Heavydog (29.05.2017 um 23:05 Uhr)

  8. #8
    Avatar von Soren
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    Naja, natürlich beschweren sich die Leute über das Greifen. Es ist eben eine typische Technik, auf die viele am Anfang erst mal nicht klar kommen. Wie könnten sie auch, das Spiel konnte erst 1-2h gespielt werden. xD
    Ist ein wenig wie zur Anfangszeit von Smash, als es gleich hieß Little Mac wäre zu gut...und nun sieht man ihn eher selten. Vermutlich werden im laufe der Zeit auch die Grabber weniger werden, unabhängig vom Spielniveau.

    Aber warum möchte man den Char mit der höchsten Gewinnrate geheim halten...So spannend ist das nun auch nicht. Vielleicht damit bei den folgenden Testrunden nicht jeder diesen Char nimmt.

  9. #9

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    Ich find's halt langweilig & nervig.
    Mit nem starken, schnellen & vielseitigem Gegner macht's mehr Spaß. Auch wenn ich dann mal verliere [emoji6]

    Beim ersten Termin hatte ich auch keinen, der's damit übertrieben hat. War die ganze Zeit in einer Lobby.

    Gestern Abend hab ich zwei- dreimal die Lobby gewechselt.
    In einer hat's wirklich jeder so gemacht...

  10. #10
    Avatar von Naska
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    Ich vermute das die höchste Gewinnrate Ribbon Girl ist, der Arm der wie eine peitsche wirkt ist irre effektiv wenn man ihn richtig nutzt, einiges von Mechanika (hieß die so?) war auch extrem effektiv und wär meine zweite vermutung.

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