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07.06.2017, 15:18 #11
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Naja, bei der Ur-XBOX haben sie's ja auch geschafft.
Da war der allererste Controller wirklich von der Form & dem Handling her, einfach perfekt. Die Druckpunkte hätten allerdings bisschen knackiger sein können...
Da weiß ich allerdings auch, dass ich mit der Meinung sehr alleine stehe.
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07.06.2017, 15:24 #12
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07.06.2017, 15:31 #13
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07.06.2017, 21:29 #14
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Wobei ich tatsächlich keinen kabelgebundenen mehr nutzen wollen würde.
Aber so ein Controller darf schon groß sein, wenn er nich allzu schwer wird.
@Greg's Profilbild:
Hab mich tatsächlich kurz gewundert, weil' Original so aussieht, wie einer meiner Kunden [emoji23]
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07.06.2017, 22:01 #15
Kabelgebundene Controller haben aber den kleinen Vorteil, dass sie weniger Input-Lag verursachen, was bei Multiplayer-Spielen große Auswirkungen haben kann. Gerade bei Fight Games wo es um jeden Frame geht. Nicht umsonst werden spezielle Controller dafür angefertigt mit einem Kabel dran. Dennoch sind kabellose Controller bequemer.
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07.06.2017, 22:56 #16
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lol. Find dass eh so lustig pro zocker mit kabelgebundenen kontroller für wenig inputlag. zocken aber dann auf nem hd tv mit zu viel ms. Oder haben nichtmal 60fps. Alles unwichtig bei konsole find ich.
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07.06.2017, 23:36 #17
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08.06.2017, 02:00 #18
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08.06.2017, 06:30 #19
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Kleiner Tipp, Marketing ist Marketing. Du wirst mit Sicherheit auch im Gamingmodus nicht unter 30-50 ms lag bei Lcd-led TVs kommen. Eher tendenziell mehr. Alleine weil der Rest ja ebenfalls lag verursacht.
Mit Rest meine ich deine Konsole, Kabel, evtl. 5.1 Receiver usw.
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08.06.2017, 13:49 #20
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