Thema: Metroid: Samus Returns
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16.09.2017, 17:36 #421
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hast du mal so nen halter versucht?
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hab da mit dem new 3ds xl einen besseren griff.
hat mir auch bei vita geholfen da ich wegen dem touchpad verkrampfte
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16.09.2017, 18:44 #422
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16.09.2017, 20:05 #423
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Stimmt, wahrscheinlich ist es das, was mich so stört, bzw die Hand verkrampfen lässt. Nicht unbedingt die beste Wahl in Sachen Steuerung.
Aber insgesamt find ichs einfach nur geil. Lediglich die Kämpfe gegen die Metroids sind etwas lahm, weil immer gleich ablaufend. Aber das liegt wohl mit an der Vorlage. Schwierigkeitsgrad find ich in Ordnung bisher, hatte bisher in ca 3 Spielstunden 4 Tode. Das es zu schwer ist, wie man manchmal liest (Dark Souls Vergleiche ) kann ich aber beim besten Willen nicht sagen.
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16.09.2017, 22:17 #424
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Dark Souls vielleicht nicht aber ich bin schon öfter gestorben und dieser eine Metroid Käfer hat mich einiges an Nerven gekostet. Für Mercury Steam ist das aber Standard, da Castlevania auch so nervig unfaire Kämpfe hatte. Das ist von dene gewollt... man soll paar Anläufe benötigen!
Geändert von zaG (16.09.2017 um 22:36 Uhr)
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16.09.2017, 23:19 #425
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Ein geiles Game. Habe es mittlerweile schon durch. Muss noch die restlichen Items einsammeln, um das Spiel zu komplettieren. Ich werde natürlich auch den schwierigeren Modus in Angriff nehmen. Hoffentlich wird es dann kein Spaziergang mehr. Bin gespannt.
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17.09.2017, 07:26 #426
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17.09.2017, 08:00 #427
Würde es diese Option geben, würdest du vermutlich relativ schnell wieder zurück wechseln. Wenn ich mir vorstelle den R-Knopf in kurzen Abständen wiederholt drücken zu müssen, um Raketen abzuschießen – grauenhaft. L und R sind nicht für schnelles mehrfaches Drücken ausgelegt. Zum einen durch die Positionen und Ergonomie des 3DS (DAS würde Krämpfe verursachen) zum anderen durch die allgemeine Haptik. Ich erinnere mich, einen der Knöpfe in irgendeinem Spiel mehrfach drücken zu müssen – alles woran ich mich dabei sonst erinnere ist Verkrampfung und Schmerz.
Persönlich finde ich, dass gedrückt halten wesentlich simpler durchzuführen ist. Einfach mit'm zweiten Fingerglied oder Gelenk zwischen drittem und zweitem leicht an der Seite nach unten drücken und fertig. Kommt natürlich auf den Spieler an und darauf, wie der 3DS gehalten wird. Eine Option wäre aber jedenfalls wünschenswert – falls es die nicht gibt.
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17.09.2017, 08:07 #428
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Ich hätte gern ne Option zur Steuerung ändernWird nichts bringen da die eigentliche Rechnung weiterhin 99€ anzeigt und es ne zweite Rechnung gibt wo aber nur die Rücksendung des zuvielen Betrags drinnen steht.
Es gibt damit keine direkte Rechnung mit 69 Euro.
Klever umschifft von Big A. ^^
Gesendet von meinem Amazon Fire Phone mit TapatalkGeändert von Liriel (17.09.2017 um 08:10 Uhr)
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17.09.2017, 15:20 #429
Das leidige Thema Amazon + Metroid Legacy Edition muss ich auch noch einmal aufgreifen. Ich kämpfe nämlich auch immer noch und habe mich jetzt in einigen Foren eingelesen. Was hier abgeht, ist echt ungeheuerlich und unfair von Amazon. Wenn diejenigen, denen schon eine Erstattung zugesagt wurde, für alle anderen Beweismaterial (Screenshot der Mail-Bestätigung) bereitstellen könnten, wäre das für alle anderen Kämpfer wohl sehr hilfreich. Danke!
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17.09.2017, 17:10 #430
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@Balki
Also mich strengt es mehr an eine Taste zusätzlich gedrückt halten zu müssen. Eine Möglichkeit das umzustellen wäre wünschenswert gewesen aber was will man machen. Ich bekomme in jedem Fall auch Krämpfe (vorallem mit der rechten Hand) wie der Kollege hier schon erwähnt hat. Ich muss zwischendurch die rechte Hand ausschütteln...
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