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11.06.2017, 01:51 #11
Erstes vermeintliches Bild zum FIFA für die Switch ist auf Twitter aufgetaucht. https://pbs.twimg.com/media/DB_N5aJUAAAlK4C.jpg
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11.06.2017, 01:58 #12
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Ganz ehrlich... Wer ein gleichwertiges Spiel wie auf der PS4 erwartet ist n'idiot.
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11.06.2017, 08:00 #13
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So schlecht hört es sich gar nicht, wie ich gedacht habe. Mal schauen, ob ich mir es holen werde
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11.06.2017, 10:02 #14
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11.06.2017, 10:51 #15
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Es wurde bestätigt, dass die Switch-Version die Ignite-Engine nutzt. Die Engine unterstützt die PS4 und XBOX One. Also kein liebloser PS3/X360-Port.
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11.06.2017, 11:01 #16
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Die PS4 und X1 setzen aktuell auf Frostbite. Ignite ist die ältere Engine.
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11.06.2017, 11:03 #17
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Ignite ? aber Frostbite ist doch der aktuellste Shit xD
naja mal abwarten . was geilo wäre : Switch Handheld Version 720p und 60 fps
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11.06.2017, 11:06 #18
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60fps sind für FIFA ein Muss.
Die Ignite Engine ist okay, aber nicht State of the Art. Zum Vergleich mal folgendes YT-Video von Digital Foundry.
Die Switch-User erwartet also ein solides FIFA, das aber tatsächlich nicht wird mithalten können, wenn man es mit den Versionen der anderen Plattformen vergleicht.Geändert von bananenbär (11.06.2017 um 11:18 Uhr) Grund: Video eingefügt
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11.06.2017, 12:08 #19
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11.06.2017, 12:50 #20
Hört sich für mich jetzt nicht SO negativ an, wie ich es erwartet habe. Man muss halt immer bedenken, dass die Switch zwar ein Power-Handheld ist, aber trotzdem nicht auf dem Ps4 Niveau sein kann. Dazu denke ich mal das die Entwicklung bei EA eher spontan war. Davon ab kenne ich von den letzten FIFAs nur die Ps3 Versionen....
Geändert von Unnütz (11.06.2017 um 13:30 Uhr)
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