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06.09.2017, 19:10 #121
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Hab ich mich neulich verkuckt oder tragen die RabbitPiranhas zu enge Badehosen?Seitdem nerven sie mich noch mehr.
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12.09.2017, 08:21 #122
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Naja, bis auf >rundenbasiert< ähneln sich beide Spiele in meinen Augen kaum. Ich glaube nicht, dass Nintendo da irgendwelche Vergleiche zu Paper Mario anstellt. Ehrlich gesagt würde ich Paper Mario aber auch nicht vermissen. Die Serie hat für mich stark an Qualität verloren, auch wenn es nach Sticker Star wieder etwas bergauf ging.
Zu den Rabbids:
Nachdem ich in Welt 1 bis auf eine Prüfung alle gemeistert habe, bin ich jetzt am Ende von Welt 2 angekommen. Ich bin wirklich total begeistert von dem Spiel, da steckt so viel Charme, Humor und Liebe zum Detail drin, man muss es einfach gern haben. Und die Kämpfe machen echt süchtig, ist mir jetzt schon einige Male passiert, dass ich die Switch eben nur mal schnell für eine Prüfung oder für ein Kapitel anschmeißen wollte und dann daraus 3 oder 4 Kapitel/Prüfungen wurden.
Überraschend gut gelungen finde ich auch den Koop-Modus, da hatten meine Freundin und ich richtig Spaß bei, da kam schon sowas wie Brettspielatmosphäre auf, herrlich .Geändert von Heavydog (12.09.2017 um 08:24 Uhr)
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12.09.2017, 13:45 #123
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Habs am WE erst zu Ende gesuchtet. Ein wirklich grandioses Spiel und nach Splatoon 2 und vor Super Mario Odyseey extrem gut platziert. Ich habe echt jede freie Minute reingesteckt. Das Rätseln in den Welten, die Schlachten, das Skillen, das geile Level Design uvm. haben mich vollends überzeugt und motiviert jeden Tag zu spielen.
Werde nun auch den Coop angehen aber habe nach dem Dauerzocken erstmal ne Pause einlegen müssen. Diese Woche erscheint ja auch noch Samus Returns auf dem 3DS. Dennoch wird der Coop noch gespielt werden, da bin ich mir dank der Qualität sehr sicher
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15.09.2017, 14:07 #124
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Ich habe es gestern wieder verkauft. Das Spiel ist gut, keine Frage. Ich habe mich aber echt dumm angestellt und andauernd verloren. Wahrscheinlich liegt mir diese Art nicht so. Muss aber Ubi ein Lob aussprechen. Mit Mario + Rabbids haben sie echt was gutes kreirt.
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(bitte per PN melden wenn ihr mich addet)
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15.09.2017, 14:16 #125
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Ja muss auch zugeben, dass man teilweise jeden Zug genaustens überdenken musste. Es gibt aber auch einen "Einfachmodus" vor Beginn jeder Schlacht. Ich selbst habe es zwar bei keiner einzigen Schlacht genutzt aber evtl. hättest du das machen sollen, um zumindest den Endabspann sehen zu können. Fand die Story nämlich echt nett!
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15.09.2017, 14:56 #126
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Das Spiel wurde gegen Ende Tatsächlich anspruchsvoll( wenn man die Missionen direkt auf perfect schaffen wollte) Der Peach-/LuigiRabbit haben durch ihre Mehrfachraserei und der Vampirraserei aber wirklich viel geholfen und alles Machbar werden lassen mMn. Bin nun nach 20h vollkommen zufrieden mit dem Spiel. Nun steht nur noch der Multiplayer an.
Geändert von Phondrason (15.09.2017 um 14:59 Uhr)
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15.09.2017, 14:58 #127
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Ich bin auch bei der Standrad Teamkombi geblieben. Mario+Rabbid Peach+Rabbid Luigi. Einfach genial die Drei!
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15.09.2017, 15:12 #128
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Rabbid Peach musste bei mir ihren Platz leider räumen, Rabbid Mario rockt! An Rabbid Luigi führt natürlich kein Weg vorbei.
Was bezogen auf den Schwierigkeitsgrad ungemein hilft ist vor dem Betreten der neuen Welt erst die Prüfungen, das versteckte Kapitel und die nicht perfekt geschafften Kapitel in der alten Welt zu spielen.
Das führt zu mehr Münzen und mehr Powerkugeln, und die führen zu besseren Waffen und besseren Skill.Geändert von Heavydog (15.09.2017 um 15:31 Uhr)
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15.09.2017, 16:49 #129
Das Spiel gefällt mir bisher sehr. Was ich mir jedoch gewünscht hätte wäre eine Art adaptives System das einem immer wieder neue Challenges liefert, à la Item World aus Disgaea.
Wenn ich nämlich daran denke, wieviel Zeit damit verbracht wird einfach nur neue Mechaniken einzuführen (quasi die ganze erste Welt..) statt den Spieler einfach ran an den Content zu lassen werde ich traurig; so viel Content hat es nämlich nun nicht. Dafür ist es echt gelungen; unglaublich viel Liebe in den Animationen.
Ich muss auch sagen, die Rabbids finde ich gut, und das, obwohl ich die Minions nicht mag. Parallelen gibt es da ja schon. Die Rabbids wirken auf mich aber irgendwie... interessanter? Eigener? Da spüre ich mehr eine Art "Kultur" hinter als bei den Minions, die einfach nur Banana rufen. Stimmiger, quasi.
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19.09.2017, 12:40 #130
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So ähnlich erging es mir auch. Habe rabbid Mario leider erst zu den letzten Kapiteln für mich entdeckt, da ich super mit der anfangstruppe zurecht gekommen bin. Hatte nie Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad. Vllt, weil ich wie du gesagt hast die Prüfungen (am Ende nicht mehr) aber alle Kisten und das extra Kapitel gespielt hatte. Habe auch nur eine Handvoll von Missionen, die mir nicht perfekt geglückt sind.
Insgesamt hat mir das Spiel super gefallen. Vor allem die Bosse waren immer echt ein Highlight am Ende. Viele Details in den Leveln und Hommage an Mario Figuren etc. sehr gerne mehr solcher Innovationen von Ubisoft für die Switch.
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