Baum-Darstellung
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16.08.2017, 02:06 #11
Das wäre zu wenig, das sehe auf der Switch einfach nicht gut aus, wenn man nur ein bisschen die Texturen höher auflöst. Animationen, Pokemon, Spielmodelle, Wasser, Gebirge, Wälder, Städte und Effekte müssen überarbeitet werden. Schon Pokemon Colosseum hatte für alle Pokemon eine eigene Steh-und Kampfanimation. Den Sprung muss viel größer ausfallen als sonst, sonst braucht man nicht den Aufwand betreiben.
Game Freak sollte aber auch nicht davon ausgehen, dass wir Zelda als Open-World-Maßstab nehmen. Das Spiel war 5 ganze Jahre in Entwicklung, so viel Zeit bleibt Game Freak gar nicht, und da man immer in 2/3 Jahreszyklen neue Spiele herausbringt, wird das auch nie der Fall sein. Also ok. Ja, klar fiebern alle den ersten HD Pokemon entgegen und dass man viele Erwartungen daran hat, aber macht euch nicht so ein Stress. Das wird schon geil werden.
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