Thema: Metroid: Samus Returns
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08.08.2017, 16:38 #241
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08.08.2017, 16:40 #242
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08.08.2017, 16:50 #243
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08.08.2017, 16:52 #244
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08.08.2017, 17:47 #245
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Bei der Zelda ALBW-Edition wollte man abet den Effekte der zwei Triforces über das Klappen des 3DS realisieren. Das wäre anders nicht gegangen.
Das Laptop-Argument ist gut. Du solltest vielleicht mal ein bisschen Kraftübungen machen, wenn du nicht mal den 3DS hochhalten kannst. [emoji14]
Ich halte ihne so vor mich, dass die Rückseite von mir erzeugt in einem Winkel von nicht weniger als 60° zum Boden.
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08.08.2017, 18:27 #246
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08.08.2017, 18:37 #247
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Da braucht wohl jemand Anschaungsmaterial.
für heyday.jpg
α >= 60°
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08.08.2017, 18:43 #248
Sieht unbequem aus xD
Bei mir siehts eher so aus:
Untitled.jpg
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08.08.2017, 19:37 #249
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ich mach mit. Ich zeig euch mal warums nichts bringt.
hierschau.png
ps: RIP Paint. <3
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08.08.2017, 20:57 #250
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