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13.06.2017, 20:27 #11
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14.06.2017, 07:48 #12
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Ich bin gespannt wie sie die Sprungmechanik implementiert haben bzw. wie es ist, wenn man einen Berg hinunterfällt / springt.
Zudem sah es im Trailer so aus, dass man die Hände separat steuert (PS Move Controller) aber wie bewege ich mich außer teleportieren?
Nun ja, wir werden schon neue Infos erhalten[emoji28].
Eig hatte ich es vor mir nochmal für die Switch zu holen. Wenn vr sehr gut umgesetzt ist, kommt es vllt dafür auch ins Haus
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14.06.2017, 10:16 #13
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Ich frage mich, wie lange man Skyrim noch melken möchte.
Geändert von Anonym 20200415 (14.06.2017 um 12:12 Uhr)
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14.06.2017, 14:35 #20
Schön gealtert sind sie nicht, aber das ist ja zum Glück nie das Hauptaugenmerk. Und ich meinte ja, das wäre unpassend. Nur kann man den Spielen nicht ihre Klasse absprechen, Gothic 2 DNDR spiele ich heute noch sehr gerne. Gibt dafür auch einen DX 11 Renderer, der die Grafik aufpoliert + kann ich dazu noch die L-Hiver Mod empfehlen, die erweitert Khorinis um weitere Areale und Wegen und erhöht drastisch die Vegetation.
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