Thema: Metroid: Samus Returns
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20.09.2017, 01:40 #461
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das ist eher kein exploid sondern der eher der wall jump der von anfang an existiert.
Geändert von Liriel (20.09.2017 um 01:50 Uhr)
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20.09.2017, 01:44 #462
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20.09.2017, 01:52 #463
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naja nicht wirklich aber ein exploid ist es aber auch net.
er mach den jump dann schiesst er und springt dann wieder ab.
das seh ich nicht wirklich als nen exploid an sondern als normale mechanik.
und ich wette damit kommt man nicht über überstehende felsen sondern nur gerade wände.
normal kannster auch ohne schiessen von senkrechten wänden ohne gegenseite immer wieder abspringen.
das schiessen ist aber eher dazu da das eher zu können( sprunganimation unterbrechen) und damit an höhe zu gewinnen.
weil ohne das landeste immer an der selben höhe und steigst net auf.
ist eher ne timingsache als ein exploid.
aber warum so umständlich? mit dem spiderball ist es einfacher und den kriegt man ja zeitigGeändert von Liriel (20.09.2017 um 02:05 Uhr)
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20.09.2017, 02:07 #464
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Wenn es von den Entwicklern nicht geplant war, ist es kein Exploit. Da gibt es kein Diskutieren. Exploit heißt ja nur, dass es ein ausnutzbare Schwachstelle ist.
Klar ist es umständlich, aber es könnte eventuell Speed Runnern in Zukunft eine Hilfe sein, das Spiel schneller zu bewältigen, könnte aber genauso gut aufgrund des Aufbaus des Spiels nix bringen. Wird sich zeigen.
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20.09.2017, 02:19 #465
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bringt aber den speedrunnern wohl nichts denn wenn du die wände hochkletterst wo das schiff steht landeste nur in sack gassen wo de ohne entsprechende waffe net weiter kommst.
dazu haben die wände doch eh immer vorsprünge usw da wirste net so vorbei kommen.
ich hab bisher nur die stelle beim start und wo im hintergrund der staudamm ist gefunden die keine decke hatten aber gebracht hats nichts.
naja das drücken der schuss taste hat schon immer die drehsprungbewegungen unterbrochen.
jedenfall kenn ich das nur so.
vielleicht ist die möglichkeit sogar geplant.
leicht ist diese methode net sondern eher schwer wie ich feststellen muss.
rangiert bei mir auf dem selben platz wie dieser kotzige wall jump in super metroid.
bin derzeit in welt 4 ( aka zone 3) nach 4h 45 min und hab noch 22 metroids zu jagen
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20.09.2017, 09:17 #466
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Hab gestern abend 100% geholt, den boss gekillt und mir einen speicherstand für den Fusion-Mode zugelegt
Gutes spiel, wenn die 100% auch etwas zu schnell geholt sind, sobald man alle upgrades hat.
Und es gibt so einige stellen, an die man mit bomb-jumping kommt, dann aber vor einer tür landet, die man nicht öffnen kann.
Das ist schon ziemlich gut designed. Man kommt nirgendwo hin, wo man nicht hin soll.
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20.09.2017, 13:31 #467
Sorry, das ich die Spieldiskussion erneut unterbreche, aber das Amazon-Debakel geht weiter. Ein Kumpel von mir, der sich auch noch bemüht, hier im Forum aber keinen Account besitzt, hat mir folgende Antwort des Kundenservice zugestellt:
received_1789126094435264.jpg
Was sagt man dazu?
Mein eigener Fall, mit zwei Beweisfotos, wurde an die Fachabteilung weitergeleitet und steckt noch in der Überprüfung. Natürlich habe ich es im Sinne aller formuliert. Weiter hoffen...
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20.09.2017, 13:48 #468
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20.09.2017, 13:52 #469
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20.09.2017, 14:01 #470
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