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12.06.2017, 23:47 #1
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Beyond Good & Evil 2: Prequel endlich offiziell enthüllt
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13.06.2017, 01:10 #2
Gott danke Ubisoft.
Genau deswegen ist Ubisoft so viel besser als EA.
Da steht immer noch eine Familie dahinter und man merkt es auch immer wieder, dass sie auch mal Spiele raus bringen bei denen man vorher schon weiß, dass sie nicht den größten Erfolg haben werden.
So schön wie Michel Ancel die Tränen kommen, weil er selbst so überwältigt vor den Reaktionen und dem Moment war. Und man merk wie extrem dankbar er ist, dass Ubisoft nach so einer langen Zeit ihn uns sein Projekt nicht aufgegeben hat.
Auch Miyamoto versteht sich offenbar sehr gut mit Ubisoft und ist glücklich über deren Rabbits Mario CrossOver.
Und genau deswegen darf Vivendi Ubisoft nicht übernehmen. Ansonsten wird es sowas nicht mehr geben.Geändert von Lehtis (13.06.2017 um 01:12 Uhr)
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13.06.2017, 08:58 #3
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Wow, sehr realistische Rendervideos. Hätte mehr mit Bunten Grafiken gerechnet. Bin sehr gespannt - und wenn die ingame Grafik dem stil gleichkommt, bin ich gespannt auf welchen Plattformen es erscheinen wird.
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13.06.2017, 09:05 #4
Oh mein Gott, ich fühle das mein IQ gesunken ist, allein durch Anschauen des Trailers. Welcher vorpubertäre Vollheinz hat sich das denn ausgedacht? Zum einen nehmen die eine klassische Lizenz, die damals durch Atmosphäre und interessante Charaktere geglänzt hat, welche in einem hübschen Artstil präsentiert wurde, und packen da eine, mMn, nicht passende realistische Grafik drauf und zum anderen präsentiert sich das Spiel hier in einer Art und Weise, die mich annehmen lässt, dass es von einem Teenager geschrieben wurde und auf diese Gruppe abzielt. Fuck, fuck, fuck, fucke-di-fuck. Das hat für mich echt schon Fremdschämpotential.
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13.06.2017, 10:14 #5
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13.06.2017, 10:41 #6
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13.06.2017, 11:10 #7
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Texas Instruments Voyage 200
Als Filmtrailer...würde ich mir den film wahrscheinlich nicht anschauen, als videospieltrailer... äh jo...
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13.06.2017, 13:31 #8
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13.06.2017, 13:34 #9
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Hab's auch gesehen. Sieht echt cool aus, trägt aber leider irgendwie gar nicht den Spirit von Beyond Good & Evil in sich. Bin da noch ziemlich skeptisch, ob mir das Spiel gefallen wird...
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13.06.2017, 13:41 #10
Ich mochte die Gesichtsausdrücke von unserem Herrn Superaffen. Die Sprache ist mir aber auch aufgefallen. Ich finde es immer noch seltsam. Glaubt jemand wirklich, dass ein Spiel und seine Charaktere interessanter werden, je mehr Flüche genutzt werden? Ich habe an sich nichts gegen Kraftausdrücke, aber sie müssen Sinn machen. So wie sie genutzt wurden zeugt das eher von geistiger Armut; wir haben keinen Charakter zu zeigen, also fluchen wir.
Das Universum und die Optik finde ich jedoch sehr ansprechend. Könnte auf jeden Fall ein guter Titel werden.
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